推 Gwaewluin: 是這樣沒錯啊,像是馬力歐maker裡面完全不存在邏輯閘 01/29 23:20
→ Gwaewluin: 玩家就自己用裡面元件開發出邏輯閘來做計算機,一開始 01/29 23:20
→ Gwaewluin: 的計算結果還只是用二進位表示,後來進化成用分數來表 01/29 23:21
→ Gwaewluin: 示十進位的計算結果 01/29 23:21
→ Gwaewluin: 還有一個遊戲叫做Scrap Mechanic,雖然現在沒有在關注 01/29 23:28
→ Gwaewluin: 剛出來的時候也是不存在邏輯閘元件,但玩家硬是用偵測 01/29 23:28
→ Gwaewluin: 門的感應器開發出邏輯閘,雖然後來沒再關注到底有沒有 01/29 23:29
→ Gwaewluin: 發開計算機,但在邏輯閘開發出來後就有人用推進器噴出 01/29 23:29
→ Gwaewluin: 的火炎來製作出七段顯示器了 01/29 23:30
推 hank850503: 你講的應該是布林函數的完備性?至少要OR+NOT或AND+NO 01/30 07:45
→ hank850503: T才可以 不然就是一個NAND或一個NOR 01/30 07:45
推 CodingMan: 邏輯電路有寫啊 最基本就是 universal gate 01/30 09:22
→ CodingMan: (not and) 或者 (not or) 01/30 09:22
→ felaray: 之前有人做過8bit computer 01/31 10:25
→ ZooseWu: 幾年前就32bit了 還有人做圖形顯示器 02/21 17:40