→ aa846301: 檢查伺服器的ram設定 06/21 08:26
推 aalexx: lag的來源有先確定嗎?是伺服器還是客戶端?是一直都很卡 06/21 08:44
→ aalexx: 還是人多了才會卡?紅石類不考慮的話,有沒有可能是哪裡有 06/21 08:44
→ aalexx: 大量生物堆在一起造成遊戲拼命計算生物碰撞之類的 06/21 08:44
→ aalexx: 哦 tps 那應該是伺服器 06/21 08:45
→ nick5487: 多人時的地圖載入滿恐怖的 限制視野距離看看? 06/21 13:36
推 shdopeoplesn: 用PaperMC開 視野距離調小 實體track的距離也調小 06/21 14:34
推 q622622: 有timing on紀錄耗能來源嗎? 06/21 14:35
→ ZooseWu: 原生伺服器就是爛 不適合這麼多人玩 06/21 16:40
推 march55237: 無解 中大型生存伺服器沒有管理插件介入沒有分流就那 06/21 17:59
→ march55237: 副德性 Spigot系內建選項頂多拉緊每tick最大生物碰撞 06/21 17:59
→ march55237: 數和Chunk相關的參數 06/21 17:59
→ march55237: 5人小服都可以養動物養到把資源吃光了 20人能自制有 06/21 18:01
→ march55237: 個15TPS該偷笑了 06/21 18:01
→ march55237: 下timing指令可以生報表出來看資源比例 但生出來了沒 06/21 18:04
→ march55237: 對應插件控制多數無用就是 06/21 18:04
推 aalexx: 1.16以後伺服器效能有大幅度優 化吧,這種配製會卡感覺是1 06/22 00:58
→ aalexx: 3-15版才會發生的。我還是認為紅石可能有問題,有沒有什麼 06/22 00:58
→ aalexx: 漏洞上方有unfiltered chest之類的配製?有些比較細微的效 06/22 00:58
→ aalexx: 能殺手可能要去舊版本用carpet mod找 06/22 00:58
→ aalexx: *漏斗 06/22 00:58
→ LegendSun: 謝謝各位大大 目前上了 1.17 paper 還有區塊效能的監 06/22 11:21
→ LegendSun: 測插件 狀況有好轉 持續觀察 06/22 11:21
→ da21510: 最近用spigot 1.17 有發現疑似bug的問題 06/25 05:51
→ da21510: 峽谷裡面生成殭尸騎士 06/25 05:51
→ da21510: 不明原因造成雞沒有跟著殭尸的despawn機制 06/25 05:51
→ da21510: 然後就累積了一堆雞 雞又生蛋 06/25 05:51
→ da21510: 殭尸又撿起蛋 06/25 05:51
→ da21510: 最後地底就滿滿的雞+殭尸 06/25 05:51
→ da21510: 經過就卡到爆 06/25 05:51
推 aalexx: 我記得好久以前原版會這樣,是哪一版開始雞會一起消失的啊 06/25 10:00