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※ 引述《Gwaewluin (神無月 孝臣)》之銘言: : 今天看到了預告片 : https://youtu.be/VM-6da3PB1o
: https://www.minecraft.net/en-us/updates/ray-tracing : 翻了一下FAQ : 正式版是免錢的! : 市集裡面會出現一個免費的光影追蹤項目 : 購買後就能在選項中的顯示類別裡面 : 找到一個光影追蹤的設定來開啟 : 系統需求 : OS (Operation Systems): Windows 10 64-bit : GPU: DirectX hardware ray tracing capable GPU like NVIDIA GeForce® RTX 20 : Series and higher, and AMD Radeon™ RX 6000 Series and higher : Hardware: PC; Virtual reality headsets and Mixed Reality (MR) headsets are : not supported : CPU: Intel Core i5 or equivalent : RAM: >8 GB of RAM : Version of Minecraft: 1.16.200 or higher : nvidia還有一個給讓我直接放棄去理解的技術說明文 : 可以讓玩家自行開發光影追蹤材質包的樣子 : https://www.nvidia.com/en-us/geforce/guides/minecraft-rtx-texturing-guide/ 和本來預想的稍微不一樣 本來以為是,可以全面套用RTX 舊的本來就有的世界也都可以用 結果不是 現在就只是正式版都可以在市集下載那些RTX專用世界 並且在那些專用世界感受RTX罷了 在其他世界的話, 設定裡面的光線追蹤根本開不起來 搞不懂,為何不全面開放? 很想看看之前遊玩的世界,開啟光線追蹤會是怎樣 畢竟之前基岩版的光影,和java版的還是遜色不少 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 7. -- 如果對這個網站有所不滿的話, 就闔上你的鍵盤安靜的潛水. 如果這樣還是不行的話, 就用7788科科文灌爆他吧. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.33.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1607873199.A.83E.html
guogu: 只能參觀特定地圖那樣不就跟測試版一模一樣? 12/14 01:16
guogu: 不過以示範的光追來看不開著f3大概完全搞不清楚亮度吧 12/14 01:18
guogu: 不對 基岩版有f3能按嗎? 12/14 01:19
mattc123456c: 基岩版的重大缺陷就是亮度跟詳細的座標 12/14 01:27
mattc123456c: 沒法顯示 12/14 01:27
mahimahi: 不顯示生態系名稱比較困擾 12/14 04:04
BlackCoal: 是的,和測試版一模一樣,我還很期待可以全地圖套用, 12/14 13:25
BlackCoal: 就像光影模組一樣。基岩版沒有F3可以按 12/14 13:25
BlackCoal: 和測試版唯一差別,就是不用另外開什麼測試者模式 12/14 13:26
mattc123456c: 顯示生態域也是原因 12/14 18:27
horse312: 光追真的要適應一下,蓋個生怪塔各種光線完全沒有頭緒 12/16 11:56
RONC: 基岩應該也有mod能顯示生怪區域吧 12/16 17:42
Slas: 基岩哪來的mod 12/16 23:50
mattc123456c: Add-on吧? 12/17 01:24
ox3wqer: 其實都可以開啦!但是要另外啟動材質包才可以。官網有寫 12/19 15:59
ox3wqer: 說明。 12/19 15:59
BlackCoal: 感謝樓上大大,等一下再來試試看 12/21 18:30