
推 igotballs: 應該是地圖是比較以前的版本,造成你現在用比較新的登 07/21 14:35
→ igotballs: 入器開,他地圖會稍微更新一下才會變成這樣,遠一點沒 07/21 14:35
→ igotballs: 探索過的地方應該就不會有這問題了 07/21 14:35
→ suaveness: 有些人稱他「版本更新之壁」 07/21 14:49
推 LPH66: 不能說稍微更新一下, 而是因為各版本間的地形生成方法不同 07/21 15:26
→ LPH66: 這個邊界的地方就是新舊版本的演算法差別造成的 07/21 15:27
可是這張地圖是1.14開的
經歷的更新也只有1.14到1.14.4
會差別那麼大嗎?
這些都是我以前沒到過的新地方欸
所以遠一點會沒事嗎?
※ 編輯: YEEman (111.246.106.138 臺灣), 07/21/2019 17:05:48
推 LPH66: 如果是這樣那就有可能是壞掉的時候地圖資料移位了 07/21 18:34
→ LPH66: 因為如果是這麼近期才開的地圖應該不會受這種影響 07/21 18:35
當初修復的也只有玩家資料 地圖資料是原封不動複製過來的
還是如果電腦太卡也會造成這樣的情況?
推 CUFFS: MaxKim 存档区块删除工具 去YOUTUBE找來看 07/21 19:12
好的我去試試看 感謝!
※ 編輯: YEEman (111.246.106.138 臺灣), 07/21/2019 21:48:45
※ 編輯: YEEman (111.246.106.138 臺灣), 07/21/2019 21:50:03
推 OctupusTea: 地圖資料原封不動搬過來,要記得連level.dat或是 07/21 23:27
→ OctupusTea: server.properties 一起搬過來 07/21 23:28
→ OctupusTea: 而且server.properties 要記得指定種子碼 07/21 23:28
→ OctupusTea: 我猜測是這樣造成的 07/21 23:29
→ OctupusTea: 就用上面CUFFS提到的工具試試看吧 07/21 23:29
→ OctupusTea: * 試試看把新地形刪掉,設定完成之後再重開 07/21 23:29
推 yingruxd: 這個是level.dat噴掉造成的,seed有輸入就可以一定程度 07/22 15:54
→ yingruxd: 避免。 07/22 15:54
當初在複製修復的時候
教學叫我這麼做
https://imgur.com/hDvT52i.jpg


推 OctupusTea: level.dat還在啦,那個level就是了,你隱藏了副檔名 07/23 09:09
→ OctupusTea: 這樣的話可能要用NBTExplorer之類的工具開開看 07/23 09:09
→ OctupusTea: 看裡面的種子碼有沒有設定正確 07/23 09:09
→ OctupusTea: 但是如果是伺服器的話,調整server.properties才有用 07/23 09:10
剛剛查了一下 世界的種子碼變成-3開頭
但我記得修復之前的舊地圖是-6開頭
那這樣怎麼辦?
地圖壞掉之前我曾經跟村民買了一個林地探險家地圖 但還沒去
如果我現在過去的話 林地宅邸還會在嗎?
※ 編輯: YEEman (111.246.108.162 臺灣), 07/23/2019 13:05:19
→ OctupusTea: 把level.dat(或server.properties)裡面的種子碼改成 07/23 17:03
→ OctupusTea: 正確的種子 07/23 17:03
→ OctupusTea: 然後如果你有耐心的話,把地圖備份一份起來 07/23 17:04
→ OctupusTea: 然後一些工具把不對的區塊刪掉,推薦mcaselector 07/23 17:05
→ OctupusTea: 宅邸的區塊還沒生成的話,會 07/23 17:06
→ YEEman: 感謝 我再回去試試 07/24 12:02