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一、首抽重要性 先講,遊戲首抽非常重要 但是目前刷首抽的方式只能用模擬器批量複製的刷法 如果是新手,無腦一點推薦就是刷一隻妖夢起手,至少泛用性高 以開局來說,我個人會建議刷出輸出角 EX:妖夢 https://imgur.com/HwogVfF 我自己就是一開始沒刷,然後後來直接轉生重來 沒刷體感會不好,刷了體感會變好不少 這算是明顯的缺點,首抽不好刷 但如果不用強角起手,打到後面就會覺得有點卡 首抽有沒有妖夢,幾乎可以當成兩個遊戲來看了 這概念就有一點類似在玩FGO,新手首抽一定多半推孔梅起手 只是FGO推輔助角,而東方推輸出角 強角可以影響環境,有聽說之後的幽幽子對環境的影響更大 目前環境就是妖夢+送的魔理莎差不多可以開局 至少有妖夢在手,能確保前期的遊戲體感OK 另外抽卡主要是抽人形角,卡池是混池,所以會抽到一些繪札 繪札可以裝備在「符卡」(必殺技)上,然後提昇必殺技的威力 二、劇情、立繪、BGM 因為是東方 就很難 提到BGM、劇情、立繪 LW在這三個部份,其實算是很不錯的,也是我目前會再玩下去的動力 BGM的部份,實在沒話說,都是知名曲的變奏版本,像是這個: https://www.youtube.com/watch?v=nrRhn9jnDig&feature=emb_title
妖妖夢的經典曲 而在劇情上,就是從平行世界的八雲紫帶出各種變化的幻想鄉 這是會讓我期待繼續看下去的劇情 全部平行世界都產生大型異變,為此必須要去解決這些事情,是相當王道的劇情發展 因為東方本身世界觀和人設體質本來就很優秀 所以做為二創的東方作品 我會希望劇情穩定,人設不崩 至少做到發揮原本角色的優勢,能展現出角色的魅力,那就算是及格了 在立繪上,直接把我手上有的繪札貼上來: https://imgur.com/KQEUPCu 靈夢戰鬥中 https://imgur.com/fmuTeZs 靈夢和魔理莎,重點是那個腰線 https://imgur.com/nYUCVnk 紅魔館,這張氣氛渲染的不錯 https://imgur.com/5ldI1TJ 如果喜歡妖夢的人,應該 這張構圖很有感 三、角色與戰鬥 角色主要分成八種類型: 技巧、攻擊、速度、干擾 破壞、回復、支援、防禦 https://imgur.com/hCoWxg8 編隊分成「前鋒」和「後衛」,出戰就是前三和後三 前三有陣亡的,後面就會遞補上來,至於要怎麼放角色,主要看牛棚 前面我習慣放輸出和干擾角,當然也可以全輸出陣容,視關卡狀態再調整 反正抽妖夢,放在前排就對了! 戰鬥的部份主要分成「射擊」和「符卡」 角色的普攻(射擊)有全體或單體,每個角色不太一樣 比如妖夢就是一招全體一招單體 https://imgur.com/jKzXel5 而符卡就是必殺技,初始也有兩招 https://imgur.com/oU331Zh 界限突破後會增加,要界限突破就要吃人形代或抽一樣的角色 整體來說,系統的內核主要是RPG 所以抽強角→培養人物→組隊→提昇必殺技威力,算是這款的遊玩重點 喜不喜歡這樣的玩法見仁見智 不過對喜歡原作的人來說,彈幕成份有一點少,是比較殘念的地方 概念上其實不難,不過因為角色少,在前期思考要怎麼編隊還是滿有趣的 剋制的屬性概念比較多層,但熟悉了以後其實也容易上手 在遊戲性上 因為強角影響環境,手上強角不夠 就要努力想組隊和拉長戰鬥時間,如果有強角,戰鬥上就會很流暢 但這也意味著必須要擁有特定角色 雖然不管是妖夢,或是幽幽子,都很香就是了 即便因為人設喜歡特定的角色,也還是要作戰力上的取捨 至於劇情立繪和BGM上,倒是有好好發揮東方的優勢 至少看到繪札立繪的時候 我的反射動作是是馬上放大全圖,接著截圖下來當桌布 從符卡動畫、立繪和音樂可以看出製作方對東方是有愛的 初期可以先過圖看看劇情跟收集繪札 後續打算看看角色入手運跟牛棚餵養狀況如何,再決定投入多少 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.65.224 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1604233951.A.BB4.html
domotoyukimi: 吃過沒有強角的虧,所以現在果斷重刷中 11/01 22:12
louyujhjh: 繪札真的會想要截下來當桌布 11/01 22:31
kidd721001: 我沒有妖夢...前期用魔理沙推的有點克難 11/01 23:00
jamesmcd: 戰鬥的彈幕特效初期會覺得華麗 後面看膩了可關掉省時間 11/02 00:20
urrusa7: 體力完全用不完 連刷三十場想說終於用完體力 結果任務獎 11/02 03:39
urrusa7: 勵領完又一千多體 11/02 03:39
isawaghost: 遊戲性就換皮卡牌糞game 不到一個禮拜就膩了 11/03 08:04