推 CoNsTaR: 沉屍: 08/29 13:56
→ LastAttack: 最礙你的人是我 在海裡點燈或者試試岩漿塊吧 08/29 15:00
推 DON3000: 高不高有差嗎… 08/29 17:33
推 OctupusTea: 掛機高度應該要大概Y190以上,才能直接不受海水影響 08/30 02:07
→ OctupusTea: 視野距離8看得到陸地的話,還要再算一下,可能更高 08/30 02:07
→ JustinPatton: 高不高當然有差啊... 08/30 17:27
推 LPH66: 正確數字是 192 (海平面 64 + 離玩家 128 格外自動消失) 08/30 19:20
→ LPH66: 不過為了方便起見直接取 200 也是行的 08/30 19:21
→ LPH66: 陸地影響基本上只有掛機點正下方的附近會有差 08/30 19:22
→ LPH66: 要比那附近的陸地最高點再高超過 128 才行 08/30 19:23
推 CoNsTaR: 海綿吸乾 XDD 08/31 13:39
推 asd315946: 蓋很高 你掛掉有跟著加高嗎?還是你還在水平溜達 然後 08/31 14:02
→ asd315946: 嫌效率低? 08/31 14:02
→ asd315946: *掛機點 08/31 14:46
推 aEDIoWei: 到底是沉屍還是浮屍 被搞得好亂 09/02 19:07
推 alpha8196: 1.13之後有所謂的subchunk rule 基本上y越高生怪率越低 09/13 02:09
推 LPH66: 樓上反了, subchunk rule 是 pre-1.13 有的 09/13 03:33
→ LPH66: 1.13 把這個改掉了, 現在不以 chunk 為單位而以方塊為單位 09/13 03:33
→ LPH66: 只有「y越高生怪率越低」這句話依然正確 09/13 03:34