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請問有沒有辦法在盡量不裝mod的前提下, 降低地形的高低起伏,讓他更像現實地形? 最近想要蓋一點村莊之類的建築群 可是平地上面常常會有很突兀的山長在那 自然生成村莊的也常常被懸崖切兩半 要改造也要花很多時間整地,超級麻煩 本版首po,請多指教 -- 艦隊これくしょん九週年現況: https://imgur.com/qlxuxhp -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.161.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1652356845.A.1C4.html
Mosasaurus: 不要模組也有datapack啊 05/12 20:15
HatanoKokoro: 1.18已經調整平滑很多了 還不夠就要用customized 內 05/12 20:44
HatanoKokoro: 的參數去調 05/12 20:44
可是很多莫名其妙的超深洞穴...... 只能封洞口,怕以後施工掉下去
poornow: 降版到1.17 05/12 22:13
我是降到1.16.5,1.18才更新地形嗎? 我以為他在1.17就改了
poornow: 你的現實地形就是長時間整地才會平滑 05/12 22:15
stuza17: 我平常為了選址常常走到3000格外 大範圍多找 05/13 08:15
就......找很久會爆氣 而且常常有很突兀的山跟峽谷
blade0314: 你可以用大型地圖找平原 但缺點是生態域太大要找別的 05/13 10:49
blade0314: 很遠 05/13 10:49
pupudice: 我記得好像看過一個設定 是調生態域大小 05/13 11:25
q622622: 乾脆直接拿世界地圖開不就得了,網路上可以找到各種比例 05/13 11:55
q622622: 尺的 05/13 11:55
※ 編輯: TetsuNoTori (1.164.160.196 臺灣), 05/14/2022 00:37:06
conqueror507: 現在的地底天坑,大的讓人覺得噁心毛骨悚然 05/15 01:08
ue28: 之前玩基岩開地圖都超平滑 05/15 06:49
eyebar: 我也覺得麻煩,但看看Hermicraft和其他SMP的巨大工程,就 05/15 10:15
eyebar: 想是不是自己沒耐心太懶惰..… 05/15 10:15
pupudice: 應該可以透過worldgen datapack 改 noise - size_horiz 05/16 17:05
pupudice: ontal 05/16 17:05
pupudice: (參考維基) 05/16 17:05