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以前在1.9時代開過一陣子伺服器,現在1.13回來開了paper服 而目前隨著玩家遊戲進度推進,現在遇到了效能問題 首先伺服器是E3 1231v3 + 16G + 760p,伺服器給10G並獨佔760p 而同一世界內總計有約50個農奴塔,分散由三個聚落持有 現在情況是只要三方同時掛農奴塔tps就會掉到15左右 但是如果同時只存在兩方掛網或是線上人數極少(約5人以下)則可以達到20 透過timing去看也是村民佔用大多的資源,所以想請問除了削減村民外 是否可能透過升級更高時脈的CPU(如4790K,或是調整怎樣的java flag去減少tps loss的問題。 手機排版敬請見諒 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi MI 6. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.81.25 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1546504234.A.5B3.html
da21510: 我的經驗是要重新調整GC頻率跟一些東西 01/03 16:46
da21510: 讓GC快速完成 不然只要一GC 01/03 16:46
da21510: 整個Server就會卡一下 01/03 16:46
da21510: 我是i7 3770 8G Ram 用HDD 01/03 16:47
da21510: 同樣的硬體規格10個人玩 01/03 16:49
da21510: 在1.12.2 TPS穩定19.98 01/03 16:49
da21510: 到1.13.1就剩14 15 01/03 16:49
da21510: 調整完GC參數回到18左右 01/03 16:49
nick5487: 我是參考Aikar提供的參數去使用,spigot論壇上好像是都 01/04 11:04
nick5487: 推這個?另外不知道換成Linux跑有沒有差,看分享都說差 01/04 11:04
nick5487: 異不大就是了,雖然15跟20的差異沒有到沒辦法玩的程度, 01/04 11:04
nick5487: 但看著低落的tps還真是很煩躁... 01/04 11:04
da21510: 我自己試在linux開順很多 01/06 13:42
da21510: 不過我是比較冷門的distro 01/06 13:42
da21510: 按錯 cd 等等補推 01/06 13:43
da21510: Aikar那個建議10G 01/06 13:49
da21510: 我只有8G 01/06 13:49
da21510: 所以參數是自己翻甲骨文的文件弄出來的 01/06 13:49
da21510: 不知道有沒有比較好 01/06 13:49
da21510: 但能確定的是原本在1.12很順的參數開1.13會很卡 要重調 01/06 13:49
cs8425: 其實只看TPS不太準 tick穩定比較重要@@ 01/18 18:25
nick5487: 回報一下 我後來換了4970K 時脈從3.7換到4.6伺服器的效 01/19 08:34
nick5487: 能提升非常有感,低於19的情況已經較少發生了 01/19 08:34
nick5487: CPU錯了 4790K才對 01/19 08:34