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小弟我目前跟朋友有在經營一個原味生存伺服器 現在平均玩家大約有 20+ 但是自從升上 1.17 後因為原本有在用的優化插件版本還沒跟上 所以現在完全沒有優化插件 大概十幾個人 TPS 就有可能會掉到 10 左右 但感覺以我們的配備跟網速以及我們自己對於紅石機關等等的理解 應該都不至於才這點人伺服器就這樣卡 目前開服的配備為 : CPU : AMD R9 5900X CPU散熱 : 貓頭鷹 Noctua D15 黑化版 主機板 : 華碩 ROG STRIX B550-E GAMING 記憶體 : "金士頓 HyperX FURY DDR4 3200 32G*3 (96G) (HX432C16FB3/32)" 顯示卡 : 華碩 ROG-STRIX-RX570-O4G-GAMING SSD : Intel 900P 480G POWER : 海韻 FOCUS GX-850 網速為中華電信最高 1G/500M 有沒有有經驗的前輩可以指點一下在沒有插件的情況下應該可以朝哪個方面或是方法去做優化 感激不盡 -- Sent from my Windows -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.248.241 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1624229913.A.C3E.html
aa846301: 檢查伺服器的ram設定 06/21 08:26
aalexx: lag的來源有先確定嗎?是伺服器還是客戶端?是一直都很卡 06/21 08:44
aalexx: 還是人多了才會卡?紅石類不考慮的話,有沒有可能是哪裡有 06/21 08:44
aalexx: 大量生物堆在一起造成遊戲拼命計算生物碰撞之類的 06/21 08:44
aalexx: 哦 tps 那應該是伺服器 06/21 08:45
nick5487: 多人時的地圖載入滿恐怖的 限制視野距離看看? 06/21 13:36
shdopeoplesn: 用PaperMC開 視野距離調小 實體track的距離也調小 06/21 14:34
q622622: 有timing on紀錄耗能來源嗎? 06/21 14:35
ZooseWu: 原生伺服器就是爛 不適合這麼多人玩 06/21 16:40
march55237: 無解 中大型生存伺服器沒有管理插件介入沒有分流就那 06/21 17:59
march55237: 副德性 Spigot系內建選項頂多拉緊每tick最大生物碰撞 06/21 17:59
march55237: 數和Chunk相關的參數 06/21 17:59
march55237: 5人小服都可以養動物養到把資源吃光了 20人能自制有 06/21 18:01
march55237: 個15TPS該偷笑了 06/21 18:01
march55237: 下timing指令可以生報表出來看資源比例 但生出來了沒 06/21 18:04
march55237: 對應插件控制多數無用就是 06/21 18:04
aalexx: 1.16以後伺服器效能有大幅度優 化吧,這種配製會卡感覺是1 06/22 00:58
aalexx: 3-15版才會發生的。我還是認為紅石可能有問題,有沒有什麼 06/22 00:58
aalexx: 漏洞上方有unfiltered chest之類的配製?有些比較細微的效 06/22 00:58
aalexx: 能殺手可能要去舊版本用carpet mod找 06/22 00:58
aalexx: *漏斗 06/22 00:58
LegendSun: 謝謝各位大大 目前上了 1.17 paper 還有區塊效能的監 06/22 11:21
LegendSun: 測插件 狀況有好轉 持續觀察 06/22 11:21
da21510: 最近用spigot 1.17 有發現疑似bug的問題 06/25 05:51
da21510: 峽谷裡面生成殭尸騎士 06/25 05:51
da21510: 不明原因造成雞沒有跟著殭尸的despawn機制 06/25 05:51
da21510: 然後就累積了一堆雞 雞又生蛋 06/25 05:51
da21510: 殭尸又撿起蛋 06/25 05:51
da21510: 最後地底就滿滿的雞+殭尸 06/25 05:51
da21510: 經過就卡到爆 06/25 05:51
aalexx: 我記得好久以前原版會這樣,是哪一版開始雞會一起消失的啊 06/25 10:00