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為了研究這遊戲的數據 剛剛又敗家了限時優惠    (幸好這遊戲不太需要課很兇 同時這篇文是要方便其他想進此坑的玩家多了解這款遊戲的內涵 本文公布目前個人研究此遊戲各項心得 其中會提到一些數據面  怕被捏遊戲設定導致不想玩的玩家看到此處後趕快離開 首先 Idle Crafting Empire 個人分為五個時期    <統一用遊戲裡的世界稱呼> 1.新手期【菜鳥】 >>> 約1~200世界 (雖然70層就能回基地轉生做裝備 但前70層根本拿不到什麼果凍...)  2.前期 【學飛】 >>> 約201~520世界  3.中期 【能飛】 >>> 約521~840世界  4.後期 【懂飛】 >>> 約841~1000世界  5.大後期【成仙】 >>> 1001世界以後  上面的分類是大概的標準 不過也有一些依據存在  第一個是新手期  一般玩家剛入遊戲沒多久幾乎是在這個階段適應遊戲  印象中我在這個時期打到150世界左右就回去了  然後簡單做幾件普通裝且適應一下整個遊戲系統  下一次就打到3XX世界了  >> 這時就進入前期  基本上這遊戲的前期還蠻好度的 只要你看得懂這遊戲在玩什麼...  不過從前期邁入中期需要搞幾件裝把自己的實力往上提升才行  這裡提供快速度過前期進中期的方法  答案就是 買破壞加成的永久強化器 至少買一次  通常這個時候應該會存到300鑽 鑽石就是要拿來買這種東西    早買早享受不買會後悔  像我只買一次破壞加成就馬上進中期打到快600世界  中期玩家的目標是要把所有裝備給湊齊已啟動所有的整組加成  整組加成非常重要 >> 因為這是玩家中期快速變強的關鍵 多數整組加成很有用  只要玩家湊滿所有裝備這時就離進後期不遠  如果覺得實力不太夠那有兩條路可走  第一條是重複過關把裝備等級提升  這裡有看搞裝備的細節順不順來決定實力提升的速度  第二條是速成之路 就是繼續買強化器  買強化器也不用太多 體感是破壞加成 3x &黃金 3x 就夠用     (細節後敘  這兩種都要買 如果集中買一種那要多花不少鑽  不買強化器的話那鑽石就沒啥用 而且這會拖到前進的腳步  總之這個階段想快速進後期買強化器是最快解  不過如果是無課玩家短時間內應該湊不出 1600 鑽  像我現在玩三四天進後期體感只賺到 6xx 鑽而已  所以敗一下限時優惠有助於玩家快點進後期  花錢並不可恥 可恥的是花了錢還玩得很爛就真的 可恥...嗯!?  像我今天剛進後期打到900世界準備回家的階段  關卡血量已經來到AE+了     (就是ZZ之後是AA+ 結果現在來到AE+  所以知道後期遊戲數據有多麼可怕了 而且寵物打的速度還蠻慢的  從後期開始要進大後期最快的方式是課鑽買強化器 (從數據推測靠普通全組低等裝備加上破壞9x &黃金9x強化器可以快速進大後期)  因為我個人只差兩隻寵物同伴收集完成卻有一堆裝備的等級很低  為了不破壞遊戲樂趣決定不繼續敗家慢慢玩了  而大後期的標準是以所有寵物同伴收集完成為基準  這個時候玩家了無牽掛  剩下只是裝備跟寵物實力的養成  同時這個階段買永久強化器只是幫助再往上打幾層而已 實用性小很多  更不用說永久強化器等級太高性價比就越低  大概了解遊戲關卡的強度設計思路就能知道接下來很難闖關  而且沒啥事情做會很無聊 真的是成仙了... 所以個人不建議砸重金秒進大後期  (玩遊戲的醍醐味可不是用錢追求數據而已 這樣玩遊戲太空虛了)  接下來是遊戲的數據面分析  這裡會大概提一下各項數據的意義  但有些大後期才用得到的能力暫時只有初步研究就是  首先 玩家角色跟寵物同伴每十等會有一次傷害加倍 所以是不斷 x2 上去   這遊戲很奇怪  很多數據是寫 +100% 實際上卻是 x2上去   可是裝備部分的所有破壞 +??% 這部分全都是加算 這是特別不同之處   所以升級裝備與其說是提升傷害 不如說更看重第二項提升屬性的用處  然而實際上 11等的傷害是 1等傷害的5倍  每過十等就是5倍傷害上去  不過每過十等提升傷害耗費的金錢是之前的50倍  而且個位數1到9等耗費的總額金錢略同於9昇下一個10等的金錢  這表示每次從9等進位到下一個0所耗費的金錢是一個大門檻  另外從0>1是之前9>0的 1/5 金錢  也因為這種門檻設計此遊戲基本上鼓勵玩家專心提升一隻寵物同伴  更不用說越後面出現的寵物同伴就越強  舊有的寵物同伴通常是練到一定等級後解鎖該有的被動技能後就棄置不管  畢竟花這麼多錢養沒傷害的過渡期廢物大家都不樂意...  再來是寵物同伴的解鎖被動技能 >>> 這裡分三個部分  第一個部分是從10等到100等解鎖的四個被動  這部分四個被動的用處大多很有用  尤其是破壞+%都是額外加傷  這是指越多同伴解鎖此技能就會不斷乘算上去  所以全部寵物同伴第一部分四個被動基本上都必須解鎖 這部分沒有爭議  第二個部分是200等跟400等解鎖的兩個被動  這部分被動最主要的用處是解鎖玩家角色升級更便宜  簡單來說就是玩家想上場戰鬥就一定要解鎖這邊的被動不然玩家實力跟不上寵物  因此如果是純靠寵物自動掛關卡那可以不用解鎖這部分的被動  話是這麼說... 實際上也沒省到多少錢就是  第三個部分是800等跟1000等解鎖的兩個被動  這部分被動的用處不太大  真要說比較有用的被動就是多掉錢的被動  你可以視其為每解鎖一個此被動玩家的整體實力上升 10%  但這部分有兩種不同的被動 所以並沒有真正上升到 10%的程度 有5%就不錯了  此外解鎖的增加爆傷跟爆率被動這兩種都是大後期屬性 現階段很難實測  不過我還是有偷偷研究了一下寵物傷害數據  我發現這邊解鎖的爆傷跟爆率貌似不是用來堆的數據  好像是每隻寵物自帶額外的爆傷跟爆率  因為經過幾次寵物傷害跟過關時間的驗算顯示  寵物傷害雖然不顯示爆擊 但似乎有存在爆擊的增傷設定  目前算出來的爆傷應該是200%傷害  而寵物自身的基本爆率可能跟玩家一樣是看裝備給的爆傷跟爆率  再另外每隻加上解鎖的爆傷增加或爆率增加被動提升效果  每次寵物攻擊的浮動傷害可能就跟這部分有關  只是這部分還需要更多數據做研究 這要等我把大量裝備等級提升後才能做比對  所以目前還有些不確定性 無法證實我的觀察是否正確  爆傷跟爆率設定這部分看看就好 反正是大後期用的屬性  接下來是這遊戲有兩種類型的遊玩方式  一種是靠玩家輸出  另一種是靠寵物輸出  剛玩此遊戲的時候應該是兩種類型都會接觸到  不過玩一段時間後玩家會變懶只靠寵物輸出  靠寵物輸出的優點是玩家可以放置play  大概每半小時觀察一下調整一下寵物等級就行 快到瓶頸時則要不時調整寵物等級  缺點是寵物自動戰鬥的速度有上限 而且越後面的關卡過關速度越慢  如果靠玩家自己輸出的話  優點是前期過關速度會快很多 而且還能撿鑰匙跟莓果  缺點是一直滑一直點很累... 在到快瓶頸時玩家的作用會越來越小    基本上就是在寵物面前賣萌  如果要顯著提升玩家的實力 有兩件會降低英雄升級費用的裝備是重點中的重點  但這兩件裝備升等都不太容易... 需要非常大量的材料來養 所以是大後期裝  最後  這邊要提到一件個人觀察到的世界關卡設計規律  這部分的數據難以研究證實 基本上大多靠個人體感跟觀察得知  不過還是有證據可以證明就是  證據就是永久強化器帶來的影響會使玩家挑戰各個世界更順利  所以關卡的設計是有固定倍率存在的  表面上每個世界是慢慢強度增加  實際上是每隔幾個世界 其難度就呈現等比級數上升  因此進入大後期成仙後別妄想要挑戰到2000關解鎖所有的寵物被動  那是不切實際的行為  因為你不知道自己要砸多少金錢進去買永久強化器...  這邊簡單下個結論  目前觀察到世界關卡強度規律大約是每 40個關卡需要玩家總體實力上升約 3 倍   (有可能是3.3倍 但這數據要求太細需長時間研究才能確定)   【1015新情報】  新發現寵物的增傷被動合計是 1.4 x1.75 =2.45倍 再加上一隻寵物能打40世界  而且傷害成長從9>0是跳兩倍傷害 但之前1>9約累積 2.5倍總傷  合理推測的關卡強度增加比例應該是 每40世界需提升總實力2.5倍  也就是說如果你最多能打到1000世界 那打到1040世界就需要提升3倍實力  而這3倍實力看你要用什麼方式補都行  反正就是乘一乘算一算要有這種實力才能再上去  如果硬要上去就需要花時間停留在原地賺錢來提升等級 這是很浪費時間的行為  然後每拿到一隻新的寵物同伴可以讓你度過接下來 40關才開始疲乏   注意! 這裡的基本條件是所有裝備最少湊滿整組的程度 沒湊滿不在此論  這也表示前期每40世界給一隻寵物同伴其實是福利啊!  接下來每80世界才一隻寵物同伴就是要你卡關慢慢提升實力才能過的  最終1000世界給的寵物同伴應該只能幫助玩家打到1040世界  再上去就是漫長的成仙時期 < 很逍遙 但實力進步很慢 沒太多事能幹 >  如果你想課強化器往上衝也行...  但這要考慮每次3倍實力乘上去得要多少強化器才能衝到2000關??  真的不要想太多了... 這是無底黑洞啊!  看到最後這部分應該能了解一次課金衝過頭反而會喪失遊戲樂趣  真的建議任何想進此坑的玩家慢慢玩就好  這邊重點大概都提到了  剩下就是慢慢玩而已... 【根據新資訊表示正常玩家能打到的關卡極限應該是1100世界】   想再打上去所需提升的重點核心是那幾個大後期能力強化部分  玩家強度 >>> 英雄升級便宜裝備(有兩件裝)   寵物強度 >>> 莓果   完全強化 >>> 弄鑽砸強化器(正常玩家才不會專心搞這部分呢)    最後的最後來分享聚寶艙玩法策略  聚寶艙的設定是除了第一次跟每五次開艙外 都有四分之一的機率遇到賊  如果遇到賊不付鑽石贖物的話 先前累積的獎品全部化為烏有  第一次遇到賊是25鑽 第二次50鑽 第三次100鑽  第四次應該是 200鑽... 我沒廢到出這麼多鑽來贖物 所以沒遇過第四次  那玩這種拿獎品賭小偷不來偷有什麼技巧呢?  重點在於你設定什麼時候該收手跟你需要的物品價值是什麼...  很簡單的道理 ~  這裡面的獎品最有用的東西是鑽石跟莓果  剩下都是寶箱跟鑰匙  而寶箱跟鑰匙能開的東西比較有用的也是鑽石而已  千萬不要被一般寶箱的鑽石購買價給騙了 那是虛價  基本上沒人會拿鑽石買寶箱 而且寶箱又不出莓果  至於莓果的價值很難估計  因為寵物的用量很大 一顆一鑽個人覺得也沒這麼貴  所以見仁見智 我自己是不會把莓果當作有價物 純粹是送的  那玩這個專心在兌換鑽石的比例上就可以了  只要大概算一下賺到的鑽石比花掉的多  然後被偷兩次贖掉75鑽後就可以準備收手了  長期下來這樣玩應該有穩定獲利  至於想衝到30 40 50次之後看新世界小心賠到脫褲子  這遊戲目前還不存在真正稀有的高價物  因此不用期待有什麼新世界出現 反正就是來拿鑽的   再用鑽去搞強化器或是拿錢衝關卡做裝!?   結束~~ 重點都說完了   不知道有沒有看完這整篇反而不想玩這遊戲的...呵   因為我幾乎把遊戲重點設定都說完了   有些人大概會覺得我都搞懂之後玩這遊戲有什麼樂趣的!?   看人吧..... 這裡純分享心得 -- 這邊額外補充 一些細節做參考 目前 1.5x 果凍掉率 闖到 900世界約能拿到 89000顆 【新資訊】  600世界 能取得的原始果凍量為 16506  700世界 能取得的原始果凍量為 27285  800世界 能取得的原始果凍量為 41240  900世界 能取得的原始果凍量為 59335  (這裡的數據是逆算回去的原始數值 跟真正數據差距低於1% 請安心服用) 由於後面拿到的果凍數量是等差級數上升 再加上闖關時間很長 所以要大概算一下闖多少世界拿多少果凍比較有效率 並不是傻傻地往後衝才有意義 目前體感闖一輪拿果凍的最佳時間效率約在600~700世界之間  這裡是指用寵物自動戰鬥打果凍的效率 再上去的速度太慢獲取成長量低意義不大 至於其他材料可以靠掛網取得 ...基本上比較沒差 剩下的材料在後期的比例約為  17 : 9.5 : 4.5 : 4.5 : 3.5     官方給資源的比例為  36 : 18 : 9 : 9 : 7 千萬不要選太前面的關卡掛材料 這個比例會嚴重失衡  特別是500世界以前 * * * * *    追加新資訊  這個遊戲的鑽石很有用 所以知道穩定獲取鑽石的來源變得很重要 以下提供各種不同的鑽石來源讓大家了解  0.目標成就 >>> 初期最快速的賺鑽方式 達成目標後就沒了...  1.基本闖世界低機率取得 >>> 體感 900世界 約70鑽     每個世界都有低機率出  2.開寶箱 >>> 20 Key箱開啟看廣告後六格約能給到5鑽以上    其他種類箱子的重點是【果凍】 但果凍給的數量很少這點很廢  3.資源鑽頭 >>> 這個要看廣告收割 純收割的角度來看 15小時 10鑽  4.聚寶艙 >>> 前面有分析過穩定獲利的玩法... 十二小時能開一次聚寶艙      估計75鑽能回收95鑽左右 運氣的波動幅度很大  5.各介面隨機小型寶箱給予 >>> 所占比例不少 出現時間不一定 很多介面會出現      目前知道有12個系統介面會出這種小寶箱給玩家點      會出的東西有四種: 黃金??、鑰匙x1、鑽x1、銅箱x1 鑽石體感機率約為 1/4 ~ 1/5 銅箱出現率最低 近1/10      由於會出現的介面很多 所以定期收割會拿不少鑽 12個系統介面最多一次能有6個介面出小寶箱 這是個細節  6.課鑽 >>> 選對限時優惠會給予不錯的鑽石價格 其他都是給壕買的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.162.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1570990673.A.9A4.html
pillsib2: 推心得分析 10/14 05:42
Makubax: 看了這篇,抓來打發時間了 10/14 10:33
Makubax: 聚寶倉真不錯 10/14 10:52
  簽名欄追加獲取鑽石的新資訊 
s355ugj: 雖然沒玩但推一個認真分析 10/14 13:44
Dolacone: 推分析文,看完就抓來玩了 10/14 15:29
此遊戲其實還有些細節沒提到 這部分留給各位去探索吧 部分內容上一篇文有提到 在此就不贅述.....  新增並修正一些內容 這應該是最終版本了... 還有我打算寫信給官方叫他們做打寶系統 這樣會更好玩  基本設定已有腹案 ※ 編輯: dreamq (218.164.162.253 臺灣), 10/15/2019 11:31:07
dreamq: 另外有想加我FB好友可以私下聯絡喔 我有開一個小帳來用 10/15 12:22
dreamq: 就是用來玩遊戲的小帳  昨天剛開也不會幹啥事情就是  10/15 12:24
dreamq: 還有剛測試加入FB 原本寫給200鑽  居然只送個KEY箱... 10/15 12:31
dreamq: 剛打到940花75鑽跳了一下關來到1000世界湊滿寵了 10/15 12:41
dreamq: 我終於成仙了~~ 可以養老退休了   (挖鼻 10/15 12:42
dreamq: 真鬼扯 實力不夠卡在1019樓上不去...這種實力沒救了 10/15 13:53
dreamq: 重點是這一層官方把寵物自動戰鬥的傷害速度調極低... 10/15 13:55
dreamq: 槓 原來是卡數據 難怪打不出傷害來... 害我在那邊那納悶 10/15 14:05
dreamq: 真有趣 我到今天才第一次玩錦標賽 開場用跳羊跳到102 10/16 23:56
dreamq: 然後我就第一名了... 感覺其他人都在混啊 (那掛寵物就好 10/16 23:57
dreamq: 這錦標賽有即時排名的 XD 10/16 23:58
dreamq: 來測試看看純掛寵物自動打能打到第幾名這樣!? 10/16 23:59
dreamq: 無聊找了一下這遊戲的早期影片 跟現在差不少 以前沒果凍 10/17 07:47
Makubax: 自定關卡也太有趣 10/17 10:19
Makubax: 可以弄自己缺的素材或是全都蓋金磚私慾 10/17 10:20
Makubax: https://i.imgur.com/cNgwh5x.jpg 10/17 10:26
Makubax: 博士戰有機率小動物被失蹤,好像是被場地的TNT炸死 10/17 10:29
Makubax: 原本能穩過突然傷害不夠,重打三次,小動物沒少就過了 10/17 10:30
newacc: 不確定是不是bug,退出自訂關卡的編輯模式後,資源鑽頭會 10/17 11:27
newacc: 自動+1,所以可以不用看廣告就讓鑽頭到最高級 10/17 11:27
dreamq: 我還沒認真玩自動關卡說呢 有什麼有趣的心得大家分享吧 10/17 12:02
dreamq: 話說我這團錦標賽第一名卡在快877不上去是個支那 10/17 12:03
dreamq: 看來我只要過900就穩贏了... 但好懶喔~~ 繼續寵物自動打 10/17 12:03
dreamq: 話說缺的素材 我這邊目前弄得裝備最缺的是木材... 10/17 12:04
dreamq: 測了一下關卡編輯器 首先我沒有資源鑽頭增加的BUG 10/17 12:54
dreamq: 再來是關卡編輯器的設定可以套進錦標賽 但也不要太開心 10/17 12:54
dreamq: 因全造金磚對於高金錢掉落的玩家不適用 強制基本一倍.. 10/17 12:55
Makubax: 剛玩看起來很爽 10/17 13:41
Makubax: https://i.imgur.com/fDbGheR.jpg 10/17 14:02
Makubax: 自訂關卡可以點右上齒輪用AR放到現實XD 10/17 14:03
dreamq: XD 10/17 14:24
dreamq:  我剛發現我這場錦標賽的支那人有開加速器... 10/17 22:10
dreamq:  明明大後期的戰鬥速度調很慢 但他卻用很快的速度追上來 10/17 22:11
dreamq:  支那人玩遊戲太沒品了吧  ...真受不了 10/17 22:12
dreamq: 第一次的錦標賽結束了 給大家當參考  前十名並不難喔 10/18 00:06
dreamq: 第二次錦標賽結束又是第一 然後拿到一個獎盃 10/20 21:36
dreamq: 居然發現獎盃有寵物同伴傷害+400%的屬性 10/20 21:37
dreamq: 由於這個東西太突然,我現在還沒搞懂這是乘算還是加算 10/20 21:38
dreamq: ...我還以為裝備等級是無限的 直到把一件裝備升到20等滿 10/21 00:35
dreamq: 第二個獎盃要贏10次第一名... 真不敢想像最後一個有多坑 10/23 18:56