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昨天正好我回老家所以沒什麼時間整理, 然後看到竟然是 .4 的快照... https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-23w03a * 惱鬼空手攻擊時姿勢修正 (MC-257346) * 改名的盔甲架放置後破壞會保留名字 * 協助工具 - 第一次開啟遊戲時會顯示是否要開啟協助工具設定 - 新增方向鍵移動選單 > 若以方向鍵移動至滑條選項時需多按一次 Enter 或空白鍵才可調整 - 資源包選單也可使用方向鍵 - 自動跳躍預設改為關閉 - 新增選項控制通知出現的時間 (如字幕、成就、配方解鎖等通知) * 1.20 實驗性功能更動: 在音階盒上放頭顱時不必蹲下了 == 技術更新 == * 資料包版本更新為 11 * 網路協定新增一個封包打包機制 使伺服器可指示某些傳向客戶端的封包要在同一 tick 處理 (由於安全性問題, 客戶端無法使用此機制) * 客戶端在接收到登入封包後現會重設其聊天簽章之 session * translate 聊天組合部件新增 fallback 欄位, 表示查無翻譯時顯示的文字 因此不合法的參數現在不會忽略 沒有 fallback 的預設值仍為原始字串 * 部份生態域火會較快熄滅, 現能由 increased_fire_burnout 生態域標籤控制 * 生態域標籤 only_allows_snow_and_gold_rabbits 改名 spawns_gold_rabbits 生成白色兔子由新標籤 spawns_white_rabbits 控制 生成白色狐狸由新標籤 spawns_snow_foxes 控制 * 雪巨人會受傷害融化的生態域由新標籤 snow_golem_melts 控制 * /clone 新增支援跨維度複製 語法為 /clone [from <來源維度>] <來源座標起終> [to <目標維度>] <目標座標> ~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~ * /data modify 現在可以將來源資料讀出為字串值 * /execute 新增子命令: - /execute if|unless loaded <座標>: 檢查某座標是/否已載入 - /execute if|unless dimension <維度>: 檢查指令是/否在指定維度執行 - /execute on <關係>: 選擇和執行者間有以下性質的實體執行: > vehicle: 被執行者騎的實體 > passengers: 直接騎在執行者上的實體 > controller: 控制執行者的實體 (如船的第一個乘客) > owner: 寵物的主人  > leasher: 使用拴繩牽著的實體 (若是拴在柵欄上則是拴繩結) > target: 執行者攻擊目標 > attacker: 五秒內最近攻擊執行者的人 * /title times 的時間現在需要加字尾表示時間單位, 有 t/s/d 分別表示 tick/秒/日 * /weather 的持續時間若有指定同上需加字尾, 若省略則預設為普通狀況的持續時間 (相關 bug: MC-122595) * 新指令 /ride, 可將一實體騎在另一實體上 語法為 /ride <乘客> mount <騎乘物> 上車 /ride <乘客> dismount 下車 上車指令在以下狀況會失敗: - 騎乘物是玩家 - 乘客已騎在東西上 - 乘客和騎乘物是同一實體 - 騎乘物直接或間接騎在乘客上 * 新增 /gamerule commandModificationBlockLimit 控制 /clone, /fill, /fillbiome 等指令的方塊數目上限 (預設為 32768) 修掉的 bug: [MC-26678] 受傷時的鏡頭晃動不受傷害來源方向影響 [MC-30403] 騎乘中衝刺時下車, 衝刺不會取消 [MC-121048] 實體死亡時的戰鬥紀錄僅紀錄致命傷 (這會造成部份死亡訊息如「A 被 B 擊落」不會出現, 因為只看到致命傷是摔死, 沒看到 B 給的傷害) [MC-122595] /weather 持續時間設為 0 時仍會持續一段時間 [MC-136534] 指令方塊執行時相對轉向的基準永遠朝南 [MC-149144] 選單中點選按鈕和 Tab 會造成同時選擇兩個按鈕 [MC-155433] 漏斗礦車有時會無法撿起在同一格多類物品中可撿起的物品 [MC-165595] 深海守衛的光束在世界時間超過一定值後不顯示 [MC-181832] /spreadplayers 無法在不同維度中散佈玩家 [MC-191942] 多人遊戲選單的按鈕未平均放置 [MC-222518] 骷髏馬、殭屍馬、驢、騾的部份材質未更新 [MC-224960] /spectate 指令無法跨維度作用 [MC-230678] 鍋釜在下雨的寒凍海洋生態域中累積粉雪 [MC-233893] 燃燒的生物在下雨的寒凍海洋生態域中不會被澆熄 [MC-247836] 在下雨的寒凍海洋態域中波濤附魔無法作用 [MC-255811] Level#isRainingAt(BlockPos) 函數在雪地及寒冷地方永遠回傳否, 不論實際是否下雨 [MC-235260] 在 (0, 0, 0) 的漏斗礦車傳送物品較其他地方慢 [MC-252773] 無音樂設定 NBT 及有其他 NBT 資料的山羊角無法演奏 [MC-255545] 熔岩立方怪的陰影未隨其大小改變 [MC-256292] 世界生成後山羊無法在草地上生成 [MC-256555] 駱駝生成後會有一瞬間是坐著 [MC-256576] 在未上鞍的駱駝上已有玩家時,另一玩家上駱駝會坐在前座 [MC-256838] 駱駝看向的方向和它實際上朝向的方向不一致 [MC-257082] 騎乘或飛行中衝刺會改變視角範圍 [MC-257346] 空手的惱鬼姿勢不適當 [MC-257418] 駱駝受傷時有時會一瞬間坐下 [MC-257755] 若現在不是任何 realms 的成員, 使用 Tab 在 realms 的選單中的移動順序不正確 [MC-257875] 在生存或冒險模式中對苦力帕使用火焰彈引爆時不會用掉 [MC-258163] ClientboundSectionBlocksUpdatePacket 序列化 在有超過 2^19 個方塊狀態後會失敗 [MC-258173] 在睡覺中同時被傳送進終界會使該床變成已被占用 [MC-258246] 「遙測資料」按鈕文字少了三點 (因為有次選單) [MC-258295] 村民 AI 在工作站旁失效 [MC-258430] 含有很大的 LastPoseTime 值的駱駝會將玩家模組放在奇怪的位置 [MC-258953] 記憶體不足的畫面標題沒有翻譯 -- 01010011 01101110 01010110 01111010 01100100 01000011 01000010 01001110 011000 10 00110010 00110101 01110000 01100001 00110010 01000101 01110101 01001001 010 00101 01001110 01101000 01100010 01101001 01000010 00110101 01100010 00110011 01010101 01100111 01100001 01000111 01010110 01101000 01100011 01101001 010000 10 01110100 01011010 01010100 00111000 01100111 01010010 01000111 00111001 011 10010 01100001 01010011 01000010 01000101 01100010 00110010 01110100 01110000 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.75.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1674204720.A.E03.html
arthur9292: 終於改自動跳躍了 01/20 19:19
twosheep0603: 竟然直接給ride指令了 01/20 20:08
HatanoKokoro: 推整理,最近微軟改更新速度後大更新好慢 01/21 14:44
pupudice: 平時開新的Minecraft: 01/23 01:01
pupudice: - 強制使用Unicode字元 01/23 01:01
pupudice: - 亮度明亮 01/23 01:01
pupudice: - 關閉自動跳躍 01/23 01:01
pupudice: - 音樂音量30% 01/23 01:01
pupudice: - 關閉v-sync 01/23 01:01
pupudice: - 最高FPS無限 01/23 01:01
pupudice: - 渲染距離 8 chunks 01/23 01:01
pupudice: 現在可以少一個步驟 01/23 01:01
pupudice: 真好 01/23 01:02
arthur9292: 我還會多一個關閉環境音效 我就沒膽 01/23 11:07
s31364663: 顯示字幕也要開 01/23 17:18