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是這樣的最近蓋了鐵巨人塔 參考以下影片 https://www.youtube.com/watch?v=A-AA6UXUr5w
是這樣作者做的是四核心 我是先做單核 測試沒問題後再增加到雙核 結果一次還是出現一隻鐵巨人而已 可能是什麼問題呢? 目前處理的有 把附近礦洞點亮並鋪滿半磚 第二核心的村民換過一批 用岩漿燒死床打掉重新放置 還有什麼可能的問題呢? 還是我該算滅村重新來一次? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.134.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1674397054.A.4CB.html
rod13824: 附近有其他村莊嗎? 村民有睡嗎? 01/22 22:39
twosheep0603: 通常是不同核心的生成範圍重疊了才會只生一隻 01/23 00:07
s31364663: 看起來這設計是有互相影響的,就算三核一次一隻也 01/23 05:18
s31364663: 是正常的吧,測 01/23 05:18
s31364663: 效率應該還是超過單核的 01/23 05:18
wres666: 看chunk邊界 一開始就把水池蓋在四個chunk的交界處? 01/23 18:39
哭啊原來是這樣?!我把水池蓋在chunk正中間的,但是說我村民的位置有離開水池的chunk 了欸
wres666: 剛好新開生存 蓋在四個chunk中間 一次生四隻沒問題 01/24 03:22
wres666: http://i.imgur.com/HpMrzCi.jpg 01/24 03:22
wres666: 但有時候也生不滿四隻 01/24 03:22
aalexx: 跟距離有關,村民會偵測一定範圍內的鐵巨人 01/24 04:09
aalexx: 看一下gnembon補一下機制,直接幹一個16核的 01/24 04:11
那我把出生點掏空到基岩來玩好了 ※ 編輯: twnndnpdnc (42.76.134.60 臺灣), 01/24/2023 07:32:04 ※ 編輯: twnndnpdnc (42.76.134.60 臺灣), 01/24/2023 07:38:38
qsc810148: 我也是蓋這個作者的 目前也只看過一次出三隻 剛蓋好的 01/24 10:52
qsc810148: 時候也是花了很多時間修正 像是把周邊方塊換成草徑 而 01/24 10:52
qsc810148: 且周邊如果有裂谷地形的話 鐵巨人也很容易生在裡面 01/24 10:52
qsc810148: 如1樓大大所說有可能是村民還沒有睡過 才有可能不生鐵 01/24 10:53
qsc810148: 巨人 01/24 10:53
好了問題解決了,想說很下心要掏空到基岩,結果先填好之前引殭屍的通道後,鐵巨人就正常出現惹 ※ 編輯: twnndnpdnc (42.76.134.60 臺灣), 01/24/2023 14:13:41
aalexx: 往下挖好累,我都是往上蓋在高空,反正效率和高度無關 02/01 10:00
aalexx: 另外一個小技巧是載掠奪者的礦車軌道不要有水平的段落,這 02/01 10:02
aalexx: 樣chunk unload以後無論礦車在哪都不會失去動力卡住 02/01 10:02
aalexx: 蓋在高空另一個好處是道具直接流入儲存系統比較方便,一個 02/01 10:04
aalexx: 水流通道就搞定了,缺點也很明顯就是不好看... 02/01 10:04