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前幾天開服和朋友一起玩,出現了overload的情形 於是我改安裝了了x86版本的java後改善了 可是昨天突然又一直overload還有出現move too quickly這樣 遊戲的畫面則是一直破圖,東西跑不出來 我同學那邊卻沒有問題 只有我的出現狀況 配備r5-1600,16g ram+1066應該穩着吧 不過好像是加了副螢幕才有這樣的問題 主螢幕用HDMI,副螢幕用DVI 求解 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.121.202 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1543223654.A.C58.html
da21510: 用java寫的server11/26 17:25
da21510: 還開在windows上11/26 17:25
da21510: 效能就是個笑話11/26 17:25
我換成x86後都沒這個問題,是這幾天突然又出現
twosheep0603: 話不要說太死啊 之前板上可是有神人優化過的11/26 18:17
※ 編輯: s93017028022 (114.136.121.202), 11/26/2018 18:28:10
alanqq0624: 雖然我覺得不是那個問題但是x86的java好像最多用4G ra11/26 19:54
alanqq0624: m11/26 19:54
我是有查到32bit的吃更少,所以才去裝64bit的
j6u47803: 你伺服器跟玩的是同一台嗎?11/27 00:06
是 我在重裝java後就沒事了,感謝各位 ※ 編輯: s93017028022 (114.136.121.202), 11/27/2018 14:30:24
j6u47803: 恭喜解決問題啦 11/27 17:37
da21510: 回4樓 我就是從Linux kernel開始自己編譯自己優化 11/30 07:51
da21510: 所有套件都本地編譯 11/30 07:51
da21510: 然後JVM也調了一堆參數 11/30 07:51
da21510: 但效能還是很差= = 11/30 07:51
j6u47803: 4樓說的應該是HOSE多核心的專案 11/30 08:16
j6u47803: 效果不錯,可惜停在1.11.2的樣子 11/30 08:17