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https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w29a * 創造模式物品欄的工具部份現在依材質排序 * 技術更動: /spawnpoint 及 /setworldspawn 可加參數 angle 決定面向 (在此之前, 所有重生都會面向南邊; 這個細節做過大些的自訂地圖的人一定知道) * 自訂世界生成可以將噪音的設定分開引用 (worldgen/noise_settings) 修掉的 bug: [MC-158735] 沒有弩的掠奪者攻擊時的舉手姿勢不適當 [MC-176836] 沒有斧頭的衛道士攻擊時的舉手姿勢不適當 (詳細地說是指右手向前上斜舉這姿勢; 現在改成舉兩手了) [MC-153230] 觀察者模式的玩家可停止礦車 [MC-191031] 觀察者模式的玩家可和船作用 [MC-166718] 生物不會在靈魂沙、農地或草徑方塊中窒息 [MC-176778] 在高延遲環境中玩家被重置時連同鏡頭方向也重置 (1.16 快照 & 正式版) [MC-185019] 世界生成設定中設定沒有結構生成時會非常頻繁地生成所有結構 [MC-189788] 部份在船上的生物在船移動時會受到溺水傷害 [MC-190559] 小熾足獸在岩漿中時雨天不會死亡 [MC-191623] 終界龍戰鬥音樂在龍死亡後不會停止 [MC-192021] 在 Fabulous 設定時透明方塊上的附魔效果繪製不正常 (1.16.2 快照) [MC-193560] 部份狀況時鞘翅上的附魔效果未能繪製 [MC-193662] 創造模式玩家飛在方塊些許上方,且同時按下跳躍及蹲下時, 水平移動會限制在該方塊中 [MC-194173] 在快速及精緻繪圖模式中撿起物品時該物品的碰撞盒繪製位移 [MC-194200] 樺木森林及樺木森林丘陵中的樹生成不正確 [MC-194220] 不死圖騰給的火抗是二級 (火抗不分級; 這應該是基岩版來的問題→MCPE-52364) [MC-194257] vanilla_worldgen 的世界生成設定中部份的 snowy 拼成了 snovy [MC-194298] 骨粉不會產生花 [MC-194464] 世界生成設定中 large_oak_foliage_placer 不正確地序列化為 blob_foliage_placer -- 有人喜歡邊玩遊戲上逼; 也有人喜歡邊聽歌打字。 但是,我有個請求, 選字的時候請專心好嗎? -- 改編自「古 火田 任三郎」之開場白 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.194.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1594870078.A.38A.html ※ 編輯: LPH66 (123.195.194.100 臺灣), 07/16/2020 11:29:09
jfgt7j8qgx: 感覺都是一些小bug 07/16 11:53
emptie: 姿勢不適當XD 不過那麼大的遊戲政治正確的需求不能不管… 07/16 14:11
emptie: 對吧 07/16 14:11
nick5487: 不知道什麼時候1.16.2才會上 07/16 14:24
ilohoo: 當然,不能在遊戲裡影射納粹是該死的敵人對吧? 畢竟都沒 07/16 15:51
ilohoo: 在管玩家把村民“集中”管理了 07/16 15:51
pupudice: 有夠敏感... 07/16 16:15
RONC: 那玩家空手打人的姿勢有不一樣ㄇ 07/16 17:48
HMKRL: SJW也跑來這鬧了? 07/17 13:22
LPH66: 比較是低優先度的 bug 剛好被輪到來修了而已吧 07/18 16:10
LPH66: MC-158735 是在 1.14.4 約一年前回報的 07/18 16:11