→ GTR12534: 重載入? 04/28 03:26
→ Slas: unload再重新load嗎? 試過了沒用 orz 04/28 15:33
解決了!
在另一個地方找到MCEdit的1.5.6.0版,
用relight的功能整張地圖跑過一次就正常了
※ 編輯: Slas (123.194.133.85), 04/28/2018 16:25:47
推 tonylo2ooo: 造成不便之處見諒(? 04/29 00:24
是作者!
感謝您的插件
其實我重跑了幾次生成世界有遇到問題
每次世界生成到一半整個Server都會當掉,
接著重啟進去都會看到破碎的地圖
如果地圖沒破碎就會變成亮度異常
(但偶而又會有少數幾個chunk亮度正常)
不知道是哪邊的問題 orz
Server是Spigot 1.12.2
搭配這兩個來使用
worldedit-bukkit-6.1.7.3
Multiverse-Core-2.5
※ 編輯: Slas (123.194.133.85), 04/29/2018 01:58:30
推 tonylo2ooo: 記憶體最少要3G 04/29 03:26
→ Slas: 解決了! 我把記憶體拉到7G才終於一次跑完沒當機 04/29 05:24
→ Slas: 順便問一下 有些建築中的樓梯磚會是前後顛倒的 正常嗎? 04/29 05:25
推 tonylo2ooo: 可能worldedit我當時用的太舊了 05/02 00:18
→ tonylo2ooo: 1.13之後會在修正一次 05/02 00:18