作者tony12345691 (西卡潔)
看板Mobile-game
標題[分享] Afterlost - 消滅都市
時間Sat Jun 8 17:01:24 2019
消滅都市這個IP原本有另一款跑酷手遊,但後來台版收了。
這款是同樣的劇情與世界觀,但從女主角小雪的角度描繪了更多故事。
而戰鬥則是改為非常簡易的回合制,算是有利有弊。
遊戲過程基本上超過一半都是在看劇情,戰鬥大多是過場,介紹給喜歡劇情遊戲的玩家。
圖多先附上網誌好讀版
https://tony12345691.pixnet.net/blog/post/292756416
https://i.imgur.com/6rgFR2M.png
Afterlost 消滅都市是一款撲朔迷離的劇情RPG。
遊戲由開發商WFS發行推出,其旗下還有另一款鼎鼎有名的作品:穿越時空的貓。
故事描述一座碩大的城市,於三年前瞬間蒸發。
其中唯一的倖存者:小雪,順利活下的他,卻隨即被神秘組織抓去研究。
而就在近乎放棄人生之時...帥氣的男主隨即颯爽登場,
兩人手拉手的衝破了窗戶,跳上經典的偉士牌機車,展開一連串的冒險。
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而這樣所謂的"冒險",當然有不少怪物要打啦~
玩家將要面對神秘組織招喚出的魂體,想辦法各個擊破。
每次出戰時,玩家可以編組 5 張角色卡片進行作戰。
每回合卡片將會由左至右的輪流發起進攻,進攻一輪結束後將輪到對手的回合,
敵人頭像的左側將有個數字,每回合減1,當歸零時將會發動攻擊或是技能。
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當我發角色發起一定的攻擊後,就能使用該卡片的技能。
像是恢復全隊伍的生命或是對敵人進行連擊等等。
遊戲替每個角色製作了精美的動畫,
讓你在施放技能的瞬間,能好好欣賞每個角色的英姿。
(放心,若是看膩了或是嫌太冗長可以去設定關閉~)
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除了主動技能需要施放之外,還有個Fever Attack需要玩家控制。
在每個角色成功擊中對手後,就會替隊伍增加 3%的Fever值,
當累積來到100%以上時,即可點擊左上發光的Fever按鈕,啟動Fever Attack。
遊戲將進入一個完全屬於你的回合,讓角色重新由左至右的持續發動攻擊,
直到Fever值歸零為止。而此時攻擊同樣能減去發動技能的CD,
因此越是到了後面,發動Fever的時間將會左右關鍵的勝負。
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整體戰鬥玩法大致如此,個人覺得算是簡單偏易,畢竟遊戲主打的是劇情。
因此遊戲基本是單機的設計,無好友設定或是其他連線的機制。
關卡沒有體力限制,只有不少精彩的故事與動畫等著玩家,
雖說前面的章節較為平鋪直敘,但到了第四章節之後...
遊戲畫面出現了請勿分享或是劇透等敘述,果然就進入神之展開了XD
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最後各位一定很好奇,這種有卡片設計?! 又要戰鬥的遊戲,
是不是非常需要課金抽卡才能通關阿?
個人是使用遊戲初始給予的角色,一關接一關的玩到了第四章的第5天,
在這才完全卡關過不去了,可能需要刷個免費的十連抽或是練卡片這樣。
但對於整個劇情好奇的玩家,到這也算是起了個頭並到了個段落。
整體來說,遊戲主線只要練一下卡片等級,就不會卡關這樣。
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心得建議
Afterlost 消滅都市是一款曲折離奇的劇情RPG。
推薦給喜愛劇情遊戲以及蒐集卡片的玩家。
遊戲在劇情設計以及音樂的搭配都非常用心。
每次對話進入關鍵時,背景響起的配樂都讓人陶醉。
戰鬥設計方面雖說仍有不少細節需要注意,但真是頗為平庸。
不過在這麼個主打輕鬆遊玩的年代,
如此的玩法也算是降低了玩家接觸的門檻,讓更多人能看到這些故事。
最後遊戲主線基本不須課金,請先好好享受故事吧~
感謝閱讀。
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文末附上首抽建議以及遊戲攻略心得
首抽建議:
首先說明一下,個人目前進度是第四章第5天:你的妄想。
在這僅建議刷出一張:怪盜團長 翼。
他的技能擋一次傷害有著極大的用處,讓你打王時能順利把補師的CD轉過來。
至於其他的卡片,個人覺得都沒到無可取代的地步。
他們都只是讓你更快速的通關而已,而翼是讓你從不能變成能。
攻略心得:
1. 遊戲有多種不同的特性的卡片,
分別為攻擊系、防禦系、強化系、特質系、連擊系以及回復系。
建議在組隊時,放入攻擊系、連擊系、回復系的卡片各一。
攻擊系:讓你能快速清怪同時壓低王的血量,所以能造成的傷害是越大越好。
連擊系:讓你快速擊殺高防低血的敵人,同時快速累積Fever值,能打越多下越好啦!
回復系:回復系的技能是你在戰鬥中唯一回血的手段,所以請務必放入一張。
其餘的卡片則是依照你的操作習慣放入即可。
2. 遊戲的戰鬥雖說是回合制,但其實是半即時戰鬥。
當前面角色發動攻擊之後,若是技能好了就能馬上施放,
不必等到下個回合,所以盡量把關鍵招式的角色往前擺。
因為最後一個發動攻擊後,判定很容易進入對方的回合。
3. 每輪戰鬥的開始都會從最左邊的角色發起,
因此若是想快速存好某角色的CD,請盡量往左邊擺。
4. Fever的發起時間非常關鍵,盡量在前四隻角色發起攻擊後,
再啟動Fever時間,這樣能幫角色多搶一個CD。
5. 遊戲的敵人資訊設計基本0分,無論你短按或是長按,
很遺憾,你也無法得知對手的下一步,但對手的招式是固定的。
因此,一次沒打贏不代表一直打不贏,可能是出招順序問題。
6. 當你了解敵人的招式後,請善用指定敵人來有效分配傷害,
想辦法將會造成你傷害的角色先擊倒,如此避免受到過多傷害,
千萬別想持續低血戰鬥,不少王都有先攻,進去就直接被打趴XD
7. 發動攻擊就會補CD,所以某些短CD的招式千萬別省,
請大方的使用,如此清怪更快也能降低血線的壓力。
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推 gainx: 請教一下第四章的第5天卡關的時候,隊伍等級大概多少? 06/08 17:04
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推 gainx: 感謝!看來我已經可以破了 XD 06/08 20:39
推 Cain053: 媽的以前還要翹孤輪 哪有心情看劇情 BGM好聽 06/09 02:31
推 shinchu329: 感謝 對劇情很有興趣>"< 有空可以載來玩了 06/09 14:33