→ peterisme17: 運氣不好打輸爛怪會很不爽 03/18 10:11
推 Clarist: 唯一推薦爐石 03/18 10:18
→ sahazi: 有率就不會有隨機啊 硬要說要說亂數吧 03/18 17:03
推 tommy123310: 就真的是不想讓你靠賽吧 想過1.花時間農 2.花錢 03/18 21:40
推 GBO5: 網頁遊戲艦隊蒐藏 現在有活動可以去看尤其是標籤E2P1的 03/18 22:07
推 yyykk: 不限於手遊的話,美式RPG的骰骰子充分展現出老手也是會被新 03/18 23:10
→ yyykk: 手運戳中弱點爆擊的現實感喔 03/18 23:11
→ yyykk: 以前的RO也是有爆擊流派出現的,現在怎麼樣就不知道了 03/18 23:13
推 xtimer: 隨機性跟公平性就是兩個對立面 03/18 23:50
→ xtimer: LOL官方就是要避免掉一個普攻出去可以收掉 自信回頭 03/18 23:50
→ xtimer: 結果一個MISS 再回頭追擊反而送頭 03/18 23:50
→ xtimer: 又或是下路對線 1%爆擊就贏線等等 03/18 23:51
→ xtimer: 不過相對的也有卡牌遊戲阿 打牌靠賽 輕鬆自在 03/18 23:52
→ a27588679: 隨機打起來會很煩 03/19 04:23
推 jj89066: 看起來穩贏結果輸了的確滿不爽 03/20 08:53
推 HarukaJ: 對啊 樓上有人講的艦C 你連你自己底下的角色要幹什麼 要 03/20 09:38
→ HarukaJ: 打誰都不能操控 這種隨機好玩嗎? 03/20 09:38
→ HarukaJ: 雖然艦C問題還遠不止這些 但我覺得光是這個就能當作隨機 03/20 09:40
→ HarukaJ: =有趣的一大反例了 03/20 09:40
→ momo4571: 隨機要素弄得好很有趣啊,回想以前Unlight好玩 03/20 10:29
→ momo4571: 喜歡角色技能設定有趣,對戰總星星數限制之類的設定,不 03/20 10:34
→ momo4571: 然pay2win很膩 03/20 10:34
推 idow: 有隨機性的蠻多的吧 例如rpg經典的即死咒文那種 (通常對bos 03/20 10:44
→ idow: s無效 03/20 10:44
推 idow: 或是不少遊戲你要跨級打通常就是賭debug有上道或是凹到爆擊 03/20 10:47
→ idow: 之類的 03/20 10:47
→ idow: 要隨機性主導也不是沒有,那種自動戰鬥的遊戲其實很多。但好 03/20 10:49
→ idow: 不好玩?其實看玩家的選擇就很明顯了 03/20 10:49
推 zxcmoney: 艦C算是戰報吧,戰場上只能相信部下的判斷 03/20 14:14
→ zxcmoney: 這也涉及了,戰略型.戰術型.戰技型的遊戲玩家的偏好 03/20 14:15
→ zxcmoney: 不過台灣的遊戲分類上過於濫用"戰略"這詞了 03/20 14:16
→ zxcmoney: 導致其他類別的玩家也會自認是戰略型的 03/20 14:17
→ qoopichu: 越吃操作技巧的即時戰鬥就越應該避免機率的影響 03/20 19:10
推 ManInBlack: 噠噠特工跟弓箭傳說掉技能不算隨機嗎? 03/20 20:23
→ ManInBlack: 我反而認為這種roguelite機制一大趣味點就在隨機性 03/20 20:25
→ ManInBlack: 哦 你前面有說寶物掉落了,那這兩個可能不算 03/20 20:26
推 loamsdown: 沒想到沒人推第七史詩 03/20 23:21
推 ocarina51006: 同27樓… 03/21 03:04
→ ocarina51006: 鬼夾跟保底抗性真的心很累 03/21 03:04
→ ocarina51006: 37樓才對 03/21 03:04
推 tom51709: 我覺得爐石很隨機 03/21 10:34
推 InGG5566: marvel snap場地效果超隨機,一手好牌都可以被場地搞死 03/21 22:20
→ q77504123: 暗黑的裝備阿 03/22 11:24
推 salamender: 遊戲的隨機性是不在於能不能加,而是加了好不好玩。 03/22 15:55
推 qwe123456460: 說個笑話,噠噠特工不隨機,話說隨機感太重我也不 03/24 01:45
→ qwe123456460: 喜歡玩,像snap 03/24 01:45
推 sinomin: 隨機真的就以前的unlight,滑鼠都不知道摔爛幾隻 03/28 19:15
推 kumajanai: 合合合英雄...?隨機性挺高的 可以R到哭出來的那種 03/31 22:39
→ zxcmoney: 合合合英雄與其說是隨機,不如說是吃角色強度吧? 04/09 12:40
→ zxcmoney: 腳色夠強就能穩穩過,沒有夠強的才只能靠運氣 04/09 12:41