推 espresso789: 你檢查一下合成物可以合哪些東西,方法是不是衝突了 12/11 02:39
您好 但我在沒有改變任何客觀條件的情況下 只是換開另一個遊戲存檔 就能合成欸QQ 如果衝突的話應該都不行才對(?
※ 編輯: darly955198 (223.140.37.228 臺灣), 12/11/2020 13:36:29
→ ZooseWu: 你是紀錄玩到一半增加新的模組嗎? 12/11 16:11
您好 是的 另外一個測試的存檔我是新開的
※ 編輯: darly955198 (223.140.37.228 臺灣), 12/11/2020 17:08:57
→ lother: 檢查一下道具的ID? 可能subID是錯的? 12/11 17:26
您好 請問要怎麼檢查呢?謝謝
※ 編輯: darly955198 (223.140.37.228 臺灣), 12/11/2020 17:32:57
→ lother: JEI的功能找看看 不然就用F3+H 用遊戲內建的 12/11 17:47
推 ZooseWu: 基本上極度不建議在原有的遊戲中增加新的模組 這樣很容易 12/12 00:43
→ ZooseWu: 出問題 12/12 00:43
→ ZooseWu: 我指的是有修改遊戲內容的模組,如果是輔助模組就沒差 12/12 00:45
→ ZooseWu: 如果你想要保留原本的成果的話我建議你開新的存檔 然後把 12/12 00:45
→ ZooseWu: 有你家的區塊檔案搬過去 12/12 00:45
→ ZooseWu: 記得新的存檔種子碼一樣比較好 12/12 00:46
→ Souling: /gamerule doLimitedCrafting false 試試 12/12 02:05