看板 Minecraft 關於我們 聯絡資訊
先提一下: 今年的愚人節是「23w13a_or_b: The Vote Update」 https://www.minecraft.net/en-us/article/vote-update 有大概幾百個項目每過一段時間隨機出一個給玩家投票 藏在這幾百個投票選項裡的還有一些頗為搞事的功能 由於真的很多這裡就不整理了 ==== 那麼回到正常的快照 23w14a https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-23w14a == 伏聆相關方塊 == * 伏聆嘯口: - 將其水沒會讓它不發出聲音 - 新增至創造模式物品欄的紅石分頁 * 伏聆振測器: - 普通的紅石輸出 (偵測距離) 現在計算更一致了 (簡單說現在以方塊為準, 方塊內會全部都得到相同結果 並且距離計算不會歪一邊了: https://twitter.com/kingbdogz/status/1643612593573986307 ) - 並且現在對其放置的方塊強充能 - 以下僅對校準版的修改: + CD 由 2 秒減為 1 秒 + 偵測距離由 8 格增加至 16 格 + 接收訊號的方式和其他紅石方塊盡量一致 == 其他改動 == * 可被取代的方塊 (例如長草等) 現在不會阻擋附魔台和書櫃的連結 (MC-2474) - MC-2474 原本回報是所有透明方塊 但這一條修改只有改掉可被取代的方塊, 其他是 WAI 也就是說插火把還是可以降等 * 沙漠神殿的新房間屋頂會部份坍塌, 且沙層頂面一定會有一個可疑的沙 * 更新 Java 版的 logo 和基岩版一致 * 主畫面的環景圖現在是 Trails and Tales 的畫面 == 技術改動 == * 有指令文字告示牌現在即使不上蠟也能點選啟動了 - 這代表含有非文字內容的告示牌會直接無法編輯 * 新掉落表函數 reference, 可呼叫子函數 * 新命令列參數支援遊戲開啟後直接進入世界: --quickPlayPath <路徑> 記錄檔的儲存路徑 --quickPlaySinglePlayer <世界> ┐ --quickPlayMultiPlayer <伺服器 IP:port> ├ 三選一直接開進對應遊戲 --quickPlayRealm <realm ID> ┘ (依序是單人/多人/realm) > 舊參數 --server --port 移除, 改用上述功能 * tag: - 新 block tag #replaceable_by_trees 表示樹長成時會被取代的方塊 並刪除舊 tag #replaceable_plants 因其只表示上述方塊的一部份 - 新 block tag #sword_efficient 表示用劍砍會比較好破壞的方塊 * 資源包版本升為 14, 改動有: - minecraft.png 的格式, 並刪除 Programmer Art 資源包的此圖 - invite_icon.png 的格式 == 修掉的 bug == [MC-2474] 附魔台和書櫃中間的透明方塊會阻擋書櫃效果 (見上) [MC-138358] 和物品框在同一格的控制桿跟物品框中的物品有 Z-fighting [MC-155084] 馬鞍各部份模組有 Z-fighting [MC-212271] 烏賊和發光烏賊有 Z-fighting [MC-230792] 貓尾巴有 Z-Fighting [MC-176309] 幻術師的材質有少數像素位置錯誤 [MC-203399] 漏斗的側面使用底面材質 [MC-203406] 海帶和海草的模組似乎會使用生態域著色,但實際上沒有 [MC-224433] 雲的材質有半透明背景 [MC-237556] 黑貓的腿頂部是白色 [MC-241314] 填滿的鍋釜的底面仍然被剔除繪畫 [MC-246459] 沉屍的裡面身體的材質有透明像素 [MC-249514] 按鈕材質的 UV 座標似乎上下顛倒了 [MC-251536] 沙漠殭屍村民的腳仍然和側面不吻合 [MC-251537] 沙漠村民/沙漠殭屍村民的裡面身體仍然有實心色, 和其他村民不同 [MC-251538] 沙漠村民的拖鞋缺少一些像素 [MC-252099] 紅樹林木胎生苗盆栽的材質對映不正確 [MC-254588] 緩速的效果圖示一個像素顏色錯誤 [MC-256540] 駱駝左前腳的頂部材質有多餘的灰像素 [MC-259873] 骷髏馬/殭屍馬的箱子是舊材質 [MC-165773] /execute run 在缺少參數時不會產生文法錯誤 [MC-256419] 經由別名執行的不完整指令未產生錯誤 [MC-258939] 非 atomic 的快取狀態資料可以使多緒執行當機 [MC-260036] 無法在可疑的沙上種仙人掌及甘蔗 [MC-260042] 無法使用水桶及發射器將陶瓶水沒 [MC-260105] 嗅探獸的名字會部份在它們的身體中 [MC-260152] 伏聆振測器無法偵測嗅探獸挖掘的聲音 [MC-260202] 使用刷子的聲音無法由方塊項調整音量 [MC-260237] 嗅探獸會在慌張時仍然會進行嗅聞 [MC-260240] 繁殖狀態的嗅探獸有時不會靠近彼此 [MC-260347] 掉落中的可疑的沙在重開世界後落地不會消失 [MC-260348] 泥方塊在 #sniffer_diggable 中但嗅探獸不會去挖 [MC-260401] 副手中的刷子破壞時, 破壞的粒子是主手的物品 [MC-260459] 小嗅探獸在嗅聞時的聲音沒有調高 [MC-260467] 創造模式物品欄中火把花未和其他小花併排 [MC-260478] 火把花的碰撞盒不會隨著階段變化大小 [MC-260527] 嗅探獸記住的已嗅聞過位置未檢查維度 [MC-260778] 嗅探獸嘗試嗅聞世界邊界之外的方塊 [MC-260779] 嗅探獸會挖進世界邊界之外的方塊 [MC-260810] 村民會種植火把花, 但不會撿起火把花種子 [MC-261167] 可疑的礫石沒有指定破壞工具 [MC-261171] 無法在可疑的礫石上種植竹子 [MC-261172] 瓶子草的碰撞盒不會隨著階段變化大小 [MC-261174] 可疑的礫石不屬於 #overworld_carver_replaceables 故世界生成時的切割器不會切過它 [MC-261176] 瓶子草不會維持它所種植的農地 [MC-261179] 嘗試和已上蠟的告示牌互動會發出聲音但沒有字幕 [MC-261183] 嗅探獸蛋的聲音事件被歸於實體類而非方塊類 [MC-261186] 生物不視嗅探獸蛋為障礙物 [MC-261187] 生物在嗅探獸蛋上會旋轉 [MC-261189] 嗅探獸蛋和烏龜蛋的方塊狀態命名不一致 -- LPH [acronym] = Let Program Heal us -- New Uncyclopedian Dictionary, Minmei Publishing Co. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.181.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1680803481.A.5E6.html ※ 編輯: LPH66 (123.194.181.180 臺灣), 04/07/2023 01:51:38
greg90326: 推 04/07 11:12
YEEman: 意思是水晶版本的伏鈴偵測器才會偵測16格嗎? 04/07 11:14
Arbin: 對,一般的只有8格 04/07 12:23
YEEman: 感謝 04/07 12:48