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這三款遊戲都是同一家公司出的 所以有些遊戲細節設定是類似的 然後這三款都不太需要課就是 (但你需要主動看點廣告) 第一款是 Idle Farming Empire 這款是農夫遊戲... 其他家的農夫類型放置遊戲沒玩過所以沒能拿來比較優缺點 所以單純以我個人的遊戲體驗來描述 玩家一開始要在農場裡種田 遊戲內有引導跟任務系統指引玩家怎麼做 玩家種到一定程度後可以拿去換種子來提升生產效率 基本上所有的遊戲時間都圍繞在一塊田上 有些部分可以限時提速加倍生產 在早期發展階段可以看廣告來增加生產效率 玩家差不多玩一天之後就能進入穩定期 (包含中間一小段時間放置休息等錢變多) 穩定期開始可以開啟鞋盒收集不同的作物 還有去其他有限制的任務農田解期間任務 大體上還是圍繞在怎麼提升自家農田生產效率這點 如果比較喜歡長時間放置類遊戲的玩家這款還不錯 個人認為不錯的理由有兩點 一是純放置時間長不打擾日常生活偶而看看整理農田就好 二是這遊戲鑽給的少但也不太吃鑽 雖然有額外付費提速項目 但個人覺得不是很有必要就是 <寫這篇心得完之後我要把這遊戲砍了 主要是因為我期間任務農田不能玩...開了會當> 第二款是 Idle City Empire 這款遊戲系統跟前面那個農夫遊戲很像 而且我是第一個玩到這款才又去玩他們的農夫遊戲 不過玩了一段期間發現這兩者在中後期有差別 建造城市跟管農田最大的差別在於 城市發展到一定程度後就要搬遷去其他地方重建 然後可以拿到鑰匙解VIP VIP就是可以拿來提升整個城市的生產效率 不過由於VIP數量非常多 而且每解鎖一個VIP所耗費的鑰匙數量太驚人 如果不是很喜歡重複建造城市的玩家可以不用考慮這款 因為這遊戲就是要你一直重建 然後這遊戲給鑽給得很大方 只要在建城市時注意到周圍其他會互動的特殊物點選他們就會送各種物品 (一共有四種:鹿、警車、直升機、飛碟 ~ 這四種送的東西沒差異) 而且送的東西可以讓玩家建造的速度更快 出現頻率也不低 所以大概建到一定程度就可以放置等個三四個小時後再回來收割搬新城 (要開生產加速 有趣的是我大概花半天時間就湊到550鑽 原本想湊1000鑽買外星人公事包 但就是有個550鑽的城市倍數讓我很在意 ...然後我就點了 點了之後我可以半小時一小時搬一次城市 也因為這樣讓我發現這遊戲換城市是個超大坑 主要的理由是換城市給的鑰匙數量提升速度很慢 而且VIP有36種 我才只有六七人下一個解鎖需要的鑰匙就很驚人的多 再加上一直換城市我覺得有點累..... 相較之下種田比較不需要那麼多【砍掉重練】 可是 我覺得玩這款遊戲一直送公事包給玩家開東西還蠻爽的 公事包裡有鑽石、錢跟建物圖 鑽石就不用說了 主要是拿來生產加速跟買包包賭東西 (能幹的事情不多 錢的話會視當下的生產倍率給足夠錢 所以建設時缺資金可以用之前留存的公事包補錢 不然就等地圖出現那四個能互動的傢伙送錢送包包 (送包包是最好的 大概是這樣 基本上個人認為農田這款比較單純 建城市這款複雜一些 因為蓋城市這款居然還有不同的地點設置不同的建物有不同的生產速度 不過上手之後這兩款都還好 接下來這款又更複雜了..... 第三款是 Idle Crafting Empire 這款表面上看起來很單純 就是一直闖關收集材料建造裝備 但實際上比前面兩款放置遊戲複雜太多了 這款遊戲有非常多的細節可以提 基本上要玩的又好又快除了靠現金支援外 特別需要玩家在遊玩過程中做好一些規劃 因為我現在才玩到中間??樓層就上不去 所以下面大概提一下要注意的點 這款遊戲早期跟中期還有後期是截然不同的遊戲 該踩的坑我大概都踩過了 基本上我很喜歡這種講求細節的遊戲 所以有花了一點小錢投資一下 才60$ 買了超值新手包 這款遊戲這目的就是玩家帶寵物夥伴在地圖上破壞各種東西往前邁進 然後中間收集到的各種方塊可以回家做成各種提升能力的裝備 基本上這是必做的 也因為爬關不能往回爬所以材料部分其實很缺 >>尤其是最關鍵的果凍 玩家需要不斷地重複爬關卡收集材料再回家做各種道具 不過我現在邁入中期爬到最高7XX關發現這遊戲爬一輪的時間很長很長 特別是我有買了傷害x4的加成 還是很慢 大概要一天才能爬完一輪 因為後面破壞方塊的速度很慢 有傷害強化的影響也還好而已 所以玩家還是要大量做裝才行 可是做裝備又要玩家不斷地爬關 總之很農 然後要提到這遊戲的寵物同伴系統 基本上這遊戲放置全靠寵物輸出 玩到後面就會發現玩家輸出明顯輸寵物 如果不靠大量裝備堆玩家能力 基本上後面都是靠寵物在打而已 而且寵物的攻擊只有畫面跳動 實際上是背景數字在隨機跳動而已 因此專心提升一到兩隻寵物的傷害就可以了 多了你的錢吃不消 之後前期寵到後期沒用的問題 遊戲中也有每隔一定的等級解鎖特定能力 可以發現後期給的能力都跟玩家自身能力有關 但我還是要說前中期玩到後面基本上都是靠寵物打 等玩家能大幅輸出是很後期的事情了..... (所以那個看廣告開啟金槌傷害加倍沒用 至少前中期用不太到) 遊戲中有可以提升寵物傷害的東西 但遊戲中設定很難得到 除了平常滑螢幕拿到外就是靠聚寶艙提取 <聚寶艙就是賭博 有興趣的玩家可以去嘗試看看 需要平常累積點鑽來賭> 可以的話個人建議去買莓果加倍自己動手豐衣足食... (體感該要買兩次三倍以上才好 這邊做個小結論 玩家前期要快速進入到中期 建議最少先湊個300鑽買個破壞加成 只要買一次變兩倍就能很快進入中期爬到500層以上 之後就是慢慢農的階段 倍率高了沒明顯提升 我現在四倍體感沒有之前兩倍提升這麼明顯 因為寵物也有受倍率的影響所以破壞加成還蠻重要的 再來是用鑽買果凍掉落加成 這個有點貴 要750鑽 但由於所有裝備都要吃果凍所以必買 越早買越好 最後面的果凍轉換提升裝置也要提早搞定 大概爬到500到600層就能弄一台 有買一次果凍掉落加成的話大概5XX層就一台 沒有的話要蹲到快700層 早點弄完後面比較不用煩惱 果凍是很重要的物資只有每五關會掉落一次 而且用跳關的方式不會給果凍 (個人親自下去敗家的結論... 跳關的意義不大 屬於鑽多快速闖關用的方式) 我現在就在把那六台轉換數量提升裝置搞出來 > 發完文沒多久已經搞定了 早點把重要工具弄出來後面發展速度才能穩定上升 剩下一些爬關的細節就不提了 如果有人對這遊戲有興趣深入了解我可以另外發文聊一下~~ 個人給這三個遊戲的評價是 我覺得 3 > 1 > 2 當然這是個人喜好的認知 並非絕對 有點深度的遊戲系統個人比較喜歡 建城市這款我覺得在設計上有點半調子 介於當農夫跟搞裝備這款之間 沒這麼喜歡 最後是我打算除了3之外另外兩款棄坑了 最大的理由是除了3這款外 另兩款手機會發熱耗電還很容易當掉 額外補充 Idle Crafting Empire 這款搞裝備的放置類遊戲 基本上這是款半放置系統的遊戲 系統有設計要你開著遊戲才能繼續自動爬關 不然關遊戲只有賺錢而已 然而待在同一個地方賺錢的意義不大 玩過這遊戲的系統就知道我指啥了 所以等於是玩家平常就要邊開遊戲邊顧爬關 如果不能接受這點還是不要玩這款比較好 因為這遊戲玩起來是有點累... 真心不騙 (要注意的細節多有點麻煩的累) 個人覺得這是一款喜歡的人會很喜歡的硬派放置類遊戲 < 遊戲內有些設計很有趣又有深度 闖關時需要帶點腦子去闖 除非你錢多 > 我目前還有玩到幾款感覺不錯的遊戲 有機會下次再分享心得 -- 前兩款放置遊戲都有點吃社交 不喜歡用FB跟人互動的玩家會少了點什麼 (像我就是 剛 Idle Crafting Empire 又出一個新的限時優惠付費方案 這邊稍微做個紀錄 第一次 60$ 的破壞加成+2x & 400鑽 <<< 這個真的超值 第二次 1xx$ 的空瓶子裝備 & ???鑽 <<< 我覺得不重要就沒記了 第三次 370$ 的黃金加成+2x & 1500鑽 & 5個金寶箱 <<< CP值偏低 金箱太廢 第四次 1120$ 的破壞加成+2x $ 4000鑽 & 10個金寶箱 <<< 這個超騙錢 -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1570868298.A.A51.html
hhhcccggg: 感覺比開羅還農啊XDD 10/12 18:54
哪個? 個人是覺得造裝備那個挺農的 另外兩個還好 玩到後面應該是非常放置的遊戲 這遊戲公司18年還有出一款Idle Tuber Empire 因為題材不喜歡就沒玩了... (這家公司好愛出放置類遊戲喔)
newkni: 推推~ 最近好玩的idle遊戲真的很少呢 10/13 00:33
q200314: 推分享 10/13 00:45
macjohn03: 推分享 10/13 04:46
savelany: 分享推 10/13 12:25
※ 編輯: dreamq (218.164.162.253 臺灣), 10/14/2019 02:46:48