推 willyover: 出新英雄了!! 02/21 14:47
推 lala51009: 這遊戲的iOS 叫什麼 02/21 15:25
推 willyover: almost a hero 02/21 15:58
→ keybo: 這是好遊戲,tap+idle都有了 02/22 06:53
推 cin2: 問一下 爬文中的V是哪隻英雄 02/22 07:15
推 willyover: 賊妞 02/22 08:44
推 cin2: 有隻英雄解鎖要限時挑戰3 可是找不到關卡 02/22 09:14
→ dreamq: 就限時挑戰過下去啊 大概冒險500關左右的實力會拿到 02/22 10:38
→ cin2: 才剛玩到205@@ 02/22 12:25
→ dreamq: 慢慢來吧...我覺得這遊戲前面一千五百關最好玩 02/22 14:12
推 CaL12: 有人知道護符等級上限是多少嗎? 02/22 14:21
→ cin2: 再請教一下 盾叔的樹大招風如果點了 肥錘的嘲諷是不是就無效 02/22 15:13
→ dreamq: 不是 肥叔的吸怪被動只是提高被打機率 怪還是可能打別人 02/22 15:20
→ dreamq: 而嘲諷是一定吃傷害 只有極少數怪物無視此判定 02/22 15:21
→ dreamq: 所以嘲諷的優先級較高 後面還有南娜的大能吃怪傷害 02/22 15:21
→ dreamq: 南娜的大絕嘲諷優先級是全遊戲最高的 02/22 15:22
→ dreamq: .....你問門的護符啊 記得是25等 02/22 15:37
推 CaL12: 感謝解答,我是不是跟另一位ID太像了,哈哈 02/22 18:08
→ CaL12: 這遊戲好冷門,都沒有討論區之類的可以看 02/22 18:11
→ dreamq: .....這種單機遊戲不太有可能有討論區的 02/22 19:32
→ willyover: 我之前是在這邊看 02/22 19:55
我看了一下奧義的數據...
畢竟坦克血量才是最大的要求
然後發現奧義的血量約是胖錘男的三分之一 多一點點
但是坦克稻草人是奧義血量的三倍
後面還有讓稻草人受到傷害減少66%的被動
合計下來稻草人承傷能力是奧義血量的九倍
這樣看來上不上南娜其實都無所謂
(上南娜主要是配暈增傷跟降升級費用好用...但稻草人持續嘲諷不太好發動減費)
只要奧義的飾品第一條上500%血量大多數情況的傷害都吃得下來
剩下兩條屬性應該隨便搭都行
話是這樣講... 因為奧義的技能體系跟很多英雄衝到
所以設計飾品性能上有點麻煩就是
以後有比較重要的資訊整理再另外講...
現在最大的問題是稻草人吃不吃飾品性能
吃的話可以玩的套路多很多... 不行就有點遺憾
但這件事需要一點時間研究就是
※ 編輯: dreamq (36.238.200.92 臺灣), 02/23/2020 19:04:08
推 Dick76: 目前配置,錘妹和賊妞增加金錢收益用,肥砲當箭頭(趁暈放 02/24 00:46
→ Dick76: 大絕.盾賊都會暈),盾叔當盾,南娜減升級成本和全體加血 02/24 00:46
→ Dick76: ,覺得效果也不錯,礦坑/常規特殊神器全滿,五人戒指全滿 02/24 00:46
→ Dick76: ,卡4100,請教一下有哪裡小改有搞頭的嗎? 02/24 00:46
到最後這階段飾品性能的組成變得很重要
然後因為神器的要求必須不能太多飾品屬性衝突
因為同樣詞條不會加在神器加乘上 這點在分配上比較需要注意
而你的隊伍乍看之下沒有什麼問題
所以重點其實是飾品上
其中以輸出的飾品最重要 因為到後面火力是很重要的一件事
因此麻煩給一下錘妹跟肥炮所用的飾品資訊做參考
※ 編輯: dreamq (36.238.200.92 臺灣), 02/24/2020 01:37:04
推 Dick76: 肥炮:個人增傷+5%暈+25秒隨機回血 02/24 06:30
→ Dick76: 錘妹:個人增傷和血+有盾增傷+榨取敵人3秒總傷 02/24 06:30
→ Dick76: 重看技能後有2問題請教 02/24 06:30
→ Dick76: 1、5%暈的增傷100%,是只要暈的狀態就增傷還是5%機率? 02/24 06:30
這條是發動暈的時候順便造成額外100%傷害 要有發動才有
→ Dick76: 2、榨取敵人3秒總傷,沒看懂過… 02/24 06:30
這是三秒內總傷再加??%傷害...
但是我用樹裝這個詞條出現很奇怪的現象 所以目前不太確定是否是這樣
順便一提
肥炮基本上大才有傷害 平常都是輔助
所以你這隊真正的輸出其實是錘妹
可是錘妹本身技能體系有先天的缺陷 這只能靠飾品補
我比較推薦你用這種飾品 效果應該會更好
連續攻擊10次堆傷害+暈或減速下增加傷害+降低技能CD詞條
︿︿︿︿
(這條只有錘妹適用)
︿︿︿︿
(這條基本上是暈隊主輸出必備詞條)
︿︿︿︿
(降CD對錘妹的效益很大很大...)
※ 編輯: dreamq (36.238.200.92 臺灣), 02/24/2020 10:59:11
推 Dick76: 肥砲改了暈了加成大絕效果更好了 02/25 00:34
→ Dick76: 錘妹造建議的飾品會造成血薄容易被秒殺 02/25 00:34
→ Dick76: 如果第一個改成攻擊和血各加成100%呢? 02/25 00:34
→ Dick76: 是否比較平衡一點不會隊中誰太容易死 02/25 00:34
→ Dick76: ps:現在閒置獎勵不是關卡越高越多,如果是靠道具硬撐上 02/25 00:34
→ Dick76: 去的,沒道具就滅團的那種,閒置獎勵會更低,不如不要硬 02/25 00:34
→ Dick76: 衝 02/25 00:34
→ dreamq: ...我忘了你的主坦是盾叔不是胖錘 因為我習慣用胖錘 02/25 11:11
→ dreamq: 嘲諷的好處就是主輸出不太需要撐血 反正我大概意見就這樣 02/25 11:12
→ dreamq: 自己斟酌吧 02/25 11:14
→ dreamq: 還有關於英雄容不容易死的問題...這件事有點複雜 02/25 11:23
→ dreamq: 這不是三言兩語就能解釋的事情 02/25 11:24
→ dreamq: 我只能說到後面中庸的隊伍對闖樓層比較不利些 02/25 11:24
尼瑪...剛發現一個悲劇
最後那個飾品的神器只有增加英雄的生命跟傷害
所以打到最後戒指傷害等於沒有...........
於是跟戒指傷害有關的被動與飾品詞條全部變成垃圾
另外那個攻速+120%直到被中斷這條屬性也不如表面的單純 (CD20S
實際上的效果是...
攻擊同一目標時若該目標死亡視其攻擊中斷 << 這是很重要的大前提
又要來改飾品屬性了....>_<
※ 編輯: dreamq (36.238.200.92 臺灣), 02/25/2020 23:59:12