→ overdoingism: 我也不知道,但你運氣很好(?),我為了這個開發了 10/09 05:06
→ overdoingism: 材質包,就在上面7411篇 XD 10/09 05:06
很認真的湊數XDD
推 Doard: 我的也會 正常設定吧(? 10/09 11:44
看來是正常發生的現象,我研究一下原理。
※ 編輯: jerejesse (203.204.44.118 臺灣), 10/09/2021 12:24:25
推 conqueror507: 好像有垂直的通道聲音就會傳很遠,在地下挖了一個史 10/09 12:53
→ conqueror507: 萊姆農場,在地面的活板門上都聽的到聲音 10/09 12:53
我的史萊姆農場不會耶,我待機點距離史萊姆產生的平台有90米,
你的史萊姆農場離地面比較近嗎?
https://gaming.stackexchange.com/questions/79351/
按照這篇的說法,minecraft關於聲音傳播的機制只和發生聲音的距離有關,
障礙物不會阻擋聲音,我實際用創造模式實驗也得到一樣的結果。
我另外做了一個實驗,把深海守衛和蠑螈固定在兩個位置,
讓深海守衛朝固定方向持續攻擊,玩家則退到光束攻擊垂直方向的遠方。
G -> A
||
V
P
結果在100米外一樣可以聽到發射聲。
所以應該不是因為光束攻擊距離很長導致發聲點很靠近玩家,
而是光束攻擊的聲音傳播距離設定就是很遠。
※ 編輯: jerejesse (203.204.44.118 臺灣), 10/09/2021 14:26:16
以這個結論來說,如果想要解決這個問題,大概就是把農場周圍的水排開,利用海底神殿
水域只生成深海守衛的設定,只要把之外的水都拿掉,就不會有烏賊產生,深海守衛就
沒有要攻擊的對象了。
不過我懶了,改天再做,現在先直接把聲音關掉。
※ 編輯: jerejesse (203.204.44.118 臺灣), 10/09/2021 15:13:45
推 Mayrab: 我的農場故意排過水,只有神殿內部放水讓守衛生成 10/10 03:06
→ Mayrab: 但我有時候也會聽到發射聲耶,因為裡面危險所以沒確認過 10/10 03:07
→ Mayrab: 他們打什麼......等等我想起來了,是射熱帶魚 10/10 03:08
→ Mayrab: 所以神殿內水域應該還是會生守衛之外的東西? 10/10 03:09
→ Mayrab: 它聲音確實會傳很遠,在附近稍遠處做事偶爾也會聽到XD 10/10 03:10
→ redcardo: 教你 關掉敵對生物 10/10 16:16
→ jerejesse: 關掉的話深海守衛也不會生成吧? 10/13 00:40
→ jerejesse: 去查了minecraft.fandom.com *生成 這頁是說會 10/13 00:45
→ jerejesse: *海底神殿 則說不會 10/13 00:45