作者zxcmoney (修司搭配。)
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標題[閒聊] ALTEIL NEO 公會招生
時間Thu Jul 25 12:32:06 2019
Alteil NEO
一個未來可能有繁中版的卡牌對戰遊戲
現任玩家,想直接加入公會,公會ID是0072675011
目前LINE群
http://line.me/R/ti/g/7tsH-Bo6qK
總之,新玩家先了解這遊戲有沒有未來,
再考慮要不要花時間閱讀介紹,跟要不要入坑吧。
這是中文官網
https://alteilneo.com/tc
但是News停在去年8月就是了。
而今年2月在生放送上,又再提了一次
https://alteilneo.com/assets_pc/images/campaign/offline_event/summary/14.png
有計畫在繁體中文圈跟英文圈推廣,
然後至今沒下文。
而目前GOOGLE PLAY上的 ALTEIL NEO,
不支援台灣地區,所以只能用QOO或是apkpure下載,
而這是apkpure的下載網址。
https://reurl.cc/gVWL4
而這遊戲目前已經推出第3彈的EX2,表示至少也營運了9個月了,
而照目前趨勢大概可能不會有繁中板了,但是日版鐵粉玩家夠他們撐一段時間。
那麼再來介紹這遊戲吧。
●基本介紹
這遊戲採用全持有手牌跟RTA戰鬥系統,
而勝利目標則是打爆對手LP。
一副牌組由5張魂卡+25張手牌構成,
每張魂卡則有1~3點的LP,5張魂卡的LP總合+1,
即是玩家的LP總合。
戰鬥流程大致如下
出牌(點屬性.出牌.發動進場效果)
↓
戰鬥(依AGI輪流下指令)
↓
結算(生物進場.復活)
↓
下回合
大概就這樣。
●這大概是怎樣的遊戲?
說是卡牌對戰遊戲,其實就某方面來說,比較接近組牌遊戲。
由於全手牌直接持有,所以戰術構成比較不吃運氣,
但是由於卡牌與魂卡,有指定目標的牌較少,所以還是有靠賽成分。
於是這兩點組合起來,變成牌組構成間有相剋關係,
要是單一核心戰術發展到極致,對手要是沒有解場牌,就無解,
而解場牌放多,戰術組合強度就會下降,
一些原本打的贏的場合,變成需要運氣的成分,
祈禱對手不要打到關鍵牌,戰術結構可以維持久一點,
或著組成多戰術牌組,可以應對多種敵方戰術,
雖然牌組所有牌組都有勝率,但也很難說是100%必勝的狀況,
因為單一戰術的強度都沒發揮到最高。
這導致性質上其實比較不同於傳統的卡牌遊戲,
因為全手牌持有,所以有解場牌就是有,而不會有抽不抽得到的問題,
但是反過來說,也是沒有放就無解的狀況,
因此性質上比較偏向組牌遊戲,需要不斷調整牌組構成,
一旦該牌組發展到極限,遊戲體驗就開始定型,
當然有些人喜歡這種定型的感覺,但要追求變化,
只能開始組新牌組,然後再不段的調整。
●平衡性如何?
目前屬於較平衡版本,這多少跟營運策略有關,
有太強勢的牌或牌組,就會開始賣反制牌。
一開始有進場傷害(火系大生物) 跟 高速.高攻(月公國.高速魔法少女)的牌組太強勢,
於是出了張未行動狀態被擊殺就會回滿血的大生物(影龍帝),
之後發現這牌太強,於是就出了每回合開始,
可以使一個大生物行動結束的小生物,以及以削減最大HP為攻擊手段的牌,
基於這種營運策略,目前是一個較平衡的版本,
當然偶爾還是會有強勢牌組出現,但不會維持太久。
此外這個月開始也會修改賣牌策略,
原本是賽季第一個月賣大型彈(約120張),接下來兩個月賣該彈的EX包(約40張),
調整成每個月賣新一彈(約50張)。
●遊戲花費如何?
這就看你是何種玩家了,
基本上可以分成競技玩家 跟 休閒玩家,
都有無課跟有課的玩法。
競技玩家,以求勝與競技為目標的玩家,
由於這遊戲拆卡可以取得徽章,徽章可以合成卡片,
外加周排名.月排名.賽季(三個月一次)排名,都會給無償石,
而每日任務也會給50~90無償石,
(依照天梯分區會有不同任務,銀區約50~60石,最高的彩區約80~90石),
未來7/31後,除了活動時間外,指定時間對戰也會掉落寶箱,寶箱解鎖會有一張卡牌,
所以無課也是可以玩競技的,但是就受限於那幾個牌組,
額外補充一下,目前官方也推薦玩競技的玩家選暗系。
但要擴充可玩牌組,可能就要每1~2月,課1~2單,
課金價格,目前一單約NT2815(小數點不記),9800有償石+1300無償石。
卡包.固定卡包.構築濟牌組,等商城制度我後面再一起說明。
休閒玩家,以追求玩法多樣性為主的玩家,
由於這遊戲有天梯制度,外加全固定手牌,
這導致只想針對一個牌組的話,是可以靠全HN(2星)以下的牌組達成的。
(稀有度分級為LR.SR.R.HN.N,但不完全代表強度,LR也是有廢卡的)
而巫女構築濟牌組,累積至今也12組了,每包2000石,
就算只解每日任務,基本上加上周排名獎勵後,
每個月也至少能買一組了。
而如果每彈只抽其R以下的牌的話,一單(NT2815)推測可以撐3~9個月(看慾望),
甚至運氣好可以抽+交換一組LR(每張牌的牌組上限3張)。
另外建議休閒玩家不要上彩,上彩以後賽季結束前是下不來的,
舉例來說,你在白金區1階,這階級,贏4場升階,輸4場降階,
降階以後會變成金區5階。
●卡包價格與排出率
目前卡包分前2彈+EX是300石 1包,
而第3彈開始則是150石 1包,
在7/30開始統一成150石 1包,而排出率也跟進,
真的有要抽的,除了基本包外,7/30再抽可能會比較省。
以LR(最高稀有度)為例,
原本300石 1包(6張),LR排出率2.5%,約7包會出一張,
而 150石 1包(6張),LR排出率1.5%,約11包會出一張,
基本上新的制度,能用較低的價格,抽出較多的LR,
算是增強課金玩家的制度。
而有償石的優惠,
150石 1包的66折,變100有償石 1包。
再來是不定時會有,固定卡包 與 構築濟牌組,
像之前有著替卡包(換卡面能力不變),就是有償石限定,
而現在的松.竹.梅構築濟,也是有償石限定。
(松-神殿騎士隊長牌組 竹-暗系怪物英雄牌組 梅-妖精牌組)
而冠軍牌組與巫女構築濟,則是無償石也能購買。
●目前遊戲環境
以當前的環境來說,最強的就是冠軍牌組,
但需要少量更換一下魂卡與配牌,以符合當下的環境趨勢,
目前大多是再買精靈巫女+遡行巫女,
替換成完整的不死牌組+雙巫女,而這大致上就是主流暗系牌組。
而其他的巫女牌組,就比較偏休閒娛樂向,
就目前看來,彩區並不常見,大多是金區休閒區在玩的。
而以天梯分區來說,彩區就是競技區,白金區是過渡區,金區以下則是休閒區。
大致上來說,除了暗系跟光系可以靠買構築濟上去,
其他的牌組大多要努力抽其該系各彈LR。
而金區以下則是甚麼牌組都有,基本上就是休閒向的,
抄彩區的牌組的話,除了同是抄牌的玩家,很容易贏對手,
而到白金區開始就會不時配彩區的對手給你,
通過這個過渡區就上彩區。
●卡表
可能有些人會基於卡圖對這遊戲有興趣,
如果只是想看卡圖,可以到WIKI看
https://alteilneo.boom-app.wiki/entry/card-refess
前面有縮圖,點進去可以放大。
而這是官網卡表連結
https://alteilneo.com/cardlist/index
有屬性.陣營等塞選功能。
不過說實話,現在官方卡表其實不太好操作,
個人是比較喜歡他們Alteil時期的版本設計。
實際要查還是進遊戲靠遊戲內建的卡表搜尋比較方便。
●關於我們公會
這公會基本上是休閒向的,
由於成員實在休閒過頭了,導致只差71GP,
就達成最終的公會戰獎勵(三張卡包兌換卷)。
如果能找到幾位會員加入其實就能達成了。
在此說明一下公會戰 - 本戰,
公會戰本戰期間一天5星,消耗1星可進行公會戰,
依照打贏的對手會給不同數量的GP。
彩區 - 25GP
白金區 - 20GP
金區 - 15GP
銀區 - 10GP
AI - 10GP
打輸 - 1GP
總之,歡迎對這遊戲有興趣玩家,加入我們公會,
大致上就這樣。
有什麼想知道的歡迎提問,
我有空上來逛時會盡快解答。
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推 firey: 純推 以前很迷它的前身Alteil 後來出neo上線只碰一兩天就沒 07/25 14:31
→ firey: 玩了 07/25 14:31
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