作者bloodruru (為何你失去了勇氣?)
看板Mobile-game
標題Re: [閒聊] 守望和勇者哪個好玩呀
時間Sun Aug 16 10:47:14 2020
※ 引述《s785602 (s785602)》之銘言:
: 兩個都是像素風副本制的arpg也在同期上市,守望感覺比較多內容劇情。但是缺點
: 是要抽腳色,反而勇者的技能武器就可以自由搭配不同風格的腳色。
: 好像比較多人玩守望,但是要刷首抽讓我怯步。要怎麼選R~
勇者的設計很不錯
每升個幾階就給你新技能、新道具讓你去堆傷害
所以在成長期的階段玩起來還滿好玩的
但...也有幾個明顯的瓶頸...
因為它是像素遊戲,不管設計出的東西再美也只能擠在那有限的像素裡
就像是這張
https://i.imgur.com/gGLvNPf.jpg
你根本看不清楚頭下面那坨東西是三洨
或是角色手上的武器以及左下角的貓(寵物造型)
都是為了有辨識度只好做大一點...
同樣的,戰鬥畫面單人玩是還不錯,但多人玩整個畫面就一團亂...
所以如果對畫面有點要求的話勇者不會是個好選擇,
但如果只是想有個小手遊能農農怪、每天拿個資源慢慢成長的話,
勇者是可以拿滿分的~
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※ 編輯: bloodruru (218.166.116.138 臺灣), 08/16/2020 10:48:52
推 dooshbag: 不說畫面 這種東西每個人喜歡的不一樣 但是介面亂成這 08/16 11:09
→ dooshbag: 樣怎麼好意思說滿分 08/16 11:09
→ chaosic: UI排序看起來是中規中矩 08/16 11:20
→ chaosic: 只是畫面沒有跟UI做點區隔 看起來就變成整陀在那裡 08/16 11:20
推 ujfs0066973: UI是可以切換和縮小的 進關卡後也只剩下必要的按鈕、 08/16 11:21
→ ujfs0066973: buff欄和怪物血條 08/16 11:21
推 yayaha: 玩了一下 懷念起以前中資進入前的狂神領域... 08/16 12:07
→ superLM: 真會吹 明天上班 08/16 12:19
→ sumasuma: 可以關其他人特效唷 08/16 13:05
→ willyover: 勇者畫面偏亂 畫面很多提醒課金標示 抓下來一下就刪了 08/16 15:43
推 idlewolf: 我的勇者就是像素版無雙亂掃的遊戲 所以畫面亂到爆炸 08/16 23:19
→ iop19880107: 我的勇者下去吧 巴哈那邊一堆人被誤鎖 哀鴻遍野 這 08/17 14:40
→ iop19880107: 都能出包厲害了中資勇者 08/17 14:40
噓 tralwizard: 勇者的引導爛到有剩 08/18 13:04
→ tera: 畫面超亂 = = 08/18 18:45