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原文43 有版友寄信來跟我反應說這串討論串有歪樓的情形 先說我還不是版主 因為小組長們還沒通過版主異動申請 也不知道何時會通過 or 不通過 @@" 愛莫能助,但是想來護航一下 我剛剛玩了一下,首抽古倫德 爬文說是多功能坦,爽爽der 目前玩下來覺得這個遊戲其實蠻好玩的啊 教學、動畫都很流暢,而且細節很多可以慢慢探索 後期戰鬥省掉動畫之後也不會太花時間 個人認為 不可否認戰棋遊戲通常會需要花比較多時間在上面 但是也不需要因此就貼上垃圾標籤吧 還是有一批玩家喜歡策略型的遊戲 PVP考驗練度跟動腦也不錯啊 之前玩夢戰就覺得好刺激,PVP比打電腦好玩很多 手機遊戲本來就是休閒打發時間用的 線上戰棋遊戲也許是不適合沒時間的玩家 不代表不適合其他人 也可以反思 會很這麼憤慨會不會也有可能是很想玩,但是不想輸給別人 卻又不想花太多時間在上面,才一直抱怨呢XD 不乏有把線上遊戲當免費單機慢慢玩看劇情的玩家 不去理會排名、強度的話 玩遊戲會更輕鬆啦 也呼籲大家發言謹慎 不要被釣魚釣走了嘿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.213.172 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1629016826.A.C52.html
hoanbeh: 戰棋比一堆沒遊戲性只賣卡面的好多了 時間浪費的有價值 08/15 16:49
LittleCalf: 這遊戲的問題只有一個 就是抽卡機率啦 08/15 16:50
Matung: 哈哈哈 機率不要造假的話我都能接受 目前剛入坑還沒感覺 08/15 16:53
LittleCalf: 單一人的抽率可以用運氣好壞帶過 但是就是有人驗證過 08/15 16:54
Gusteau: 這串有一個很氣回了三篇的 結果看起來他大概玩不到5等的 08/15 16:55
Gusteau: 0課吧 氣得好像被坑了幾百萬一樣XD 08/15 16:55
kent88ch: 不算是造假 就是有點文字遊戲 08/15 16:56
kent88ch: 表定機率是2% 但並不是真正每抽都是獨立機率2% 08/15 16:56
kent88ch: 而是用漸進的方式隨抽數增加機率 08/15 16:57
LittleCalf: 他有寫「每次」2%欸 怎麼可以不是獨立機率? 08/15 16:57
kent88ch: 也就是說你剛開始抽的時候其實不到2% 08/15 16:57
kent88ch: 但隨著你越抽越多 機率會向上提升 甚至到超過2% 08/15 16:58
kent88ch: 然後到你抽到絕之後在重置 周而復始 08/15 16:58
kent88ch: 長期大量計算下來 會是2%左右的結果 08/15 16:59
Matung: 大家也是蠻厲害的 這也測得出來 真的這樣的話可以去申訴吧 08/15 16:59
kent88ch: L大 可以去找找相關的文章或推文XD 08/15 16:59
Matung: https://gameservice.org.tw/ 08/15 16:59
Matung: 聽說這個平台申訴很有用 08/15 17:00
kent88ch: 所以才這麼多人抱怨首抽阿XDDD 因為目前看來真的不到2% 08/15 17:00
Gusteau: 機率寫法真的明顯有問題 它寫現在機率2%+0.0%,那就應該 08/15 17:00
Gusteau: 要是獨立的2%,怎能現在的2%加上未來還沒抽的保底 08/15 17:00
看了一下 這遊戲竟然90抽才保底 剛剛抽了一堆爛卡Orz
smart0eddie: #1X5dX-Uo (C_Chat) 機率問題可以看一下這篇 08/15 17:04
DrizztMon: 劍與遠征就這樣啊 算是一種欺騙 08/15 17:04
goldfishert: 那個回3篇的就是故意引戰鬧版阿 08/15 17:05
goldfishert: 他有沒有下載這遊戲都是個問題勒 08/15 17:05
QQ" 這只能看版主們願不願意處理惹 ※ 編輯: Matung (111.241.213.172 臺灣), 08/15/2021 17:08:44
wen17: 顯示的要是不是獨立機率 就寫出來啊 08/15 17:07
wen17: 你由低到高說平均2% 本身就是欺騙了啊 08/15 17:07
LittleCalf: S大貼的那篇我在我的文也有放 可是沒人在意XDDD 08/15 17:08
LittleCalf: 我覺得他寫的很明白「每次2%」那就該是獨立 08/15 17:08
※ 編輯: Matung (111.241.213.172 臺灣), 08/15/2021 17:10:11
DrizztMon: 你們心中想的機率定義 vs 工程師為了保底寫出來的code 08/15 17:09
DrizztMon: 大概就是這樣 他就算不是有心欺騙 08/15 17:10
DrizztMon: 大概也沒想過正確的機率定義問題 08/15 17:11
LittleCalf: 換個問法 以前考試說 一袋球裡面每次抽到橘色是1/6 08/15 17:15
LittleCalf: 會覺得他是一開始不到1/6 後來變成1/6嗎 08/15 17:16
Matung: 他現在寫法看起來像是一開始1/6 一直沒抽到會慢慢往上加 08/15 17:21
Matung: 加到保底 08/15 17:21
Matung: 但其他人目前實測一開始沒有1/6 這樣? 08/15 17:21
Matung: 我覺得2%的機率 至少要50抽保底 對我這種非酋比較友善 08/15 17:22
LittleCalf: nga那邊有懷疑逐步遞增根本也不存在 08/15 17:26
LittleCalf: 現在測的結果是 機率大概1.3% 加進保底才2.2% 08/15 17:27
kent88ch: 我其實也很不讚賞這種做法 但我覺得這應該燒不出個結果 08/15 17:36
kent88ch: 所以我前面推文也有提到 會玩是會玩 但課金真的會三思 08/15 17:37
kent88ch: 原本我自己中意的遊戲我是很願意花的那種XD 08/15 17:38
bkool: 我對這遊戲評價很高 但我不會課金抽卡就是 08/15 17:38
kent88ch: 但確實目前除了這一點 這遊戲其他層面是真的還不錯 08/15 17:38
kent88ch: BTW 我自己刷首抽的體驗也是很差 也完全跟2%沾不上邊 08/15 17:40
kent88ch: 後來就不刷了 只抽新手必中池就開始玩了 08/15 17:40
violing613: 課個30拿個好評極奶跟一次回溯確認關卡成就還行 08/15 19:44
violing613: 50抽保底這麼佛的還沒玩過 大都介於90~120 08/15 19:45
LittleCalf: 這遊戲是90保底吧 08/15 19:51
wen17: 那我只能說來玩千年戰爭了 08/15 19:56
wen17: 跨池33抽保底 08/15 19:56
drcula: 其實已夢戰的經驗來說,這遊戲農都只有初期,不克金依樣ok 08/15 21:03
drcula: 我玩夢戰第一年沒儲過,是說完各一年給遊戲公司鼓勵一下 08/15 21:04
drcula: 才儲了月卡,我甚至連時鐘都偶而才儲 08/15 21:04
jay710419: 我玩夢戰快三年無課也是只缺七個角色而已(不含聯動 聯 08/16 01:05
jay710419: 動也只缺兩個 08/16 01:05