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各位兄台、姑娘午安~ 我是獨立遊戲開發者 KC 作品有 無限技能勇者 異世界旅行商人物語 等~ 註1:無限技能勇者 的戰鬥背景圖,最近我換成精緻一些的 若是以前覺得戰鬥畫面太復古的,可以再試試 註2:異世界旅行商人物語 之前也加了 自動路徑 功能了 之前覺得走路麻煩的朋友也可以再試試 我又來了,又有新遊戲上架了 今年的目標是開個遊戲工作室 所以會上多些遊戲 這離上個遊戲才沒多久 不過因為這次算是小品遊戲 花不了多少時間 -------------------------- 這是一款免費的放置遊戲 你是一隻Slime 在打怪升級後,可以進化開啟新技能 總共可進化十次,每次進化有四種選項 同時,也有著 裝備系統 和 離線放置 系統 老樣子,跟其他遊戲一樣,不用課金也是能全通過的 遊戲步調很快,適合通車、上廁所、等女朋友、上班、睡覺的時候遊玩XD 喜歡的朋友千萬不要錯過~ https://imgur.com/nwEKejG https://imgur.com/cdGlAqn https://imgur.com/54eMWL1 https://imgur.com/CXNkFjO https://imgur.com/FkZhtaW 遊戲特點 .可變換其他Slime,擁有不同技能 .爽快戰鬥,放置 放置 放置 .透過不同的進化選項,取得不同的技能搭配 Google play連結 https://reurl.cc/NXn7R5 iOS連結 https://reurl.cc/E2W9Gn 玩家line社群連結 https://line.me/ti/g2/UaNYzo_RhrHVNs1mRG6goQ ------------------------------------ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.177.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1616831748.A.032.html
ti1990: 先推再下 03/27 16:55
gcobc37695: 先推一個 不過在googleplay上面圖片的字形有點落漆 03/27 17:47
咦? 很一般的正黑體啊~ 還是我哪沒弄好~
smart0eddie: 先推 03/27 18:22
sleepymic: 推個,已下載 03/27 18:48
gofunfull: 推~ 厲害~~ 03/27 18:51
gainx: 光不是細明體就值得一推 03/27 19:25
jojozp06: 產量驚人 03/27 20:13
沒有到驚人啦~ 不過兩三個月一款,我覺得時間倒是很充足 應該是因為一個人比較有效率 而且也不用自己畫圖,音樂也是用現成的 現在我還有參與一個小遊戲企劃案 就覺得…人多果然速度就慢了 雖然比較輕鬆就是了
Risha5566: 技能1是得到就會使用了嗎? 03/27 20:18
對的~ 技能1就是進化來的,不需要啟用
peterisme17: 不支援21:9嗎 03/27 21:02
基本是16:9 雖然可以延展到全螢幕 但破壞比例,所以維持原比例
NX9999: 先推,好榜樣QQ 03/27 23:39
tree459: 推 03/27 23:44
Mrchoco: google play在日本被鎖區QQ 03/28 00:25
兄台,日本我要等日文化才開放哦,sorry啦~
Vedfolnir: 毒球是不是有點…太爛XD 03/28 12:05
…其實,我也是這麼覺得 不如直接打...
ckw: 萌王嗎XD 放置遊戲就要來試一下 03/28 12:14
ckw: 請問戰鬥可以多個螢幕全黑的設定嗎?想放著一直打XD 03/28 12:47
兄台,我無法控制螢幕啊~ 弄個黑色圖片蓋上也,也是會耗電哦
ti1990: 希望去操作能力值或商店的時候戰鬥不會停住... 03/28 12:48
ti1990: 還有放置資源好像常卡住@@ 03/28 12:48
放置資源哦,如果app在背景不會運行的話 會停止哦,我正要出個新版本解決這個~
phoenix76k: 請問金幣能幹嘛啊我怎麼找都找不到可以花錢的地方 03/28 14:49
除了升級放置的生產和上限外 沒幹嘛了~
single4565: 推 03/28 16:27
ckw: 螢幕黑的不怕上班時被看到 哈哈 03/28 19:40
skisk: 為啥不把兩個介面整合在一起,換個裝看個技能還要到主畫面 03/28 20:55
因為換裝會影響戰鬥過程等一堆數據 容易有bug 這樣比較好弄
nolineageno: 沒辦法離線掛機? 03/29 13:14
可以啊 升級放置裡的東西後 就可以了
qq204: 石頭寧可選LV1有侵蝕的也不要選LV200的毒... 03/29 16:14
qq204: ATK HP 護盾 反彈外全都跟垃圾差不多 03/29 16:16
qq204: 尤其是毒吸血回復是不是少1~2個0 03/29 16:18
沒有少0啦,不過就算多兩個零,在後期還是偏弱就是了 你會覺得爛是因為,你應該是ATK加很高的那種 打到後來,毒的效益不大就是了 重點是,很慢~ 雖然是不同流派,不過的確是有強有弱就是了
ckw: 死亡史萊姆的毒傷有淡淡的哀傷 03/29 17:51
目前看來是的, 即便中毒每秒扣敵人30%的血好了 對比攻擊性的流派,還是偏慢 不過,如果不是要打快的話,就是一種搭配的樂趣而已 ※ 編輯: mucoci (114.39.96.42 臺灣), 03/29/2021 18:49:39
qq204: 我覺得3~4秒的技能都很雞肋,是不是該全部減到1秒以內 XD 03/29 22:36
再縮短一秒好了…
ckw: 金屬史萊姆真是太棒了!! 03/30 01:29
qq204: 剛重生試了一下全點血防不點ATK也不覺得毒有用... 03/30 01:52
qq204: 普攻敲兩下毒才跳一次,數字還跟抓癢差不多... 03/30 01:53
毒我改敵人hp % 好了,至少後期會有用一點
nolineageno: 離線掛機跟線上掛,經驗比差太多,變相的農/肝而非 03/30 08:23
nolineageno: 放置..QQ 03/30 08:23
qq204: 那放置比較像是讓你重生完立刻升一堆等級用的 XDD 03/30 10:50
qq204: 然後毒最好改成0.5秒發動一次,不然一秒還是沒啥存在感 03/30 10:52
ckw: 對比現在的傷害數字,毒傷真的太少了,我現在用金屬史萊姆, 03/30 16:21
ckw: 挨一刀有時候快要8千 XD 03/30 16:21
qq204: 還有更慘的,連發動的機會都沒有回血回盾 XDD 03/30 16:25
毒和盾的大強化版本已上傳啦 等審過更新試試吧
ckw: 感謝新版,這毒傷很有感!! 03/30 20:59
qq204: 打開看到那護盾數字害我噴茶... 03/31 01:18
對,十分有趣的bug,只有舊裝備才有 我測試時沒弄好變成20倍XD 目前更新版本已上傳,過審後,更新後就會正常了
saito2190: 正好缺遊戲打發時間,載來玩玩看 03/31 04:05
saito2190: 畫面是不是只支援9:16的手機啊,我的手機上下會有黑邊 03/31 04:10
saito2190: ,希望能全螢幕 XD 03/31 04:10
saito2190: https://i.imgur.com/b3VG26K.jpg 03/31 04:10
因為全螢幕會破壞比例,所以我讓它保持原比例 就會這樣~
flshoyo: 蠻好玩的放置小品...可惜要效率還是要畫面開著掛... 03/31 16:00
flshoyo: 沒有離線戰鬥不知道還能掛多久@@ 03/31 16:02
nitealong: https://i.imgur.com/AZwW9cX.jpg 早上截圖的,IOS特 03/31 16:33
nitealong: 定怪的數字跑出去玩了XD 03/31 16:33
因為有些敵人攻擊動作很寬 然後啊~傷害是顯示在敵人的中間位置 所以出場了~ 不過不影響啦,不要在意~
qq204: 我想那不是IOS的問題 XD 03/31 18:17
ckw: 想到一個問題,到達進化10之後,等級還有什麼作用嗎? 03/31 20:26
等級滿了,可以再重生,再提高最高等級,打更強的敵人 打倒更強的敵人,就能解鎖更多slime~
ckw: 喔喔,次元再上去還有嗎?我現在上限220了 03/31 21:14
次元上去沒了~
RunForLife: http://i.imgur.com/f7UsDWJ.jpg 04/01 04:22
RunForLife: 護盾變這樣正常嗎 04/01 04:22
RunForLife: 護盾是不是有改錯啊 現在重生護盾有3000 跟血一樣厚 04/01 04:29
護盾當然是正常的出bug了 XD 等更新審過就好了 想正常玩的話,把有結界錯誤數值的石頭拿掉就好了 新打的石頭則都是正常的
ckw: 我沒碰過這種數字耶,是因為程式版本的關係吧?上面提到的 04/01 09:49
ckw: 四種掛機的也升滿了,可以再高嗎?XD 04/01 09:51
掛機也滿了,不會再高了啦~ 這真的只是小品遊戲~
Vedfolnir: 我的錢已經突破30億了 04/01 10:09
..... 兄台,這是休閒遊戲啊~不用太認真~
ckw: 刷到10000了還只有排到第10 XDD 04/02 10:02
第一名很恐怖 不要問 小品都不小品了
fixer: 重生功能一直是拖遊戲時間的放置類糞設計 04/02 22:23
以結果來說是對的,遊戲時間會變長 但其實在設計上,應該視為 用了什麼代價,變得更強 付出代價變更強,這個設計是很正常的 花時間打怪,升級後變強 重生,從頭開始,但變更強 其實是buff效果 不是花時間就花錢,這個世界就是這樣~ ※ 編輯: mucoci (122.121.117.145 臺灣), 04/03/2021 19:05:12
sun0183: 已載 感謝 04/04 21:05