推 hfs: 推! 10/26 10:03
→ WinRARdotrar: 現在一堆遊戲強調即時回報(等級 數值 獎勵等等) 10/26 11:26
→ WinRARdotrar: 可能也是現在孩子對遊戲養成過程容易厭倦的原因 10/26 11:26
真的, 速食遊戲玩習慣了, 還真的會覺得某些要細細品味的遊戲太無聊
推 s31364663: WTF?我看了什麼 10/26 11:29
推 jamselee: 推 10/26 12:22
推 asdlkjfgh: 推 10/26 12:45
推 botany111: 我一開始跟你姪子滿像的 不過後來接觸到了伺服器才慢慢 10/26 13:41
→ botany111: 體會到這個遊戲 很現實的伺服器不會輕易給你創造亂搞 10/26 13:41
我自己本身也有在架伺服器, 飢荒, 柯南, ARK 甚麼的都是自己架跟朋友玩, 本來也想說
姪子如果完的還順利, 架一個麥塊給他玩, 可惜自制力這塊就沒辦法了, 那天他被揍慘了
XD
推 okery: 剛入坑的人很多都這樣吧XD 10/26 14:40
我記得我剛開始玩的時候好像是一直想蒐集各種資源, 那時候不像現在還有物品清單
可以看, 所以就很想蒐集各種材料然後回去工作檯試試看可以做出甚麼.
推 Yijhen0525: 一開始先讓他有成就感再慢慢玩別的吧 10/26 16:51
暫時應該不會再給他玩麥塊了, 自制力真的太差, 在給他玩我的電腦可能會被我媽砸爛
推 cam0679320: 我開兩張地圖 一張純生存一張純創造丟蛋殺怪用 10/26 17:00
→ Mayrab: 我剛開始也是開創造亂玩,後來跑去玩別人的地圖才認真生存 10/26 19:04
→ Mayrab: 別人做的地圖會有物資和各種謎題或關卡,在剛入坑不知道 10/26 19:05
→ Mayrab: 可以幹嘛的時候,至少目標明顯是「完成這張地圖」 10/26 19:06
→ Mayrab: 雖然原始生存打終界龍也算通關,但我很怕地獄所以(ry 10/26 19:07
→ Mayrab: 而且簡單的生存地圖或解謎地圖能獲得成就感,玩一陣子後 10/26 19:08
→ Mayrab: 也會因為玩地圖而有一些新想法(想蓋東西或怎麼玩) 10/26 19:09
→ Mayrab: 話說我到現在都還沒自己打過龍XDDDD 10/26 19:10
我也沒打過龍, 但說實在的, 雖然這遊戲有最終頭目終界龍, 但老實說如果要刷頭目打怪
我會想去玩暗黑之類的, 但對我來說, 這遊戲雖然有怪物, 但就完全不是殺怪類遊戲屬性
當初作者會放怪物, 應該只是怕一直蓋東西沒有目標太無聊所以給點生存壓力吧.
→ Mayrab: 開和平就沒生存壓力了XD 我覺得麥塊是可以冒險打怪也可以 10/27 00:16
→ Mayrab: 蓋出各種東西的遊戲。如果小孩子不習慣這種完全開放的遊戲 10/27 00:17
→ Mayrab: 可以先找一些別人做的地圖陪他玩,看他喜歡哪種類型 10/27 00:18
→ Mayrab: 因為有時候太自由反而會不知道該怎麼辦XD 10/27 00:19
→ Mayrab: 如果都嘗試過還是不喜歡,也還有很多遊戲可以選擇 10/27 00:20
→ Mayrab: 但如果因為遊戲影響到課業,確實先收心會比較好 10/27 00:21
回想以前跟朋友一起玩的時候, 還真的是玩天玩地到處玩, 蓋一個超長的天空礦車可以坐
著跑地圖十幾分鐘, 蓋一座超高的燈塔來當地標防止迷路, 養種顏色的羊養到電腦都跑不
動了 XD, 總之真的很好玩, 麥塊有人一起玩的時候整個歡樂度大增, 或許他缺一個跟他
一起玩的人吧, 但一玩就離不開電腦這部分真的有點難克服.
推 lordwill: 垃圾手遊造成的啊,現在小朋友都想要及時的成就感 10/27 10:00
推 gunship: 樓上不要倒因為果好嗎,手遊是追求速食的產物,不是原因 10/27 20:49
推 snowpoint: 跟個性其實關係也很大,不是所有小朋友都坐不住 10/28 05:53
→ snowpoint: 但這個case顯然是坐不住XD 10/28 05:54
對阿 我相信應該還是有可以被這款遊戲啟發的小朋友!
推 et310: 別每個都怪手遊 像我姪子就只是喜歡開創造模式為所欲為 10/28 21:40
→ et310: 有的時候能不能啟發小朋友對思考這件事產生興趣是運氣 10/28 21:41
推 steve2512: 同感+1 身邊十來個姪子姪女玩遊戲都很速食 10/29 06:59
推 touchluck: 打打殺殺比較有成就感唉 10/29 16:35
推 Andrewsonic: 其實不是小孩子的問題,這種人類本來就是絕大多數。 10/30 01:08
→ Andrewsonic: 大部分人打LoL是為了單方面虐殺對方,不是為了贏遊戲 10/30 01:08
→ Andrewsonic: 大部分人玩Among Us是為了當Imposter殺人,不是鬥智 10/30 01:08
→ Andrewsonic: 這也是為什麼一堆人逆風就心態崩一直怪隊友,而不是 10/30 01:10
→ Andrewsonic: 嘗試逆轉Orz 10/30 01:10
→ Andrewsonic: 大部分人不要完成挑戰的成就感,只要「我殺東西我好 10/30 01:11
→ Andrewsonic: 強呵呵呵呵呵」 10/30 01:11
這比喻超有感 XDDD 個人其實因為偏愛輔助腳色, 所以玩遊戲通常都選輔助類的,
LoL 通常都是 SUP , 從一個一直身為輔助的腳色來看, 還真的是這麼回事 XDDD,
常常敵方殘血走野區回家, 就會有原路跟別路隊友硬追著去, 明明中線的塔都還沒推掉,
上路或將狗可能也還離老遠, 喊了不要追了還是一直追, 結果都是拿到殘血頭但跟去的被
反滅團 XDDD, 一顆頭換2~3顆頭說不定還加一塔, 然後拿到殘血頭的人還會說,
你看我殺了他了 XD, 不然就是一個隊伍裡面大家搶 ADC 或大家搶法師 XDDD
※ 編輯: AlphaCall (112.104.144.91 臺灣), 10/30/2020 08:28:29
→ kue999: Minecraft不是適合每一個人的 10/30 13:32
→ kue999: 首先,太小的小孩不適合,小小孩只喜歡玩直覺性的遊戲 10/30 13:34
→ kue999: 就一直打怪這種的 10/30 13:35
→ kue999: 其次個性好動的人也不適合,不可能慢慢生存經營,會覺得無聊 10/30 13:36
推 a40494: 雖然讓小孩子玩麥塊動腦不錯 但我會先教他如何在現實世界 10/31 14:42
→ a40494: 把火升起來 10/31 14:42
推 ZooseWu: 他適合玩RPG 就這樣 11/01 02:13
→ ZooseWu: 成人都不一定喜歡玩經營類遊戲了 你只是強加你的喜好給他 11/01 02:14
→ ZooseWu: 他喜歡打怪 說不定FPS類更適合他 11/01 02:14
→ MtAliBoy: 我表弟也是這樣 但後來進化成怪物塔跟陷阱虐殺怪物 11/01 18:59
推 Andrewsonic: 這才不是玩RPG的樣子,這比較像玩蛇魔 11/02 13:23
推 ken841520: 其實我懂,我國小玩AOE2也都how do you turn this on 11/04 20:38
→ ken841520: 到了國高中才開始學正規打法 11/04 20:40
→ litwild: 這種小孩開黑暗靈魂給他玩就好,看起來很酷炫,結過被虐得 11/06 19:44
→ litwild: 不要不要的 11/06 19:44
→ joy82926: 其實我學生時期都是玩創造模式休閒蓋房子開心開心 對生 11/07 13:45
→ joy82926: 存一翹不通 然後忙了一陣子沒玩 穩定後回鍋才開始研究XD 11/07 13:47
推 joy82926: 總之我想說的是 喜好會變也許他以後就能體會MC的有趣了 11/07 13:50
推 leo1715s: 想起以前我也跟你侄子一樣,但後來為了追求更高層次的爽 11/16 00:41
→ leo1715s: 度。開始研究指令碼做一堆超強裝備跟創造超變態怪物,來 11/16 00:41
→ leo1715s: 個矛盾大對決。 11/16 00:41
推 lmalma111: 打完龍的終結之詩很棒,不看可惜 11/26 19:18