→ nick5487: 你顯卡是RTX? 06/04 00:44
推 Bob9154: 這不會調用到RTX的RT Cores吧 不過我的A卡是直接卡住 06/04 02:02
推 AcuPinchure: 他不是寫了這是ray tracing 嗎? 只有RTX才能用啊 06/04 02:43
→ LonyIce: 我的顯卡只是970而已... 但是舊版本的在1.12顯示正常 06/04 04:10
推 twosheep0603: 要ray tracing不一定需要RTX 06/04 04:11
→ twosheep0603: 作者前幾天釋出E7 可以試試看能不能用 06/04 04:14
→ LonyIce: 對啊 他是E7才支援1.13.2 所以我用E7的 不知道是不是支援 06/04 06:16
→ LonyIce: 還不完整 還是我電腦問題.. 但1.12的E5是可以用的 06/04 06:17
→ LonyIce: 樓上是1.13版?使用上正常? 06/04 18:46
推 maoding: 用了一下 只能說還很不成熟 06/04 19:41
→ maoding: 改半天不是太黑就是太亮 一般的光影其實很夠了 06/04 19:42
→ LonyIce: 但是影片那些人展示的都還蠻正常的 06/05 07:37
推 Bob9154: Ray Tracing又不是NV發明的 他只是用硬體加速而已 06/05 23:41
→ Bob9154: CryEngine有用VEGA56跑的實時光追Demo 06/05 23:41
→ Bob9154: SEUS是Path Traced Global Illumination 跟RT不太一樣 06/05 23:44
推 twosheep0603: 某種程度上path tracing也可以當作RT的一種實踐方式 06/06 03:21
推 Bob9154: 但不是NV那套或是微軟的DXR 現在還吃不到硬體加速 06/07 01:04