推 error405: 帥啊 04/29 06:28
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-26-2-snapshot-5
* 硫磺立方怪的新方塊類型: 爆裂物 (Explosive)
- 吸收 TNT 方塊
- 四類特性和普通的約略相同, 空氣阻力稍高一些
- 可用紅石、火源或其他爆炸引燃
+ 以紅石或火源引燃時會在 6 秒後爆炸
+ 以其他爆炸引燃時會隨機在 0.75 至 3 秒後爆炸
- 引燃中的硫磺立方怪:
+ 不能被桶子拿起
+ 不能剪除方塊
+ 不會受傷
- 如此爆炸後的硫磺立方怪不會生小隻出來
* 烈性硫磺 (Potent Sulfur)
- 現在當它在岩漿塊上方,且其上方有 1 至 4 格深的水時
在這個水柱中會生成噴泉
- 噴泉會不定期噴發,向上噴出水粒子且給其上方實體向上的衝力
* 調整部份生物的碰撞盒、眼高及騎乘高度
(MC-306622, MC-306685)
* 豬布獸回歸敵對生物,即不會在和平模式生成
* 滑鼠選項中有個「觸控模式」,自此快照起移除
技術更動
* Tab 列表中某玩家若沒有指定顯示的分數值,現在不會顯示分數了 (相關: MC-307012)
* 資料包版本升為 104.0
- sulfur_cube_archetype 新增給爆裂物的欄位 explosion_fuse 引爆時間
- 新增噴泉的粒子效果
- 更改隊伍顏色的指令現在顏色只接受 snake_case 拼字
- 上週新增的 nameplate_distance 改名為 name_tag_distance (MC-307706)
- 世界生成有不少改動, 這裡不細列, 詳情請參見原文
- 新增各生物不怕何種方塊的列表
這會用在當它們離開騎乘物時決定他們站的位置及生成時的周圍方塊
- 遊戲測試環境現在可以指定遊戲難度了
* 資源包版本升為 86.2, 新增噴泉的聲音與粒子效果,及噁心氣體的粒子效果
* 伺服器管理協定版本升為 3.0.0
- 現在管理伺服器會在遊戲伺服器前啟動
最大的影響包含現在心跳封包會在遊戲伺服器載入或升級世界時就會傳送
- rpc.discover 及 notification/server/status
現在也會在遊戲伺服器啟動前就能呼叫
雖然此時會回傳錯誤但不會沒有回應了
修掉的 bug:
(略去 1 則翻譯問題)
[MC-304862] 和平模式中啟動內有敵對生物生怪蛋的發射器會用掉一個蛋
[MC-307689] 和平模式中使用敵對生物生怪蛋會有手部動作
[MC-306622] 雞騎士的騎乘高度不對
[MC-306685] 小豬布器的騎乘高度不對
[MC-307012] 設為 below_name 的分數目標在生物沒有該分數目標時仍顯示為 0
[MC-307125] 含重覆 team 參數的目標選擇器分析結果會因參數順序而不一致
[MC-307194] 製箭師給的藥水箭折扣扣成箭的數目了
[MC-307266] 殭屍村民治好後其生態域樣式改變
[MC-307283] 使用 /place 放置硫磺湧泉後旁邊的方塊不會更新
[MC-307513] 多人遊戲中 /deop 的訊息會固定顯示某位玩家
[MC-307623] 部份 chunk 區域會隱形
[MC-307702] 骷髏的 AI 在撿起東西後會停止作用
[MC-307706] name tag 及 name plate 用語混用
[MC-307710] 對銅除鏽現在會比除蠟優先
[MC-307754] 無論 /gamerule spawnMonsters 為何都會生成怪物
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'Oh, Harry, don't you see?' Hermione breathed. 'If she could have done
one thing to make absolutely sure that every single person in this school
will read your interview, it was banning it!'
---'Harry Potter and the order of the phoenix', P513
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