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大家有覺得浮屍太多嗎 我蓋的生怪塔已經很高了 但水裡浮屍太多 導致效率很差。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.70.220 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1535518286.A.F01.html
CoNsTaR: 沉屍: 08/29 13:56
LastAttack: 最礙你的人是我 在海裡點燈或者試試岩漿塊吧 08/29 15:00
DON3000: 高不高有差嗎… 08/29 17:33
OctupusTea: 掛機高度應該要大概Y190以上,才能直接不受海水影響 08/30 02:07
OctupusTea: 視野距離8看得到陸地的話,還要再算一下,可能更高 08/30 02:07
JustinPatton: 高不高當然有差啊... 08/30 17:27
LPH66: 正確數字是 192 (海平面 64 + 離玩家 128 格外自動消失) 08/30 19:20
LPH66: 不過為了方便起見直接取 200 也是行的 08/30 19:21
LPH66: 陸地影響基本上只有掛機點正下方的附近會有差 08/30 19:22
LPH66: 要比那附近的陸地最高點再高超過 128 才行 08/30 19:23
CoNsTaR: 海綿吸乾 XDD 08/31 13:39
asd315946: 蓋很高 你掛掉有跟著加高嗎?還是你還在水平溜達 然後 08/31 14:02
asd315946: 嫌效率低? 08/31 14:02
asd315946: *掛機點 08/31 14:46
aEDIoWei: 到底是沉屍還是浮屍 被搞得好亂 09/02 19:07
alpha8196: 1.13之後有所謂的subchunk rule 基本上y越高生怪率越低 09/13 02:09
LPH66: 樓上反了, subchunk rule 是 pre-1.13 有的 09/13 03:33
LPH66: 1.13 把這個改掉了, 現在不以 chunk 為單位而以方塊為單位 09/13 03:33
LPH66: ilmango 的解釋: https://youtu.be/As3KD-VcQrY 09/13 03:34
LPH66: 只有「y越高生怪率越低」這句話依然正確 09/13 03:34