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※ 引述 《justatree (justatree)》 之銘言: :   :   : 如題 :   : 我照著這個影片蓋 :   : https://www.youtube.com/watch?v=POTL0MiYqDc
:   : 蓋出來長這樣 :   : https://imgur.com/PJTt3q3 :   : 卻完全沒有生鐵巨人 :   : 請問有人也是用這版的巨人塔嗎QQ :   這個鐵人塔雖然很脆弱很極限,但理論上沒問題 只是要確定村民已經認領了床與工作站 並完成至少完整一天該有的行程 你猜測你的問題在生成平台或時間 村民沒有互卡不工作不睡覺的話 你試試看把整個鐵人生成平台往下移動一格或是兩三格 鐵人生成範圍是村民發起相關討論地點的16*6*16的範圍 這很大,但y軸判定異常的嚴苛 我想是怕預設村莊中生成在地下 村民受驚嚇只是加速他的生成 並不會有其他影響 分享我的檢查流程 1.有沒有睡覺 2.有沒有工作(聽工作站聲音) 3.有沒有聊天互動(丟麵包就能檢查) 4.另外蓋一個距離村民更近的平台(檢查鐵人生成範圍是否有受阻) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.62.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1569019559.A.42E.html ※ 編輯: s31364663 (39.10.62.158 臺灣), 09/21/2019 06:50:53
justatree: 睡覺這點微妙 他們馬上睡又起來不知道怎麼算?09/21 09:21
只要有躺下去一瞬間就算 無論他起床幾次,被拆幾次床 但村民有低機率整晚失眠 有睡覺有工作就能夠談論鐵人話題 受驚嚇會增加談論鐵人話題的機率 鐵人話題會增加村莊鐵人值 高於某值就會嘗試生成,生成成功就會設成負值 而村莊如果已經有鐵人,某值就會更高,也就是需要更多的話題才會嘗試生成 所以人數越多就越穩定 如果能只讓村民睡一瞬間,就會變相再提升效率 ※ 編輯: s31364663 (39.10.62.158 臺灣), 09/21/2019 10:21:12
twosheep0603: 生成的鐵人也要盡快處理掉 不然會影響生成效率09/21 10:23
justatree: 我後來有嘗試另外這種 但我英文很爛看不太懂後面09/21 10:58
justatree: https://youtu.be/iFfmjIoGuhA?t=73709/21 10:59
justatree: 他調到白天跟我一樣少 不知道做了什麼後面就超多巨人09/21 10:59
這個在1.14.4被改掉了 有鐵人存在會增加生成新鐵人的限制 就是我上面說的 這影片應該是1.14.1 ※ 編輯: s31364663 (39.10.62.158 臺灣), 09/21/2019 11:06:04
justatree: 好 我回到1.14.1看看09/21 11:17
justatree: 我回到1.14.1 重新用床跟工作方快結果一樣... 09/21 18:41
是你推文貼的這個嗎?
OctupusTea: 我在Realms上面的村民框框(?)長這樣,可以參考一下09/22 14:08
OctupusTea: https://i.imgur.com/glvx2Aa.png09/22 14:08
OctupusTea: 1.14.4好像都還有村民pathfind的問題,隔開比較穩定09/22 14:09
hsiehfat: gossip值已經被改掉了呀我記得,現在已經不看這東西了09/22 18:52
鐵人一樣是在村民的談話中生成 只是值增加了更多變數而且隱藏了 如果只是正常玩我覺得理解是一樣的 ※ 編輯: s31364663 (27.242.62.96 臺灣), 09/23/2019 08:36:45