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除了比較偏向均衡的攻型和專門當坦的防型以外 有時候打PVP或是BOSS我會配合隊伍的陣營或看式神的技能把一些角色非攻坦型的擺前面 以下幾隻我自己從初期開始到現在的前排式神供參考 ========== 1初期帶出門的好取得類型 1-1伊達政宗 https://i.imgur.com/X5Flj8i.jpg
技能組 主動技-斷罪滅斬 對前排所有敵人造成160%攻擊傷害,降低對方30%防禦3回合 被動技-邀月之姿 上陣為至於前排增加20%抗暴、20%格擋,位於後排增加15%暴擊、15%精準 被動技-迎月之擊 受到攻擊時有60%機率對攻擊者造成70%攻擊力的傷害 被動技-獨眼之鬼 敵方每死亡1名式神,增加自身6%攻擊(最高30%) 放在前排因為有增加抗暴和格擋所以可以充當偽坦 再加上有60%反擊效果所以回合內出刀機率算是滿高的 比較可惜的是四圍整體不夠高 所以後面被我放到備用隊去了 1-2毛利元就 https://i.imgur.com/ylYPH3R.jpg
技能組 主動技-幻裂輪斬 對隨機3名敵人造成140%攻擊傷害,造成20%攻擊力的流血傷害,持續3回合,回復自身80% 攻擊生命 被動技-憐憫之心 己方每死亡1名式神,自身防禦+10%,最多疊加至40%防禦 被動技-殺戮之意 敵方每死亡1名式神,自身攻擊+6%,最多疊加至24%攻擊 被動技-孤傲之姿 普攻有60%機率給敵方造成40%攻擊力的流血效果,持續3回合 普攻就有大機率造成流血傷害 配主動技能或是配合隊伍中有織田信長的話能夠造成流血致死的情況 因為能夠在發動技能同時自補所以更能增加存活率 不過同樣四圍不夠高所以被我換下來了 2通用固定前排類型 2-1百地丹波 https://i.imgur.com/sFCAWR8.jpg
技能組 主動技-伊勢破陣 對所有敵方造成135%攻擊傷害,75%機率使癒類目標沉默3回合 被動技-熱血 攻擊+18%、生命+18%、暴擊+18% 被動技-虎墮 普攻時降低目標12%攻擊,持續3回合 被動技-龍翔 普攻隨機攻擊1人,降低對方12%攻擊並有33%機率對其封印治療2回合 沉默、封印治療在打PVP時很重要 針對對方帶著補血角出門時好用的前排 因為本身資質關係所以四圍就高 所以即使不是防型而是攻型依然能夠放在前排當個均衡型 2-2拉斐爾 https://i.imgur.com/pryaIN6.jpg
技能組 主動技-審判之劍 對所有前排造成180%攻擊傷害,40%機率使目標眩暈2回合;對防禦類目標造成45%攻擊力 的額外傷害 被動技-守護者 神聖傷害+20%;攻擊+25% 被動技-懲戒罪惡 受到任何攻擊時有35%機率降低攻擊者10%攻擊,持續3回合 被動技-天堂衛士 生命低於40%時,提升12%格擋、12%抗暴,持續3回合 屬性是相對難取得的光暗類 但優秀的存活力與四圍讓我一直帶著他沒變過 基本上可說是人手一隻必備前排 3因應技能所以擺前排類型 3-1阿努比斯 https://i.imgur.com/teVo2pi.jpg
技能組 主動技-王權詛咒 對所有前排造成160%攻擊傷害,有50%機率使目標造成30%攻擊力的冰凍效果2回合,額外 再對目標中防禦類造成15%攻擊力的額外傷害 被動技-威能 攻擊+20%、生命+20%、暴擊+10% 被動技-魔咒 每次普攻有35%機率增加自身1點怒氣值 被動技-禁錮 自身受擊時有33%機率降低攻擊者1點怒氣值 透過攻擊或受到攻擊能增加降低怒氣 可以讓阿努比斯快速放出主動技能收割 四圍較高但因咒型定位所以出手速度較慢是個小瑕疵 3-2伊邪那美 https://i.imgur.com/caKYqA5.jpg
技能組 主動技-黃泉之主 對隨機3名敵方造成190%攻擊傷害,造成15%攻擊力的額外傷害;60%機率使戰士類目標沉 默2回合 被動技-狂躁 精準+15%、生命+18%、攻擊+20% 被動技-侵蝕II 己方每死亡1名式神提升自身10%暴擊、8%攻擊,最高疊加至40%暴擊、32%攻擊 被動技-每次受擊有55%機率提升自身1點怒氣值 放前排受擊機率高怒氣疊得快 主動技190%傷害也非常高所以能夠有效收割敵人 只要不死基本上是有機會在逆風向挽回頹勢的 ========== 比起後排的華麗 前排我自己覺得相對來說選擇較少 希望之後能再多出一些防禦型的角色吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.9.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1570811673.A.477.html