→ benomy: 用箱子蓋據點 03/15 18:28
→ whitefang10: 用系統中藥櫃如何? 03/15 19:05
→ tokitsukazek: 中藥櫃的強大之處我也是相當明白 03/15 19:08
→ tokitsukazek: 當然能的話,壯觀的建築結構會更加帥氣 03/15 19:08
→ surimodo: 當然是全自動分類(X 03/15 21:35
→ mattc123456c: 我就是各地蓋小基地而不是集中蓋一個大基地 03/15 21:53
→ mattc123456c: 儘管如此,我還是會在主基地挖地下N層後蓋地上2、3 03/15 21:57
→ mattc123456c: 層平屋。理論上地下淺層做為倉庫,深層蓋機關,不夠 03/15 21:57
→ mattc123456c: 再往上蓋,但是我從來沒完成過 03/15 21:57
推 HMKRL: 當然是AE機房 03/15 22:29
→ tokitsukazek: AE機房是什麼意思? 03/16 00:31
→ tokitsukazek: 捨棄中央大倉庫其實我也有考慮過,習慣了大型農場的 03/16 00:31
→ tokitsukazek: 生活後資源都是一箱兩箱的拿 03/16 00:31
→ tokitsukazek: 現有的分類倉庫其實根本不敷使用 03/16 00:31
→ ZooseWu: AE2 一個儲物的模組 原版沒有的東西 03/16 01:14
推 gwendless: 就蓋一間大的Costco 結案 03/16 16:54
→ tokitsukazek: 看來倉庫這個話題吸引不了大家的興趣 03/16 22:13
→ tokitsukazek: 一方面可以看出大多數的人是不太在意,能用就好 03/16 22:13
推 Mosasaurus: 做shulker box loading system啊 03/17 00:16
推 dodoDra: 除非是模組吧 03/17 00:57
→ dodoDra: 或是大量自動化的地圖才需要倉儲 03/17 00:57
→ dodoDra: 我自己玩大約16個大箱子 03/17 00:57
→ dodoDra: 就可以把多數物品分類好 03/17 00:57
→ dodoDra: (全指定位置,其他用灰色玻璃片佔位 03/17 00:57
→ dodoDra: 這些箱子就一個小走廊就夠了 03/17 00:57
推 LPH66: 我是有點想推 Ethoslab 在他的單人系列裡做的 Nexus 03/18 20:49
→ LPH66: 雖然夠大, 但一來沒有單一影片介紹全過程 (是在全系列中 03/18 20:49
→ LPH66: 慢慢蓋起來的) 二來相關技術稍微早期了一點 03/18 20:49
→ LPH66: 不過他是做到可以在其中存放大量的 256 種物品 03/18 20:50
→ LPH66: 以及一個兩位十六進位控制盤可以叫出該種物品來 03/18 20:51
推 dsa888888: 全自動加全物品分類 03/21 01:13
→ tokitsukazek: 將近六百集 看來我要花很多時間找了 03/21 13:51
→ tokitsukazek: 意外在找影片過程中學到一招小技巧 03/21 14:01
→ tokitsukazek: 放一排冰磚上面鋪鐵軌,玩家能用船移動,又能用礦車 03/21 14:01
→ tokitsukazek: 運送村民,還有壓制生怪效果 03/21 14:01
→ tokitsukazek: 我原本打算從第一集開始看 居然是九年前的beta1.9 03/21 20:04
→ tokitsukazek: 這種歷史記錄片(?)其實很稀有 03/21 20:04
推 LPH66: 簡單搜了一下標題, 368 的標題就有提到 Nexus 了 03/21 20:50
→ LPH66: (是在講我上面提的十六進位控制盤) 所以應該從 300 多開始 03/21 20:51
→ LPH66: 不過就還是上面提到的, 因為是單人系列的一部份 03/21 20:53
→ LPH66: 各個部份散在各集中不容易找 (例如很有名的 Hopper Dropper 03/21 20:54
→ LPH66: 出自他蓋 Nexus 的儲存區的 372 集) 03/21 20:54
→ tokitsukazek: 我雖然不記得出處,但我有印象在B站也看過類似的二 03/21 20:59
→ tokitsukazek: 位數控制面板倉儲系統 03/21 20:59
→ tokitsukazek: 不過建立在大量界伏盒的基礎上 03/21 21:00
→ tokitsukazek: 每次呼叫,就是把整盒傳送到你面前 03/21 21:00