推 starjack2001: 我想得到的做法是用盔甲架或漏斗礦車 09/08 01:53
→ starjack2001: 讓他們隱形然後無法破壞後 上螢光藥水效果 09/08 01:54
→ starjack2001: 可以用execute跟@e[distince]試試看 09/08 01:54
推 overdoingism: 難處在於如何讓箱子與生怪箱反白吧, 09/08 13:37
→ overdoingism: 感覺可能要模組才辦的到 09/08 13:37
推 starjack2001: 我完全放棄把箱子反白 改用漏斗礦場 反正形狀很像 09/08 14:19
推 emptie: 召喚隱形的盔甲架 給marker標籤 然後頭上的裝備欄塞一個 09/08 16:58
→ emptie: 生怪磚或是箱子 09/08 16:58
→ emptie: 給發光效果 09/08 18:51
→ BUHUDAIN: 若想單純的用vanilla的指令,不可能 09/08 20:55
→ BUHUDAIN: 除非你想要寫mcfunction,然後對半徑16內的每個方塊 09/08 20:59
→ BUHUDAIN: 做檢測。execute as @a at @s if block ~x ~y ~z run 09/08 21:00
→ BUHUDAIN: particle 這邊用particle當做標示效果 09/08 21:00
推 twosheep0603: 這個有意思 理論上能用無ai的立方怪上glow effect 09/08 23:07
推 twosheep0603: 然後設定騎乘在上面版友講的隱形盔甲架上 09/08 23:10
推 CoNsTaR: 要模組吧,vanilla 箱子不會發光啊 09/08 23:10
→ CoNsTaR: entity 才會發光,但是箱子是 block 不是 entity 09/08 23:10
推 overdoingism: 用盔甲座處理的話只有視覺、沒有功能吧? 09/09 01:28
→ twosheep0603: 接下來剩處理怎麼偵測半徑16格 09/09 02:56
推 overdoingism: 好厲害,推樓上 09/09 03:09
推 twosheep0603: 偵測範圍比想像中的麻煩 不行了先睡XDDD 09/09 04:10
推 pupudice: 好屌 09/10 06:38
→ BUHUDAIN: 可以做到是可以做到啦但是.....指令數直接破65535 09/11 13:12
→ BUHUDAIN: 我把datapack留在影片裡,有興趣的請自行參考 09/11 13:23
→ BUHUDAIN: 用分數開啟, /trigger Detector set 1 09/11 13:24
→ hfs: 太強了! 09/12 00:43