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先說目前玩過的 1.魔靈召喚 應該算是玩最久也最符合的 但最近實在被那個只能一場一場重點auto(無多場自動)氣到 官方回答也是很蠢 蠢到讓人生氣的蠢 遊戲內很多很多餘而無意義的設計 就是降低遊戲性拖台錢 像那個白癡的NPC競技場 一個月才能等免拆拆一次符文不然會破產等等 氣到棄坑 不然好不容易抽到之前一直最想要的水仙人了 2.棕色塵埃 也是很符合 但棄坑前遊戲呈現沒有無頭就重刷吧的氛圍 根本無頭夏納塵埃 我可以接受被課長屌打 但完全不能接受綁死某特定角色才能打競技場 單純因為這樣棄了 不然當初白劍蘿盾開局其實蠻開心的 過程也燒腦到很爽 3.王之逆襲 這款問題真的在作業感太重 明明其他也是有作業趕 但這款刷素材的三場自動有點蠢 要做的雜事太多 專武和四攻裝的設計讓每個人培育出來的英雄都長得差不多 就差專武等級 雖然可惜 但還是棄了 虧我還存了兩萬科紅寶準備抽抽 以上 不知道還有沒有什麼建議的...希望是角色培育重 (例如像裝備多樣性高 符石符文差異度大之類的) 又有即時競技要素 就算門檻高一點也無所謂 拜託大家推薦了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.103.182 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1568738257.A.B3E.html
endlessnoc: 魔靈之前就懶得一直點點點 大概一年沒什麼在刷符了RT 09/18 01:00
endlessnoc: A排名沒什麼改變 09/18 01:00
endlessnoc: 可以考慮純玩競技 早期的努力刷符就是體現在這 09/18 01:01
aa001122qq: 克魯可以玩玩看 掛機成分比較沒有就是了 09/18 01:47
aa08175: 卡個想知道 09/18 08:25
lk86jeff: Clash of clans 09/18 08:39
lk86jeff: 啊幹 這是村莊培育 不是角色培育 xd 09/18 08:40
king0522: 歡迎回坑魔靈 方便性優化的還算不錯啦 09/18 09:32
Armadeus: 借標題討論一下,到底為啥手遊要搞到作業感這麼重,然後 09/18 10:07
Armadeus: 玩家為了作業得開始開電腦用模擬器掛機,這樣還出手游做 09/18 10:07
Armadeus: 啥... 09/18 10:07
hinofox: 克魯也是有制服隊 過氣廢角想翻身全看成敏心情(欸 09/18 10:07
KBchen: 第七史詩 算符合嗎?養老婆 09/18 10:10
shougene: 大概是某個作法成功後,各廠都開始學就變成這樣了 09/18 13:32
shougene: 手遊現在愈作愈豪華,搞到像家機、PC程度,愈來愈不輕量 09/18 13:33
shougene: 現在偶爾會"玩"的就剩皇室戰爭,其它都是掛完收工了 09/18 13:34
ujfs0066973: 第七史詩有預告要出實時PVP不過不知道要多久… 09/18 13:37
william2961: 認真回 七大罪 光與暗 但是只有日版 09/18 18:08
joijoe: 王逆不是可以派遣了 應該能省下不少時間? 09/18 18:37
slashmoon: 王逆有很多素材關要分開點 完全就是作業而已 09/18 20:12
Oolong5566: gbf 09/18 22:40
wuhou: 我覺得你最後還是會回去玩魔靈 09/18 23:45
ThankU9527: 必推的FGO怎沒人推 09/19 01:03
cin2: F 09/19 02:54
a45: G 09/19 07:00
ommo: 劍與遠征,蠻省時間的 09/19 07:31
evanade: 陰陽師(?) 09/19 17:21
evanade: 玩法跟魔靈幾乎一樣 09/19 17:21
S000105X: 喜歡魔靈玩法的話真的只能跳陰陽師 09/19 22:49
zx8967: 我來了 FG0 09/20 02:15
kobelakers: 劍與遠征 09/21 01:49
kobelakers: 閻王不開心 09/21 01:50
youmehe: 個人推薦~獎牌英雄,有興趣私聊 10/11 23:45