推 s31364663: 正確來說是對玩家有仇恨的殭屍豬死亡,才有經驗01/14 15:51
→ s31364663: 這裝置天然的生怪壓制,效率夠讓後面生成的豬拿到01/14 15:51
→ s31364663: 仇恨,第一發雪01/14 15:51
→ s31364663: 球熱機後便開始運作,不過還是有機率停機01/14 15:51
推 s31364663: 岩漿塊為了防止刷豬布林,卵石為了防止刷幽靈01/14 15:56
推 twosheep0603: 仇恨部分是因為鐵魁儡是玩家造的吧01/14 17:44
→ twosheep0603: 有些會用雪人或馴化狼應該是同個道理01/14 17:44
哦哦 所以鐵魔像綁在那邊 就算鐵魔像沒有打到殭屍豬 只要引到他們仇恨 就滿足掉落經
驗的條件囉?
我以為就算是玩家生成的生物,也是要讓這些生物把怪打死才會掉經驗,長知識了,感謝
你們><
※ 編輯: qsc810148 (180.217.152.111 臺灣), 01/14/2023 19:18:47
→ Slas: 把一隻殭屍豬困在看的到玩家的高空 讓他維持憤怒狀態 01/15 00:32
→ Slas: 也可以藉由這個方式不斷維持殭屍豬的仇恨 01/15 00:32
→ daler9531140: 我記得單一大平台因為怪要走比較長的距離,所以效率 01/15 12:17
→ daler9531140: 不如多個小平台? 01/15 12:17
→ qsc810148: 感謝分享 01/15 17:56
推 LPH66: 嗯...殭屍豬布林的狀況當成特例來看比較好 01/16 20:08
→ LPH66: 因為未來可能會對這方面的設計進行調整 01/16 20:09
→ LPH66: 原因確實就是如原 PO 感覺的一樣不太直覺 01/16 20:09
→ LPH66: 不過當初 Mojang 這麼提的時間是 1.16 剛出, 現在都快 1.20 01/16 20:10
→ LPH66: 有沒有進一步的調整方向試驗其實還是未知數 01/16 20:11
→ qsc810148: 感謝分享 01/21 11:58