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依然還是 1.20.5 的快照 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-24w03a * 新 /gamerule spawnChunkRadius, 預設為 2, 可設 0~32 這個會調整永遠載入的出生區的大小, 數值代表中心開始(含中心)往外數的 chunk 數 所以預設的 2 是 3x3 chunk = 48x48 格範圍 (設 0 就沒有永遠載入的出生區) 如果要恢復本快照前的大小 (19x19 chunk = 304x304 格) 將此 gamerule 設為 10 即可 會預設縮到這麼小是為效能考量 (新預設的面積是舊大小的 2.5% 而已) * 犰狳 - 現在會在惡地生成 - 蜘蛛和洞穴蜘蛛會避開沒有捲起來的犰狳 * 調整狼項圈的材質以使其更和狼盔甲配合 == 技術調整 == * 村民自訂交易可以新增 ignoreTags: true 使村民接受含不同 NBT 的同物品 (相關 bug: MC-153160) * 實體進入/離開終界時現在對應的目標 chunk 也會保持載入 15 秒, 和地獄門一樣 * 新增轉移封包, 可使玩家導向另一個伺服器 官方伺服器預設是不接受轉移過來, 但可設定 accepts-transfers=true 打開 * 新增 Cookie 封包, 可使伺服器要求在客戶端暫存小於 5KiB 大小的資料 轉移時不會掉, 但登出就會清除 主要是用在轉移時傳送相關身份認證資訊等 * 資料包版本升為 28 - 附魔 ID minecraft:sweeping 更名為 minecraft:sweeping_edge - 新增進度觸發器 > minecraft:default_block_use 在普通地和指定方塊互動時觸發 > minecraft:any_block_use 在以任意方法和指定方塊互動時觸發 - 新增許多物品 tag 收集指定種類附魔能附在哪些物品上 - 新增數種實體 tag 收集數種實體性質 * 資源包版本升為 24 - ttf 字型資源的預設值進行微調 == 1.21 實驗性功能 == * 旋風使者 - 現在會反射所有投射物 - 所反射的投射物會打回射出者所在方向 * 村民交易 - 村民現在會收損壞的裝備 (使用上述 ignoreTags: true 設定) == 修掉的 bug == (略去 2 條文法錯誤、12 條和犰狳相關、11 條未考慮 scale、 4 條未考慮更改後的互動距離的 bug) [MC-153160] 村民交易不會自動選取 NBT 不會的物品 [MC-155857] /team 指令不影響壞村民和女巫的 AI [MC-171981] 燃燒時間的內部對照表每次使用時都重建一個 [MC-187372] 除錯畫面中 fps 上限/vsync 及繪圖等級之間沒有空格 (F3 的第二行 T:60fancy ←這裡沒空格) [MC-260889] 玩家可對超出觸碰範圍的方塊面使用水桶/岩漿桶 [MC-261596] 工作台中搜尋快鍵無作用 [MC-265273] 建立世界時的分頁畫面沒有顯示這是分頁 [MC-265520] 大量封包的解包在快速切換封包通訊協定時會產生錯誤 [MC-265749] 當按鍵或輸入框的數值改變時其說明會閃一下 [MC-266078] 銅格柵的工作台輸出及切石機輸出不一致 (這條改錯了, 24w04a 已改回來, 本條也已改為 WAI 結案) [MC-267086] 當以 /tick 停住遊戲時羅盤沒有用 [MC-267104] 旋風使者的「桿」的底部材質不正確 [MC-267149] 合成器的頂部 UV 圖反了 [MC-267366] 無法使用蜘蛛眼減少小犰狳成長時間 [MC-267367] 狼受傷時狼盔甲會閃一下 [MC-267377] 對紅樹林葉使用骨粉沒有粒子效果 [MC-267379] 對紮根土 .................... [MC-267726] 在水下 .................... [MC-267384] 未使用的狼盔甲聲音 [MC-267385] 實體互動範圍被方塊互動範圍限制了 [MC-267413] 餵犰狳蜘蛛眼不會取消吃掉它的動作 [MC-267417] 站在接近滿的方塊且 scale 為最小時會有窒息的畫面特效 [MC-267434] 放大的倒立生物會顯示在碰撞盒之上 [MC-267454] 小熾足獸和正常熾足獸看起來一樣大 [MC-267456] 更改為 item_used_on_block 進度觸發器時失去原有功能 [MC-267465] 1.20.3 錯誤: "Cannot invoke "ctt.c()" because "this.b" is null" [MC-267470] 烽火台的回復效果未出現在玩家身上 [MC-267538] 將可放置的方塊放入飾紋陶罐時也會放置此方塊 [MC-267588] 放置物品進入飾紋陶罐時沒有手部動作 [MC-267725] 玩家的經驗條不再繪製在生命條和食物條的上方 ==== 24w03b https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-24w03b == 1.21 實驗性功能 == * 旋風使者的外觀 (含模組、材質、風彈動畫) 更新 == 修掉的 bug == [MC-266032] 用合成器嘗試複製「複本的複本」書的行為不正確 (正常應該不給複製, 但這 bug 說合成器會「合成」一個複本的複本出來) [MC-266577] 部份試煉生怪磚生成的怪沒有 persistent 標籤 [MC-267918] 打開設定 Realms 選單時當機 [MC-267927] 岩漿立方怪的碰撞盒太大 [MC-267935] 在靈魂沙和泥巴上的物品會畫成黑色 -- 1985/01/12 三嶋鳴海 1989/02/22 優希堂悟 1990/02/22 冬川こころ 1993/07/05 小町 つぐみ 歡迎來到 1994/05/21 高江ミュウ 1997/03/24 守野いづみ 1997/03/24 伊野瀬 チサト 1998/06/18 守野くるみ 打越鋼太郎的 1999/10/19 楠田ゆに 2000/02/15 樋口遙 2002/12/17 八神ココ 2011/01/11 HAL18於朱倉岳墜機 ∞與∫的世界 2011/04/02 茜崎空 啟動 2012/05/21 第貮日蝕計畫預定 2017/05/01~07 LeMU崩壞 2019/04/01~07 某大學合宿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.181.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1705585712.A.A7E.html
okery: 感謝翻譯 01/19 01:22
okery: * 調整狼項圈的材質以「使」其更和狼盔甲配合 01/19 01:23
感謝修正
KomachiO: 哦哦!惡地也有新生物了~ 01/19 01:38
※ 編輯: LPH66 (123.194.181.180 臺灣), 01/19/2024 07:38:08
redcardo: 下一次應該有大型更新了吧 01/19 09:27
※ 編輯: LPH66 (123.194.181.180 臺灣), 01/21/2024 04:25:05 ※ 編輯: LPH66 (123.194.181.180 臺灣), 01/21/2024 04:25:25
westgatepark: 希望狼盔甲可以染色 01/24 17:11
※ 編輯: LPH66 (123.194.181.180 臺灣), 01/25/2024 20:49:12