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週四的時候TRAHA開始了CBT的測試 想說在巴哈有看到過GNN新聞,就來參加CBT試玩看看 遊戲其中一項主打特色是【手動操作的樂趣】 說是「希望讓玩家以一定比例的手動操作模式來進行遊戲 進而在過程中鑽研各種遊戲技術,包含戰鬥走位跟技能施放時機,不斷提升自己對遊戲的熟 練掌握,務求能在每一場戰鬥中獲得樂趣與勝利」 雖然我不確定技術性層面的影響有多大,畢竟CBT我都光研究系統還沒空打架 但看的出來這款遊戲由於武器有七項,搭配特質系統的設定 要下剋上應該是確實滿有搞頭的 另外 雖然在遊戲中點選任務按鈕還是會自動尋路幫你走到任務地點或NPC前,但選擇怪物以及找 尋NPC與其對話都還是要你手動進行操作,不是那種只要點一個按鈕就會自己幫你做到結束 的放置型遊戲 (? 還有一個點是,遊戲的主線任務是以你的戰鬥力來去決定 你能不能開啟下一個主線任務 我自己是比較少看到這種設定,換句話說大概一小段時間之後 你就會被強迫思考,去理解強化、換裝、寵騎等相關系統 不然你就只能乖乖農怪 最大的心得是,重拾手動練功的感動XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.82.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1659267972.A.9AF.html
davidzx1: 戰力卡主線進度的設定爛大街了吧07/31 20:40
我以往玩的都比較是等級卡主線耶
aul123: ...不就是暗黑不朽的設定嗎07/31 21:09
暗黑不朽是什麼?
looper123346: 有玩CBT建議問卷可以填一下 OB之後有送時裝07/31 21:13
有,我已經填了
RLAPH: 看人家留言說韓版剛倒07/31 22:45
我有看到XD ※ 編輯: kaiasd (101.10.106.202 臺灣), 07/31/2022 23:28:42
hn84908033: 最粗的感動嗎?08/01 01:29
哈哈,你是不是雙關
EEloveyou: 我看到好多韓國ID 也是世界大亂鬥?08/01 13:24
我也有看到,因為也有同步開啟其他國家地區的樣子
suhaw: 原來是沒多久就會倒的手由阿....08/01 18:39
xtimer: 看到戰力.... 不忍直視08/02 00:03
別這樣(抹臉
xtimer: 說主打手動操作的樂趣 然後戰力限制遊戲體驗 08/02 00:03
xtimer: 被強迫思考去理解強化、換裝、寵騎(X) 被強迫課金(O)08/02 00:04
半強迫式的讓人去搞懂遊戲
ianzaro: 滿多遊戲其實只要手動操作真的就可以打趴一堆自動仔阿08/02 00:10
好像很多遊戲都是這樣
uskpdv4dv: 他的捏角功能可以捏到很細很精緻,我光捏腳就花掉兩小08/02 10:12
uskpdv4dv: 時了08/02 10:12
笑死,是捏角吧哈哈哈哈哈哈哈哈
rpg666123: 樓上腳控08/03 00:46
GodMuii: 笑死 回文認真嗎08/03 09:12
※ 編輯: kaiasd (101.10.62.101 臺灣), 08/04/2022 22:18:35