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https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-23w05a == 1.19.4 更新 == * 創造世界畫面翻新, 將選項分成三個頁面, 在上方切換 - Game 頁面包含世界名稱、遊戲模式、難度、及是否允許作弊 - World 頁面包含世界類型及其自訂選項、種子、是否產生結構及新手箱 - More... 頁面包含遊戲規則及資料包副選單 - 匯入匯出世界設定的選項移除, 不確定這邊是預計要怎麼做 * 現在在身上已有裝備時手持裝備使用會換上手上的裝備 (這是基岩版有的功能: MC-216270) * 附魔的亮光材質稍微調暗了些, 但也有增加一點對比 並且在協助工具及顯示設定中新增兩個滑條: 亮光移動的速度 (預設 50%) 及透明度 (預設 100%) * 選單的說明文字現在不會擋到選項本身了 * /effect 的時間現在可以寫 infinite, 這樣這個效果就不會因為時間到而消失 顯示在介面上時剩餘時間會顯示為 ∞ (藥水效果可以將數值設為 -1 表示無限) == 1.20 Armor Trim 修改 == * 可以在皮製盔甲上紋樣了 * 和盔甲相同的材質也可以上紋樣了, 紋樣的顏色會稍微深一點 - 因此材質包參數中無法上紋樣組合的標籤 incompatible_armor_material 移除 改為 override_armor_materials 表示在某些盔甲上的材質要如何調整 * Dune 紋樣在胸甲上的材質微調 * 模板獲得機率上調: - Sentry (前哨站): 1/5 (20%) → 1/4 (25%), 會出 2 個 - Dune (沙漠金字塔): 1/9 (11%) → 1/7 (14%), 會出 2 個 - Coast (沉船): 1/9 (11%) → 1/6 (16.6%), 會出 2 個 - Wild (叢林神廟): 1/5 (20%) → 1/3 (33.3%), 會出 2 個 (這四項會出 2 個是要讓玩家知道紋樣模版是會消耗的) - Tide (海底神殿) 沒有調整, 仍是殺死遠古守衛 20% 掉落 - Ward (遠古城市): 1/21 (4.7%) → 1/20 (5%) - Vex (綠林府邸): 1/21 (4.7%) → 1/2 (50%) (這是由於綠林府邸裡的寶箱數非常不固定, 做此調整使得不需要跑太多府邸才能拿到) - Rib (地獄要塞): 1/21 (4.7%) → 1/15 (6.6%) - Snout (堡壘遺蹟): 1/21 (4.7%) → 1/12 (8.3%) - 獄髓升級 (堡壘遺蹟): 寶箱房仍然必出 1 個 其他寶箱 1/31 (3.2%) → 1/10 (10%) - Eye (要塞): 圖書館寶箱 1/11 (9%) → 必出 1 個 其他寶箱 1/21 (4.7%) → 1/10 (10%) (這使得就算要塞生的很爛的世界也拿得到) - Spire (終界城市): 1/21 (4.7%) → 1/15 (6.6%) 總的來說增加了一點生成率, 不要太稀有到讓玩家乾脆選擇花鑽石複製 == 修掉的 bug == [MC-127749] 披風移動比起快照 18w03b 中更會亂跳 [MC-147711] 沉屍不再有不同的游泳動作 [MC-216270] 無法右鍵使用裝備來更換之 [MC-252625] NoAI 的青蛙播放跑步動作 [MC-254074] 青蛙受傷時未播放走路動作 [MC-256479] 駱駝受傷時未播放走路動作 [MC-256493] 駱駝停下來時的動作不是平順轉移 [MC-256650] 青蛙停下來時的動作不是平順轉移 [MC-256664] NoAI 的駱駝播放走路動作 [MC-257464] 墨西哥鈍口螈在緩慢移動時動作卡頓 [MC-259206] 首次執行時出現的畫面無法顯示英文以外語言 (現在這個畫面多了一個語言設定按鈕了) [MC-259357] 鍛造台介面中的文字在部份語言中顯示在盔甲架後面 [MC-259362] 鍛造台放置獄髓錠的說明文字缺少定冠詞 [MC-259370] 要塞圖書館寶算的掉落表變成要塞一般寶箱的掉落表 [MC-259389] 新鍛造台 UI 無法使用的箭頭顯示在舊 UI 的箭頭位置 [MC-259399] 在縮放遊戲視窗後鍛造台 UI 上的盔甲架不會顯示裝備預覽 [MC-259418] LastPostTick 數值很大的駱駝動作仍然奇怪 (根據 Gnembon 在留言的說明, 這個數值表示駱駝上次動作的世界時間 因此當這個時間在未來時邏輯會卡住是 WAI 這條只修掉坐在其上的玩家位置會因此卡在駱駝裡面的問題) [MC-259420] 紋樣材質中未在調色盤中的像素被移除 -- 01010011 01101110 01010110 01111010 01100100 01000011 01000010 01001110 011000 10 00110010 00110101 01110000 01100001 00110010 01000101 01110101 01001001 010 00101 01001110 01101000 01100010 01101001 01000010 00110101 01100010 00110011 01010101 01100111 01100001 01000111 01010110 01101000 01100011 01101001 010000 10 01110100 01011010 01010100 00111000 01100111 01010010 01000111 00111001 011 10010 01100001 01010011 01000010 01000101 01100010 00110010 01110100 01110000 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.181.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1675340362.A.A90.html ※ 編輯: LPH66 (123.194.181.180 臺灣), 02/02/2023 20:56:29
greg90326: 推 02/02 23:38
Gwaewluin: 據說現在裝備的外觀變成有數百萬種類型的樣子了 02/03 09:15
嗯, Xisuma 的算法是把皮製防具的 571 萬多種顏色乘上 11 種紋樣 10 種紋樣色 算得約 6.28 億種
okery: 好讚,那武器啥時也來客製化 02/03 09:51
※ 編輯: LPH66 (123.194.181.180 臺灣), 02/03/2023 19:03:24
dnai: 推 02/08 08:50
yilan397: 推,不過皮革雖然可作多種造型,但是生存實在沒機會穿 02/09 14:27