作者salamender (檢舉王吃屎ㄅ)
看板Mobile-game
標題Re: [閒聊] 大陸人做手遊的一種奇怪思維
時間Tue Apr 7 20:25:25 2020
: 推 snocia: 西雅爾日版人氣高到出AS,在國際版上次投票排名有夠低, 04/04 11:13
: → snocia: 大概是因為太弱吧 04/04 11:13
講到國際版目前的狀況,就有點牢騷要發
這種帶有抽卡機制的遊戲,難免就會有角色評鑑這一類的文章,
而且有地區版本差異多少就會有類似未來視抽卡指南的討論,
只是我覺得國際版在常去的討論區方向有越來越走火入魔的感覺。
所有的依據就是未來視,
讓我們舉個例子,
比如說有風王陣的角色目前就國王as和維娜as,
維娜as是真的猛,但國王as也沒這麼差,
但是在"未來視"的討論下多數人只會得到"國王as就是糞,維娜as這麼強等他出就好啦"
諸如此類的感想,然後一邊怪wfs出太慢,真的出了又說出太快?!
最近大概就是機娘vs專武老師了吧,
時間點不同的東西怎麼會湊在一起比我真的很納悶,
越晚出/越晚強化的角色越強不是很簡單的道理嗎?
同樣道理,
西雅爾as的火力和整體效益已經高於水母了,說他弱說不過去啊。
我覺得看國際版未來視不是什麼很壞的事情,無課微課本來就會捏著石頭丟,
但不該是"不是最強就是倉管"的結論,
連異種族風俗評鑑都說分數是參考,身體體驗過才是最準的,
一切都未來視
那只會得到"遊戲快倒了那陣子的角才會是最強的,其他的都不要抽"的垃圾評價了。
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推 airchen0302: 還是有一些角色一直在meta T1 04/07 20:38
→ airchen0302: 只是越出越強是真的 04/07 20:39
推 ll6a: 國際版投的是原版西雅爾吧,原版西雅爾確實懶阿 04/07 22:10
→ ll6a: 爛 04/07 22:11
→ ll6a: 弓角先天MP不足,設計上是配2.0後的廢法師輸出,西雅爾基本 04/07 22:33
→ ll6a: 屬性輸出也很廢,簡單來說就是跟原版克勞特差不多廢 04/07 22:33
→ ll6a: 頗析一下原版技能組也是廢,最主要的技能30%全屬耐性,阿補 04/07 22:41
→ ll6a: 血勒這樣我不是要上瑪莉,瑪莉就有50%了,廢 04/07 22:41
→ ll6a: 2.降力25%機率性成功,阿我上由奈不就好了還雙降 04/07 22:42
→ ll6a: 3.降敵人地屬耐性25%,阿都地隊了還沒as娜基哦。結束 04/07 22:43