→ q42032000: 先補充開的版本跟伺服器是用哪一套才比較好討論吧 06/26 23:35
Q大 我適用1.19.4 後來用1.20 除了圖 所有人的裝備身分都跑掉 才改回用1.94.4
才解決問題
→ twosheep0603: 開原生伺服器/bukkit/spigot/paper都有差 06/27 00:45
→ twosheep0603: 然後有沒有要用Forge/Fabric又是另一個議題 06/27 00:46
我是用麥塊原生下載的伺服器開的唷
順便問一下 各位大神如果創了個討論的社群 有意願加入嗎
※ 編輯: s208168 (1.170.114.179 臺灣), 06/27/2023 03:54:45
→ q42032000: 原生的很吃資源,看妳的情況有機會是記憶體不足崩潰後 06/27 09:49
→ q42032000: ,造成地圖檔案部分損毀,詳細可以看Minecraft wiki 06/27 09:49
→ q42032000: 都有寫明 06/27 09:49
→ q42032000: 另外要加記憶體的話就是就是增加個.bat 的執行檔案寫 06/27 09:49
→ q42032000: 指令增加參數 -Xmx12G 之類的,這個wiki 也有的樣子吧 06/27 09:49
推 twosheep0603: 原生伺服器的記憶體管理比較差一點 06/27 11:22
→ twosheep0603: 使用第三方框架(如spigot/paperMC)通常都會額外做 06/27 11:24
→ twosheep0603: 性能優化 也比較方便導入自動存檔/備份等功能 06/27 11:24
→ twosheep0603: 但缺點是有些行為會跟原生不同 通常是村民怪物尋路 06/27 11:26
→ twosheep0603: 改變(影響刷怪塔)或各種物品複製失效(ex. TNT複製) 06/27 11:26
第三方還是...有點懶得再研究了
推 march55237: 改用spigot系(spigotmc, papermc)的分支去架服 調整 06/27 14:00
→ march55237: 啟動參數和GC策略(縮短G1GC的佔用時間或改上ZGC) 自 06/27 14:00
→ march55237: 己更換新版JVM 這些都做了還是推不動就只能靠插件或 06/27 14:00
→ march55237: 是管理下手了 06/27 14:00
→ march55237: spigot/paper改的預設行為基本上都能靠設定flag弄回 06/27 14:03
→ march55237: 來 效能部分有時候是玩法因素導致低落 生上百個村民 06/27 14:03
前幾天 我弄了一堆TNT 頂得住 然後我朋友用了指令方塊生了一堆村民 也頂住了...
→ march55237: 或是生物的玩法沒有一台電腦能頂住滿20TPS 06/27 14:03
→ march55237: 至於伺服器疑難雜症可以去spigotmc的discord問 主要 06/27 14:05
→ march55237: 以英文交流但回答不算慢 06/27 14:05
感謝大神
※ 編輯: s208168 (1.170.101.201 臺灣), 06/28/2023 10:33:48
→ istel1247j: 架server還是建議用linux問題少很多 06/29 16:53
推 pib219: i3 12100給6g 使用fabric 沒有定時重開沒大型機器 07/02 18:55
→ pib219: mspt大概10-20給你參考 07/02 18:55
→ pib219: 要排解問題建議你用spark運行一段時間 07/02 18:57
→ pib219: 然後讓她匯出運行報告 丟上來看 07/02 18:57