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最近玩了幾款末世背景的遊戲,遊戲裡好像越來越講求真實度了, 像一些什麼水中氧氣量、飢餓度、健康值…等等 甚至還有吃到髒東西(?)會拉肚子之類的 https://i.imgur.com/BNspWHh.jpg
影響人物進行的不光只有體力,越來越多的外在因素會影響人物的操作, 雖然增加了遊戲的趣味性,玩起來就變得相對手忙腳亂一點 第一次玩印象最深應該是don’t starve 要一直吃東西 還要常常顧他的心情 下雨天或太熱都會不開心 之前玩妄想山海的時候也是在水下有氧氣量設定+在冰地有耐寒量設定 不過現在好像不只這種末世背景遊戲會有這些限制 我記得楓谷也有一個是尿量設定 一開始的本意好像是為了提醒玩家玩遊戲記得尿尿XD 如果尿意滿100%會爆炸(不過我很久沒玩楓谷了不知道現在設定有沒有改變) 不知道大家喜歡什麼樣程度的真實性呢? 還有其他什麼遊戲很反映現實、講求真實性的案例嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.244.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1685426387.A.196.html
jhgklove: 太久沒上線抽的女角色會被NTR 05/30 15:09
KoTK: 要講求真實不如玩家機3A作品 05/30 16:08
yihomejeng: 看到海底忍不住好奇 還有人在玩明日之後? 05/30 16:13
Hsubb: 卡一個那個什麼海域的好玩嗎?最近剛好缺遊戲 05/30 17:06
a27588679: 十幾年前就有了 05/30 17:06
ilikeaa: 什麼都要錢,什麼都漲價超真實 05/30 17:28
eSENSE: 生存類型遊戲就該要有真實性,才是其特色 05/30 18:02
sahazi: 生存類遊戲不都這樣 05/30 18:03
gainx: 不是 05/30 18:15
gainx: 是你最近才接觸到這種類型的遊戲,不是這種遊戲最近才有 05/30 18:17
kodato: 推文小幫手快出現啊,上面已經快講出答案了,再來幾個廢推 05/30 19:09
kodato: 吧 05/30 19:09
rogeroger: 記得以前OLG龍族有飢餓度的設定 05/30 20:49
WaitingTime: 飽食度的設定,20多年前就有了吧 05/30 23:13
candy80: 海底題材蠻新鮮的,沒玩過可以嘗試。遺落海域的音樂畫面 05/31 01:31
candy80: 都挺療癒,適合休閒玩 05/31 01:31
gainx: 跟海有關的業配標題是上一篇喔 05/31 08:02
Jaydavid: 葉配也夠粗糙 05/31 09:44
yahahah: 太真實其實有點煩 05/31 14:05
bc015128: zz 06/01 07:42