https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-26-1-snapshot-6
* 更多幼年動物模組及材質更動:蜜蜂、狐狸、山羊、駱駝、犰狳、北極熊、駱馬
其他幼年動物相關改變:
- 幼年北極熊現在不會攻擊狐狸
- 幼年六角恐龍現在有裝死動畫
- 修正幼年雞的翅膀
- 幼年駱駝身上的鞍不再繪製
- 駱駝屍殼現在沒有幼年模型
* 因應下述世界存檔格式變動
現在世界若需升級,則遊玩按鈕會顯示「升級後遊玩」
且編輯世界及重建世界兩個按鈕會取消
升級過程會有另一個畫面顯示
(這次快照過程至 26.1 釋出為止, 第一次升級會強制你備份
升級後的世界無法在較早版本中開啟)
技術改動:
* 資料包版本升為 99.0
- 世界存檔格式變動
+ 所有維度現在都儲存在 dimensions/ 資料夾之下
* 原本主世界是在存檔目錄層, 現在在 dimensions/minecraft/overworld
包含 region/ entities/ poi/ 的所有內容及 data/ 下的相關內容
* 地獄自 DIM-1/ 移入 dimensions/minecraft/the_nether
* 終界自 DIM1/ 移入 dimensions/minecraft/the_end
* 存檔目錄層的 data/ 現在只存放維度間共享的資料
+ 玩家資料現在儲存在 players/ 資料夾之下
移入 advancements/ playerdata/ stats/
+ 全存檔的資源包 resources.zip 移入 resourcepack/ 之下
+ 各階層的 data/ 現在依命名空間儲存, 並有相關命名調整
+ 結構方塊儲存地點的 generated/minecraft/structures 末尾的複數 s 移除
- level.dat 更動
+ 內部儲存的 Player 標籤改為 singleplayer_uuid,僅儲存 UUID 做參照
實際玩家資料會使用 players/ 下的內容
+ 難度相關設定移入 difficulty_settings 標籤
+ 終界龍戰鬥相關資料移出此檔案,放入終界的 data/ 下
這表示現在終界龍戰鬥可以設定在其他維度也能啟動了
(新的維度設定 has_ender_dragon_fight)
+ 以下資料移出此檔案,移入共用的 data/ 下,並有對應的命名規則變更
* 流浪商人資料
* 自定 boss 事件
* 氣候
* 排定事件
* 遊戲選項
* 世界生成設定
* 上個版本新增的世界時間
- 世界生成結構更動, 細節請見原文
- tag 調整,多半與世界生成相關
* 資源包版本升為 80.0,新增新東西的材質
- 著色器
+ core/rendertype_item_entity_translucent_cull 移除,以 core/entity 為準
+ core/rendertype_entity_alpha 及 core/rendertype_entity_decal
改為 core/entity 中的 DISSOLVE 旗標處理
+ 物品的繪製自 core/entity 中獨立出來為 core/item
修掉的 bug:
(略去 6 則幼年動物相關問題)
[MC-134573] 世界備份時遊戲會卡住
[MC-259032] /data 對小負數會回傳正數
[MC-264187] 生怪磚的生成亮度未包含 15 的無法在夜空下生成怪物
[MC-273228] 使用自訂世界生成資料包生成湖泊時會當機
[MC-303403] 懸掛式告示牌繪製過暗且在其他方塊前方
[MC-305813] 載入經過很久時間的世界會當機
[MC-305923] 泡泡柱會刪除經過的水沒方塊
[MC-306035] 「生日快樂歌」進度未正確給予
[MC-306123] 和平模式下狼仍會攻擊玩家
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'Oh, Harry, don't you see?' Hermione breathed. 'If she could have done
one thing to make absolutely sure that every single person in this school
will read your interview, it was banning it!'
---'Harry Potter and the order of the phoenix', P513
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