看板 Minecraft 關於我們 聯絡資訊
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-23w51a b 只改一個 bug 就寫一起了 == 犰狳及狼盔甲 == (下面另有一區實驗性功能, 所以可能犰狳會在 1.20.5 出?) * 犰狳 (Armadillo) - 被動生物, 在莽原生成 - 12 點血 (6 心) - 週期性掉落 Armadillo Scute, 或者可以用刷子刷牠也會掉 > 用刷子刷會大量消耗刷子的耐久 (16 點,即只能刷四次就會壞掉) > 可以用發射器刷 (跟用發射器剪羊毛類似,不過因為上述原因用量會很大) - 食物是蜘蛛眼 - 會在附近有下列「威脅」時捲起來: > 衝刺中的玩家 > 坐在乘具或座騎上的玩家 > 不死生物 - 但牠在下列狀況時不會捲起來: > 逃跑中 > 水中 > 空中 > 被拴繩拴著 - 捲起來時不會移動、吃東西、被食物吸引, 直到威脅消除三秒後才會還原 * 狼盔甲 (Wolf Armor) - 配方: [‧ ] ‧:Armadillo Scute [‧‧‧] [‧ ‧] - 對已長大的狼右鍵使用幫牠裝備, 用剪刀對牠右鍵使用取下 - 只有其主人能幫牠裝備, 因此無法用發射器裝備 同樣地, 只有其主人能幫牠取下, 因此也無法用發射器取下 - 提供與鑽石馬鎧一樣的防護力 - 若裝備盔甲的狼死亡其盔甲會掉落 * 因有新物品 Armadillo Scute 原有的龜殼 Scute 改名為 Turtle Scute * 駱馬和界伏蚌的攻擊不會破壞盔甲架了 (因為這些攻擊不再是投擲物了, 見下方技術改動; 相關 bug MC-266334) == 技術改動 == * 資料包版本升為 27 - 駱馬的攻擊現在分類為 spit 而非 mob_projectile - 生物效應中的 factor_calculation_data 欄位移除 - 新增屬性 generic.scale 控制實體大小 預設 1, 可設 0.0625 ~ 16 (小到十六分之一倍, 大到十六倍) - 新增兩個屬性控制玩家互動距離: generic.block_interaction_range 對方塊互動距離 generic.entity_interaction_range 對實體互動距離 預設前者 4.5, 後者 3, 可設 0 ~ 64 - 新增屬性 generic.step_height 控制玩家走路可走上的格數 預設 0.6, 可設 0 ~ 10, 走上的格數小於此值時會直接走上去 == 1.21 實驗性功能 == * 旋風使者 (Breeze) 的聲音 - 新增閒置時的聲音 - 新增攻擊蓄力時的聲音 - 新增在空中時的聲音 - 新增空氣彈被反彈的聲音 - 其他聲音調整 * 試煉生怪磚 (Trial Spawner) - 現在其預設的掉落表會跟在試煉房中時一樣了 == 修掉的 bug == (略去 2 條字幕文法錯誤) [MC-173672] 標題字幕會直接畫在玩家列表上方 [MC-187267] ..................右側邊欄 [MC-193511] ..................朗讀文字 [MC-193515] 王血條文字畫在朗讀文字上方 [MC-193517] ..............右側邊欄 [MC-193521] ..............F3 畫面 [MC-193524] ..........有畫線的會畫在玩家列表上方 [MC-266960] ..........畫在玩家列表及玩家頭像上方 [MC-198963] 聊天窗文字會畫在玩家列表上方 [MC-263256] 聊天窗文字會畫在玩家列表上方 [MC-153643] 除錯畫面訊息被快捷列蓋住 [MC-187372] 除錯畫面中的 FPS 數值及繪圖設定中間沒有空格 [MC-252409] 除錯畫面中記憶體用量的選單有多餘空格 [MC-184066] 重生錨沒有環境聲音 [MC-193753] 重生錨的環境聲音字幕顯示為傳送門 [MC-265669] 快捷列文字畫在字幕背景和文字之間 [MC-261577] 站在地獄傳送門內使用望遠鏡時,傳送門的效果會完全不透明 [MC-265835] 冰凍效果在使用望遠鏡時完全不透明 [MC-130244] F1 關閉 GUI 時開啟聊天窗, 則之前的訊息不會顯示 [MC-184622] 離開傳送門時的字幕不是其專屬的字幕 [MC-185379] 小北極熊的聲音字幕未顯示其屬於小北極熊 [MC-198787] GoalSelecter 實作效能不佳 [MC-219899] 在紮根土上用骨粉產生的根是在其下方,但粒子效果出現在其上方 [MC-238242] 藥水 UI 小圖示多了一個黑像素 [MC-248961] 在玩家裝備頭盔時,成就條件 takenDamage 計算有誤 [MC-249335] 在紅樹林葉上用骨粉時,粒子效果出現在方塊中間 [MC-251027] 裝備頭盔受到鐵砧或鐘乳石傷害時減傷效果(相較其他盔甲)太小 [MC-259587] 物品耐久度為負時 (傷害值高於總耐久度) 顯示不正常 [MC-265541] 即使 player.dat 不存在也不會讀取 player.dat_old [MC-266055] 拿著斧頭或蜂蠟開關銅門或銅活板門時會獲得對應進度 [MC-266135] 快取的指令其權限會是所快取的等級,可造成有限度的權限提升 [MC-266136] 巨集指令忽略伺服器之 function-permission-level 設定 [MC-266144] 銅門不屬於 #door 物品標籤 [MC-266145] 銅活板門不屬於 #trapdoors 物品標籤 [MC-266308] 銅燈關閉的聲音未使用 [MC-266334] 界伏蚌的子彈會破壞盔甲架 [MC-266389] 螢光莓在使用骨粉時幾乎看不到 [MC-266430] 在非完整方塊上的旋風使者在該方塊下方產生粒子效果 [MC-266432] 試煉房中的斑駁、風化、氧化的銅燈是未上蠟的 [MC-266469] 旋風使者被攻擊後有時會停止尋路、跳躍或發射風彈 [MC-266524] 旋風使者跳躍後有時會快速衝離 [MC-266533] 旋風使者的 AI 在開放空間時有問題 [MC-266589] 盔甲的耐久度在創造模式切換後有所改變 [MC-266628] 滑鼠過於靈敏時會造成抖動 [MC-266680] 旋風使者上的發光效果未包含其眼睛 [MC-266685] 旋風使者的影子相對其模組過大 [MC-266688] 旋風使者模組的眼睛不容易自訂材質 [MC-266738] 試煉生怪磚生怪時的字幕和其他生怪磚相同 [MC-266879] 許多效果會繪製在旋風使者的眼睛裡面 [MC-266990] 地圖的 map 標籤相同但 display 標籤不同時標記不會顯示 [MC-266999] 合成器的按鈕提示文字會對在觀察者模式下的玩家顯示 [MC-267193] 在聊天室中執行一個會執行 /return fail 的函數不會顯示錯誤 [MC-267194] /return run 執行有分支的函數及不會回傳的函數的行為不一致 23w51b 修正一個會在玩家睡覺、游泳、死亡中看到玩家名字時會當機的問題 -- 'You've sort of made up for it tonight,' said Harry. 'Getting the sword. Finishing the Horcrux. Saving my life.' 'That makes me sound a lot cooler then I was,' Ron mumbled. 'Stuff like that always sounds cooler then it really was,' said Harry. 'I've been trying to tell you that for years.' -- Harry Potter and the Deathly Hollows, P.308 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.181.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1703010525.A.248.html ※ 編輯: LPH66 (123.194.181.180 臺灣), 12/20/2023 02:34:53
greg90326: 推 12/20 10:41
HarukaJ: 不想量產刷子的話在犰狳放牧圈裡面地板鋪滿漏斗也行吧 12/21 17:49
HarukaJ: (像雞圈那樣) 12/21 17:49
LPH66: 可以啊, 就生產的速度不同而已 12/21 19:49
LPH66: 讓牠自然掉就是慢慢累積, 要馬上有的話就做刷子 12/21 19:49
westgatepark: 銅農場配自動合成台自動量產刷子感覺有搞頭 01/10 10:04
DavisX: 不過要一堆狼盔要做啥....? 01/10 15:32
redcardo: 沒幹嘛啊,就純粹好玩,烏龜農場也同理 01/10 16:39