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https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w18a * 蛀蝕的方塊現在不再是瞬間破壞, 而是會花費其對應方塊一半的時間破壞 (…文章是這樣說啦, 但實際上好像是變成兩倍了→MC-224927 又或者其實是蛀蝕方塊漏設定工具所以是空手破壞時間的一半?→MC-224972) * Screaming Goat (比較吵的那種稀有種山羊) 現在會更容易發動衝撞攻擊 == 1.18 preview 改變 == * 礦生成調整: - 一般的銅生成量下調, 補償銅大型礦脈的生成 - 大型礦脈生成率再下調, 平均大小也稍微縮小, 但仍然會出現很大片的礦脈 - 大型礦脈中發現 Raw Ore Block 的機率增加 + 開發者 Henrik 上傳了這個影片 (沒有聲音) 展示現在大型礦脈的分布 跟他上週的推特圖一樣, 木按鈕用來表示填充的方塊 https://www.youtube.com/watch?v=tNButUnypl4
- 鐵礦小團的垂直分布向上延伸到 y 64, 增加在地表附近找到鐵的機會 - 相對的普通團的生成率微幅下修, 補償上一條及鐵大型礦脈的生成 - 官方圖: https://reurl.cc/mqgozl (上一張圖在 10a, 比較可以看到這圖上有改動的就只有鐵) * 海洋生態系地底在 y < 0 的部份之前漏開啟洞穴生成, 現在開了 (有點相關的 bug: MC-125033 ←這個是更廣泛一點的類似狀況也修掉了) * 細麵狀洞穴的最小大小增加, 但不在 y > 30 使用 * 移除 y > 0 的深板岩團 == 修掉的 bug == [MC-3587] 鐵砧的最後一次使用會使玩家丟下物品 (就是用完後鐵砧正好壞光的那次會把手上成品丟到地上; 現在會直接進物品欄了) [MC-87935] 創造模式中手持物品時離開物品欄,手上物品會消失 [MC-125033] 舊型洞穴/峽谷生成切割器在接近水的地方停止作用 [MC-162953] NativeImage 的邊界檢查不正確 [MC-197616] 部份自訂設定會連續輸出 "Received invalid biome id: -1" 錯誤訊息 [MC-204707] 冒險模式玩家可熄滅蠟蠋 [MC-204969] 物品在岩漿鍋釜中消失時沒有「燒」的聲音 [MC-205797] 殭屍化豬布林會攻擊 Marker 及隱形的盔甲架 [MC-206560] 河豚會對 Marker 及隱形的盔甲架反應 [MC-208430] 載入資源包時發生 "tessellating block model" 當機 (這個好像是 shader 有問題造成的) [MC-208679] 墨西哥鈍口螈有未使用的材質 [MC-211064] 載入含不合法大小的 TrueType 字型會當機 [MC-214159] 對小型懸葉草使用骨粉時有時會長成一格高的「大型」懸葉草 [MC-214427] 孢子花無法水沒/可用在水下呼吸 (改成不能放在水下了) [MC-214793] 部份 chunk 生成後是全黑 [MC-214808] 世界有時會未完整載入 [MC-214860] 部份 chunk 永遠全亮 [MC-214898] 世界生成時極度的 lag [MC-215867] java.lang.IllegalStateException: Chunk not there when requested [MC-215946] IllegalStateException: Accessing PalettedContainer from multiple threads [MC-216148] 有時 chunk 會無法正確儲存, 造成回溯 [MC-221647] 小山羊不會跟隨大山羊 [MC-221725] 山羊移動時腳的動作不正確 [MC-221727] 在空中的山羊其眼高在碰撞盒之外 [MC-221840] 在蜂蜜塊上的山羊仍然能進行高跳 [MC-222151] 搭船的山羊頭動作很奇怪 [MC-222157] 山羊的眼高有時會太高造成窒息 [MC-222458] 山羊的耳朵材質 UV 座標未反轉 [MC-223141] 豬布林未被 Raw Gold Block 吸引 [MC-223145] 豬布林未在 Raw Gold Block 被破壞時生氣 [MC-223150] 山羊會衝擊 Marker 及隱形的盔甲架 [MC-223178] 創造模式物品欄中深板岩磚瓦階梯排在深板岩磚階梯前面 [MC-223203] 深板岩礦的地圖顏色和深板岩不一致 [MC-223239] 小山羊衝撞的聲音未調整音高 [MC-223422] 自小片懸葉草底部移除水後,懸葉草不會立刻破壞,直到方塊更新 [MC-224401] 生物死亡沒有死亡粒子效果 [MC-224428] 大型礦脈中的 Raw Ore 方塊可能會浮空生成 -- 'Oh, Harry, don't you see?' Hermione breathed. 'If she could have done one thing to make absolutely sure that every single person in this school will read your interview, it was banning it!' ---'Harry Potter and the order of the phoenix', P513 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.0.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1620268474.A.7C7.html
sa080691: 唉...鐵的普通礦團又減了...官方真的打算動搖國本硬幹 05/06 10:59
sa080691: 然後那個圖的煤真的越看越血尿... 05/06 11:01
s9810456: 反正硬要這麼搞大家只會開局就往村莊跑 05/06 11:25
rain1061: 鐵砧:這是…我最…後…呃啊(丟 05/06 11:38
sa080691: 問題是還真的常常有開局死活找不到村莊的局啊 05/06 11:59
mattc123456c: 會出現找到村莊前就先看到野生終界傳送門已開啟的堡 05/06 12:32
mattc123456c: 壘的大慘劇嗎? 05/06 12:32
hank850503: Noodle cave 這樣不就跟現在的差不多了 05/06 14:10
hank850503: 本來覺得上次快照的 noodle cave 很有特色的說 05/06 14:10
boss0322: 好想要組山羊防衛隊喔 05/06 16:05
WinRARdotrar: 印象中蛀蝕方塊硬度很高 哪一版被調低還是我記錯嗎 05/07 00:01
LPH66: 是 1.13 改成瞬間破壞的 05/07 00:45
WinRARdotrar: (′・ω・) 那就是太久沒遇到了 這麼久也真是奇蹟 05/07 00:53
jfgt7j8qgx: 雞雞 05/08 19:55
RONC: 不快點改好都不敢開新圖了 05/10 10:43
redcardo: 會不會之後主流生存實況主變成分兩派 一派1.16 一派1. 05/10 22:31
redcardo: 17 05/10 22:31
twosheep0603: 上一次有大規模定居潮的應該是1.12.2? 05/11 00:00
sa080691: 我倒覺得會是1.17一派,1.18一派。1.18的礦物分布太硬了 05/11 09:02