推 shdopeoplesn: 同個地圖檔可向上升級版本 往下降通常會有問題 02/04 18:01
→ shdopeoplesn: 不過只有尚未探索的區塊會渲染新版本的生態域 02/04 18:02
推 GTR12534: 沒有即時生成所有世界吧 還沒載入的區塊才會有新東西啊 02/04 18:04
我是指在玩家的視野內
→ shdopeoplesn: PaperMC我從1.13開到1.16感覺不錯用 給原PO參考 02/04 18:04
推 Slas: Terraria是一次就將整個世界生成完成 02/04 18:06
→ Slas: MC這邊是只會生成玩家視野內的區塊 02/04 18:06
所以是說,玩家看到的瞬間被定下來嗎?
好比說假如是1.17才會生成的新型塊/地形,在演算上會在某位置出現,
如果1.16時就已經有玩家在地圖上看過這個位置了,
那升級到1.17時也不會再出現了,
是這樣的意思吧?
※ 編輯: overdoingism (218.161.3.113 臺灣), 02/04/2021 18:32:38
→ ZooseWu: 你如果是插件服 正式版出來也不能升 要等相關插件做好新 02/04 18:31
→ ZooseWu: 版才能用 02/04 18:31
....可以賭一把? XD
※ 編輯: overdoingism (218.161.3.113 臺灣), 02/04/2021 18:39:43
推 LPH66: 「玩家看到的瞬間」←不太算; 遊戲會自動生成玩家附近區域 02/04 19:30
→ LPH66: 所以嚴格說起來是「玩家在附近」就會產生了 02/04 19:30
推 medal893: 只要有人曾經造訪過附近的區塊就會生成了,即便是只用鞘 02/04 19:31
→ medal893: 翅飛過也一樣 02/04 19:31
→ overdoingism: 了解了 02/04 20:17
推 da21510: 麥塊會是 產生了才記錄下來 02/06 02:54
→ da21510: 沒記錄的就產生 02/06 02:54
→ da21510: 所以升級上去會只有未探索區域能生成新版本才有的東西 02/06 02:54