看板 Mobile-game 關於我們 聯絡資訊
有一段時間沒玩手遊 偏好推關卡遊戲 例如最近的狂暴戰士 剛開始玩感覺還OK 有掃蕩 應該不會花太多時間 隨著進度又開啟競技場 一天三次 應該也是不會花太多時間 接下來又開啟各式各樣的功能 原本只想通勤或是想玩的時候玩 不知不覺就一天滑了兩三小時以上.... 然後又刪掉了 為什麼現在遊戲一定要加一堆東西呢 不能單純的主線 或是頂多偶爾加上特別活動嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.143.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1583888159.A.3AF.html
SecondRun: 因為經驗顯示花得時間少的玩家就容易棄坑 03/11 09:20
SecondRun: 所以就算知道沒什麼鳥用也會加一堆功能 03/11 09:21
EnjoyLife: 應該是時間花的少,公司賺的錢也少? 03/11 09:34
iq1000x: 你想是要神魔那樣的嗎? 03/11 09:41
iq1000x: 回1F:增加高黏著度的機制會提高使用率沒錯, 03/11 09:44
iq1000x: 加太多也會增加中斷使用意圖 這也有研究(包括小弟的論文 03/11 09:44
iq1000x: 就像原PO一樣 東西太多超出負荷直接不想玩 03/11 09:45
uglytrue: 類似神魔,所以神魔應該是遊玩時間前幾的遊戲 03/11 09:51
dreamq: 單純的主線加特別活動..... 光單純這兩個字就注定"小眾" 03/11 10:01
dreamq: 尤其是現在遊戲這麼多 當然很多遊戲公司以加強黏著度為主 03/11 10:02
dreamq: 你說的那類型遊戲不是沒有 但大多很小眾你可能聽都沒聽過 03/11 10:03
dreamq: 為了營收... 誰想幹這種吃力不討好的事情??? 03/11 10:03
神魔就符合阿 神魔小眾嗎
pytzog: 改玩單機買斷和離線放置類遊戲啊 現在一天玩三款遊戲也花 03/11 10:12
pytzog: 不到一小時 有心情刷材料的時候也能農好幾個小時 想玩就玩 03/11 10:13
pytzog: 想停就停 回歸玩遊戲的初衷 03/11 10:13
不喜歡放置類 單機買斷試過一些 DUNGEON MAKER , 紙筆騎士 也覺得還好
evil3216: 太花時間的都會優先棄 03/11 10:15
evil3216: 反而不花時間的沒理由棄 因為棄了也沒省多少時間 03/11 10:17
手遊設計應該就不適合花太多時間 要花時間應該玩大螢幕吧? 但是現在為了賺錢好像幾乎都走這方向 ※ 編輯: uglytrue (60.248.143.145 臺灣), 03/11/2020 10:34:02
Oolong5566: 東西太少會有人說沒事做XD取向不同 03/11 10:36
Geiwoyujie: 單純的主線加上偶爾的活動 沒有PVP 良心推薦你玩FGO 03/11 10:47
iq1000x: 神魔類型的現在七大罪很夯啊 03/11 11:25
iq1000x: 玩一玩還會懷念起神魔 03/11 11:25
iq1000x: 每個人對這種綁架你的忍受程度不同 03/11 11:27
iq1000x: 有人能同時顧20個帳號有人只玩一個 03/11 11:27
zhubein: 2020還在玩神魔的+1 03/11 11:43
darkwave: 時間這點沒有什麼玩家覺得應該不應該 03/11 12:12
tommy123310: 你不是ta 結案 03/11 12:12
darkwave: 市場反應才是王道 沒有支持這走向的市場就不會有你說的 03/11 12:12
darkwave: 為了賺錢而走這方向 03/11 12:13
tommy123310: 適不適合是$決定 不是你覺得 03/11 12:13
mylife5216: 怪物彈珠符合嗎 03/11 13:32
shougene: 七大罪玩了一星期都還沒有到公會系統呢 03/11 14:57
shougene: 七大罪為什麼是神魔類型? 03/11 14:59
niuhuatian: 怪物彈珠碧藍航線 可能比較接近你需求 03/11 14:59
zeusy: 狂暴騎士也可以想玩就玩阿 03/11 15:32
sahazi: 狂暴騎士明明就單機向,每日任務沒解也不會怎樣,你是要跟誰 03/11 18:27
sahazi: 比?競技場也不會逼你打,你只是過不了你心裡那一關,你這心 03/11 18:27
sahazi: 態去玩明星三缺一好了 03/11 18:27
faxi: 我懂原po的感覺,原本只有狩獵 競技場,後來又多了祭壇 山 03/11 18:59
faxi: 洞,感覺附加功能太多了,有點強迫症又想把全部消完,導致 03/11 18:59
faxi: 我有點想推坑… 03/11 18:59
shougene: 狂暴騎士有組隊共鬥嗎? 玩法是蠻有興趣的,但不愛玩單機 03/11 19:27
iq1000x: 七大罪跟神魔一樣主線和刷素材 進化素材3系等於神魔的魔 03/11 22:54
iq1000x: 劍西瓜… 03/11 22:54
iq1000x: 底層遊戲機制非常像啊 就是轉珠改成出牌 03/11 22:54
shougene: 這種分法的話,那幾乎RPG練角色的遊戲都是了 03/12 02:24
iq1000x: 那還真剛好進化素材就是固定幾種 放在分別的固定關卡 03/12 09:57
iq1000x: 一堆RPG都不用動腦放著讓他自動砍砍砍的ARPG 根本不一樣 03/12 09:57
iq1000x: 其他回合制的大部分也都是棋盤格(陣型)auto類型 03/12 09:59
iq1000x: 不然就是魔靈那種 分為大絕跟普攻 神魔和龍拼這種是可以 03/12 10:00
iq1000x: 思考打出不一樣的結果 03/12 10:00
iq1000x: 樓上覺得不像就不像吧 我只是跟原PO推薦如果他要這類型的 03/12 10:04
iq1000x: 可以試試七大罪 03/12 10:04
shougene: 第七史詩也差不多,主線、深淵、塔、活動、討伐、PVP 03/12 10:15
shougene: 光主線、活動、深淵、討伐全通,應該可以玩好一陣子了 03/12 10:16
shougene: 不會搞的像原PO說的,打一打又出現新功能,就大概這些 03/12 10:17
shougene: 我有玩七大罪但不推這款,他功能綁主線綁的太緊了 03/12 10:23
shougene: 要持續的玩到41話才解鎖大部份的功能,還有村莊也是 03/12 10:25
shougene: 還一堆村莊支線要沖好感度,後面還有殲滅戰的進度 03/12 10:26
jojozp06: 純粹是你不夠愛這遊戲 03/12 11:07
s83106: 神魔哪有只有單純主線+特別活動? 03/12 15:24
s83106: 神魔明明就也是加了一堆有的沒的的東西 03/12 15:24
SSSONIC: 七大罪畫面很好 但是實在太多有的沒的 看了就累 03/12 15:35
shougene: 技能 升級 升階 覺醒 突破 裝備強化 裝備覺醒 友好度 03/12 18:05
shougene: 手遊該農的元素,七大罪一個都沒缺 XDD 03/12 18:06
shougene: 還好有內建掛機. 之前不推EP7,但EP7現在有掛機系統 03/12 18:07
shougene: 有比較友善一點,玩玩PVE的部份應該還行 03/12 18:08
callmerain: 他玩兩三小時就受不了了 七大罪玩起來不只兩三小時 03/13 01:17
zarbo: 七大罪體力回復太快,然後還分好多種體力,搞得我很焦慮, 03/13 09:44
zarbo: 作業感又很重,玩三天就退了 03/13 09:44
cestlaviee: 一天花幾小時玩手遊,然後過幾個月遊戲冷掉又出新的, 03/13 09:52
cestlaviee: 感覺很空虛 03/13 09:52
shougene: 昨天開始刷友好度的任務體力減半,幾乎是不停的刷 03/13 12:04
shougene: 有感覺到比第七史詩還要農 XDD 03/13 12:05