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在開服之後,自己大致摸索了一下,也在這邊分享這款遊戲的一些特色與遊戲方式 https://i.imgur.com/NLPMaZP.jpg https://i.imgur.com/hOuv5ic.jpg 在遊戲當中,無論是主線劇情還是活動關卡,都是一個個獨立的地下城 在城內除了有著小怪與BOSS外,還有著諸多能夠提供道具與BUFF的寶箱與獎例事件 和一個個類似於機會命運的獨立的事件 https://i.imgur.com/JN0irb0.jpg https://i.imgur.com/lGBqTu1.jpg 自己覺得其中比較有意思的,就是這些獨立事件 在遭遇獨立事件後,會依照隊員的數量來擲骰子 並依照骰子的數字,做出相對應於數字區間的選擇 https://i.imgur.com/Cd17EWV.png 如果骰的好的話,可能全隊在這次的探險中,都可以常駐增益BUFF 但如果骰不好的話,也可能會被Debuff給纏上一整路 也因為有著這樣的隨機性,即使是相同的關卡,也會有不同的際遇 https://i.imgur.com/gaOzD1T.jpg 而在等級與裝備的部分,每次進入地城時 隊員們都會是以一等和最初階裝備的狀態進入關卡 並在披荊斬棘的路上逐漸成長 https://i.imgur.com/6URj19W.jpg 每一次獲得裝備的時候 上面都會隨機出現各式不同的詞綴與屬性 在重置點數足夠的情況下 每件裝備最多能夠進行三次的屬性刷新 但要注意的是,一件裝備三次的刷新機會 只要用完,它的數值就是固定住了 而且在選擇裝備的對象後,就不能在更換 https://i.imgur.com/dK1gexi.jpg 而在關卡內獲得的點數,除了可以用來刷新裝備數值外 也可以用來強化隊伍成員的天賦能力 在分配的時候需要注意的是 這些點數是所有成員在這次關卡內共同使用的 這也表示可以強化的天賦其實相當有限 且天賦和等級裝備一樣 會在每一次進入新關卡的時候刷新重置 https://i.imgur.com/UNyxfpB.jpg 而在戰鬥的過程當中,隊伍內的四位隊員分別會站在1-4號位 雖然起初的陣型通常會以傳統的坦補打陣營起手 但是遊戲內有著相當多的擊退與走位技能 且無論是遠程還是中近距離的打手 只要離開了自己所限定的射程,便無法發動任何的攻擊 只能夠利用切換陣型的功能來調配自己的位置 整體來說,個人還滿喜歡遊戲內各式不同的隨機性和故事彩蛋 只是他終究還是有著手機遊戲常見的培養系統 且後面的活動關卡也還沒有太深刻的體驗 未來的遊戲性如何 就要取決於官方在培養系統與隨機性間平衡的拿捏了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.45.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1627579404.A.719.html ※ 編輯: s12e43w (180.218.45.14 臺灣), 07/30/2021 01:27:41
inoce: 蠻糞的 07/30 12:47
taomowei: 我都抱著休閒玩的心情玩各種遊戲 07/31 04:05
morning78913: 這種遊戲很吃電波吧 08/02 19:17
sweet7149825: 不到糞啦 我覺得還行 08/02 19:21
eikura: 感覺也是要看臉的遊戲 08/02 19:21
biboling: 遊戲還算可以啦 除了單機一點之外,玩法是蠻特別的 08/05 17:37