推 ral: 不要玩最自由 01/03 14:43
→ a77881234: 你知道可以連續點兩次寶箱就完成任務了嗎?公會任務也 01/03 14:51
→ a77881234: 可以進去再退出就解完了 01/03 14:51
推 lio293123: 看了這麼多只覺得你一直試圖很用力證明這遊戲不適合你 01/03 14:55
→ lio293123: 不符合你的期待 01/03 14:55
推 airchen0302: 放置遊戲本來就心態問題了,講難聽點,你是和自己比 01/03 15:06
→ airchen0302: ,你有空再玩就好了 01/03 15:06
遊戲的本質是拿來玩的,不是制約自己每天要上線兩次的吧...
且上線是為什麼?拿經驗資源提升腳色,以便通關
所以重點不是那該死的高難度關卡嗎?如果遊戲主線難度正常些,根本不需要浪費時間
每天登入....
噓 ambor: 第一點跟放置沒關係吧,有每日登入跟每日任務的遊戲都馬這 01/03 15:07
→ ambor: 樣,你一天上線一次也可以啊,就少了一半的收穫,誰被控制? 01/03 15:07
所以很多遊戲很天登入一次就領到完整獎勵
劍與遠征需要兩次才能領到完整獎勵,有比較自由跟省時嗎?
→ airchen0302: 你玩遊戲不想花時間玩的邏輯也很奇怪,哪個遊戲不花 01/03 15:07
→ airchen0302: 時間呢 01/03 15:07
我希望玩遊戲的時間是花在"玩遊戲上",而不是"每天花時間登入拿經驗"來玩遊戲
事實上你放置的目的是為什麼?為了拿經驗資源升級繼續玩遊戲啊,
那你為何不繼續玩?不就是因為關卡難度太高的問題...
所以問題的根源不就出在關卡難度?關卡難度正常根本不需要什麼放置跟花時間去等待
放置就只是個誘導你課金的方式而已,因為你想繼續玩下去但無法....
只能說這遊戲在研究如何讓玩家課金下了功夫,
當你花了越多的時間金錢成本在裡面你就越難脫離,這就是標準的制約
※ 編輯: ULTIMA1002 (150.117.140.40 臺灣), 01/03/2020 15:18:55
→ ambor: 你其他遊戲每天上線領一次石頭,想知道那進度到底要怎麼前 01/03 15:08
→ ambor: 進,你拿這兩個來比較到底說來就很奇怪 01/03 15:08
其他遊戲進度隨你推阿,
拿石頭抽新角色豐富自己的卡池跟組合深度罷了,
真的內容豐富的遊戲絕不會用難度去卡玩家好嗎?且這難度是建立在抽卡運生階上
→ airchen0302: 這種遊戲本來沒課金就是和自己比 01/03 15:08
→ airchen0302: 你每天拿不出十分鐘來玩遊戲的話,我是覺得沒有適合 01/03 15:10
→ airchen0302: 你玩的遊戲 01/03 15:10
玩遊戲為何要硬性規定自己每天要玩10分鐘?是上班打卡嗎 ?
我可以有時間的時候連續玩1週通關,沒時間的時候完全不碰吧
時間的掌握度在自己手上才是真的自由阿,而不是被制約每天要上線打卡兩次
噓 CFfisher: 又回一篇是怎樣啊?不喜歡就不要玩了啊,你是要發到大家 01/03 15:12
→ CFfisher: 都同意這是糞game嗎?而且說一直re很浪費時間那是因為你 01/03 15:12
→ CFfisher: 在前面想極限推圖,不然你多放兩三天根本不用一直re好不 01/03 15:12
→ CFfisher: 好 01/03 15:12
→ CFfisher: 你連玩放置都嫌沒空,你還能玩什麼手遊我是真的很好奇啦 01/03 15:13
推 airchen0302: 我有認識朋友玩三天以後一天推一關,每一關玩到現在 01/03 15:14
→ airchen0302: 都是秒過 01/03 15:14
噓 ambor: 對,你說得對,這遊戲設計有問題,我覺得不要玩就是對的ya 01/03 15:20
※ 編輯: ULTIMA1002 (150.117.140.40 臺灣), 01/03/2020 15:21:32
※ 編輯: ULTIMA1002 (150.117.140.40 臺灣), 01/03/2020 15:23:25
噓 hank81177: 我就喜歡養電子雞的感覺不行嗎? 01/03 15:52
噓 freedls: 你比較適合單機遊戲吧 想玩就玩 線上的難有不綁玩家的 01/03 16:09
→ tmds: 這樣聽起來單機比較適合你?不然線上遊戲都不自由吧,有活動 01/03 16:14