推 davidzx1: 難度曲線的確蠻不合理的,第四章開始會讓我感到很不舒服 12/14 22:28
→ dreamq: 光是我上一篇抱怨的詭異元素設定就讓人很不爽了 12/14 22:30
→ dreamq: 寒土 一元只有寒傷害 二元也只有寒傷遇到寒免疫直接吃屎 12/14 22:31
→ dreamq: 正常二元應該設定雙屬性才對啊...為啥要搞這種詭異設定 12/14 22:32
→ dreamq: 有些設定力求真實很好 但有些設定根本是在故意整人... 12/14 22:32
→ dreamq: 順便一提一開始法師較強的屬性是火寒雷這三種... 12/14 22:34
→ dreamq: 這三種屬性衍生出來的招式都明顯比較強 其他就... 12/14 22:34
推 kevin880714: 我不知不覺推到最後一章,刷到剩一個遺物就冒險模式 12/15 00:33
→ kevin880714: 全破了;有當初玩元氣騎士的感覺! 12/15 00:33
→ dreamq: 這你也玩得下去...佩服 12/15 01:13
→ dreamq: 話說你天賦點了幾等了... 我估計要推到最後不點超過30 12/15 01:31
→ dreamq: 應該是不太可能吧... 光是傷害問題就難倒人了 12/15 01:31
→ kevin880714: 其實過程挺無趣的;一定帶岩火(火關除外),用土牆+ 12/15 01:56
→ kevin880714: 火流星打通關 12/15 01:56
→ dreamq: 完全猜得到... 如果火不行就是寒土 都是範圍輸出 12/15 02:06