推 kolsir: 推 10/18 11:31
https://imgur.com/grAwyEV
但六陣營混合最大的優點就在於不會互相搶陣營的升級素材
以正常機率來說每個陣營都會有抽到的情況下(體感光/暗偏低)
隊伍中每隻角色都有良好的發展空間彈性
好比說我最近武陣營和妖陣營抽得比較多就能優先升級
再利用家脈券來補足自己較少的陣營角色
正常情況下包含本體和素材要做出一隻EX將近需要60多隻S角色
裡頭包含同名角色S*5 / 同陣營S*9 / 同陣營SS*3
看的出來升級最重要的就同陣營的S素材
在需要這麼大量同陣營素材的情況下
六陣營混合不會互搶升級素材導致戰力提升過慢
但有些人可能會覺得光/暗陣營的很難抽所以不考慮這種組隊方式
但我認為光暗雖說升級速度慢但戰力上都還算不錯的(資質較高影響)
加上放置行養成遊戲的關係這種組隊方式算是長期經營且能穩定發展的選擇
那麼組隊的想法概念大致為這樣
接下來是各陣營角色推薦選擇
武陣營:
第一人選:織田信長
替補人選:金川義元
妖陣營:
第一人選:大天狗
替補人選:貓又
忍陣營:
第一人選:果心居士
替補人選:百地丹波
神陣營:
第一人選:建御雷神
替補人選:天手力
光陣營:
第一人選:拉斐爾
暗陣營:
第一人選:阿努比斯
※光和暗陣營只推薦一位原因是光暗雖有資質18的角色且技能強大
但過於難以取得且加上後續升級困難(需要同名角色)十分不適合一般玩家
https://imgur.com/lBOXuFI
以上為個人的六混合陣營的推薦角色名單(亦可作為未來旁養規劃名單)
推薦原因主要皆有以下共同點
(一)本身戰力素質較其他角色優秀
(二)整體技能(主動和被動)組與自身向性良好
(三)不須綁定與其他特定隊員做搭配
在看完角色推薦知道養成目標後接下來就是肥料的來源
遊戲中的肥料素材主要來源個人認為如以下兩點
(一)招募所:
祈願招喚:有極低的機率可以獲得A角色或是S角色
神降招喚:每15次保底1S角色和每累積100抽額外獲得1S角色
https://imgur.com/pnu3Bqq
家脈招喚:可指定陣營(光暗為混池)且必定是A以上的角色
結社商店:
捐獻:各級別都捐獻可累積1155捐獻
https://imgur.com/M2VhaZa
BOSS:平均每天打完約700捐獻
https://imgur.com/x4QRz9A
任務:解完約800捐獻
為什麼特定花費勾玉來累積捐獻呢?
原因在於結社商店能夠快速取得A角色
只要1000貢獻即可兌換四大陣營的A角色
(光暗角色為1500的貢獻)
https://imgur.com/OSPW1Hl
上述計算每日累積的貢獻相當於每天可取得2.5隻A角色
而且只花費400勾玉就能確定取得不需要靠運氣
這對於一般玩家來說是非常重要的一點
其他如元魂商店、遠征商店…等較沒辦法有固定周期來取得肥料固不多說明
有足夠的材料即可直接兌換自身需要的肥料素材
以上為個人的平民用的混合隊養成規劃
一點心得分享希望能幫助需要的人
謝謝
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1571318437.A.10A.html
這篇說明將會在組隊、隊伍角色推薦和肥料來源的觀念
想藉由分享讓無課和微課的玩家在遊玩過程中更順利
首先是組隊部分,各種組隊選擇有哪些呢?
以目前一般玩家的話可以選擇
(一)六陣營混合
(一)三陣營222混合
(二)兩陣營33混合
而其中的六陣營混合組隊個人認為最適合一般玩家來使用
這邊先簡單說明我為何會選擇此種組隊方式和戰力計算
(以下是個人粗略的計算,未必為精確的數值)
攻擊力的戰力比加成約0.8
血量的戰力比加成約0.1
防禦的戰力比加成約1
速度的戰力比加成約0.1
而六陣營混得給予的能力值能讓有效的提高戰力值