推 aa8351489 : 專業推 04/04 03:20
推 CLLIAO : 除非有要輸出到大螢幕 不然我根本分辨不出720跟1080 04/04 03:51
推 hs417 : 其實我也分不出來... 04/04 04:09
噓 brian2403200: 前面算得那麼認真後面又在自己感覺-_-自x嘴巴 04/04 04:48
→ k800i13090 : 寫文加個老實講不會增加可信度 04/04 05:42
→ k800i13090 : 個人認為 我自己 04/04 05:44
→ k800i13090 : 你自己的心得又不代表多數人感覺 04/04 05:45
→ k800i13090 : 同理我寫篇文說5吋以下用720p顆粒很大 04/04 05:46
→ k800i13090 : 板上的人需要買我單嗎 04/04 05:47
推 redprint : 專業推 04/04 06:43
推 poi96300 : 專業推 就跟耳機一樣 有人音感很靈敏 有人就是木耳 04/04 07:01
→ poi96300 : 何必吵個你死我活? 每個人眼睛的極限就是不一樣 04/04 07:02
→ poi96300 : 像原文先入為主的討論 這樣根本沒有意義 04/04 07:03
推 z995595 : 快推不然別人覺得我看不懂 04/04 07:49
推 mullin1453 : 專業 04/04 08:56
推 john0520 : 推 覺得FHD夠用 04/04 09:34
推 zombierick : 專業推。不過看高畫質的影片或圖片,解析度高有優勢 04/04 09:53
→ zombierick : 立體感差別會很大。 04/04 09:53
推 kissa0924307: 跟人體視神經有關的 應該是要作實驗吧 04/04 10:13
推 OscarShih : 結論:我喜歡就好 04/04 10:17
推 OscarShih : 這像音響一樣,聽不出來所以1000的就很好用 04/04 10:20
→ shi21 : 有注音文 小心水桶 快改 04/04 10:27
推 mongduo : Z5P:幹! 04/04 10:31
推 iorittn : 有公式有推 04/04 10:33
推 DORAQMON : 打臉一堆人 04/04 10:37
→ kuma660224 : 手機VR其實不那麼在乎效能,因為軟體設計 04/04 10:55
→ kuma660224 : 就是給多數手機能跑,高階手機一定跑的動 04/04 10:55
→ kuma660224 : 而且主要應用只是撥影片,看360。性能需求不強 04/04 10:57
→ kuma660224 : 定位和pc高性能vr有不小差距。 04/04 10:58
→ kuma660224 : 手機要 vr千萬別用720p....網格大到吐血 04/04 10:59
推 pttyzf : 推 04/04 11:10
推 JeffreyCorn : 文組看不懂不過還是推XD 04/04 11:18
推 thebz1 : 最近玩gear的vr, 2k確實不夠 04/04 11:26
→ kissa0924307: 算了半天 這公式完全沒辦法表現人眼"視神經"對像素 04/04 11:48
→ kissa0924307: 的反應 還有人傻傻以為有算就對了 是文組畢業嗎? 04/04 11:48
推 Windcws9Z : 專業推 不過你會被某粉群噓 04/04 11:53
推 westwood0402: 就算是理組畢業也不見得懂這個 04/04 12:28
推 a3556959 : 跟我想的差不多 04/04 12:31
噓 pujos : iphone續航好,平行世界嗎,還是插尿袋 04/04 12:51
→ kissa0924307: 不懂沒關係 好歹會google一下吧 類似的計算後面還多 04/04 13:01
→ kissa0924307: 考慮平均視距約30cm 跟大部分人都不是20/20 vision 04/04 13:02
→ kissa0924307: 最後才會得到400多dpi是的合適的值 最多不超過900 04/04 13:03
→ br2658 : 原來人眼解析度跟鏡片解析度可以套用同一個公式 好 04/04 13:05
→ br2658 : 酷 04/04 13:05
→ kissa0924307: 為了少數的血輪眼把產品弄到太費電 商人沒那麼傻啦 04/04 13:05
推 grliu : 專業推 04/04 13:08
→ kissa0924307: 至於手機VR 很明顯把視距縮短了 高dpi(破千)就才有 04/04 13:14
→ kissa0924307: 實際的應用價值 (三星手機就有VR應用) 04/04 13:16
推 grantchiue : 都沒有一定標準呀,就跟螢幕尺寸一樣,而蘋果如果只 04/04 13:16
→ grantchiue : 有720p,大家就會說720p夠了,1080p只是浪費,等到 04/04 13:16
→ grantchiue : 蘋果有了4k,大家就會說你這支沒有4k,解析度太低了 04/04 13:16
→ grantchiue : ,這就跟當初3.5吋的黃金比例一樣。 04/04 13:16
推 dawn5566 : Z3c與Z5c表示: 04/04 13:27
→ ruall : φ數據似乎與現實人眼有落差 04/04 13:28
推 s2009084 : 專業推 如果解析度2k或者4k很重要的話 蘋果早就升 04/04 14:55
→ s2009084 : 級了 04/04 14:55
推 br2658 : 如果大尺寸螢幕很重要的話蘋果早就…阿 已經升級了 04/04 16:33
推 redprint : 還不到時候,等處理器拉上來吧 04/04 16:57
推 HsieHsieH : 專業推 原來真的有公式 04/04 19:31
→ HsieHsieH : 少了一項規格可以研究 規格控崩潰了 04/04 19:34
推 fishxd1096 : 同件事電腦螢幕早就討論完了,如果有人要買4k螢幕, 04/04 23:13
→ fishxd1096 : 大家都會建議他買超過27吋,因為27以下根本看不出 04/04 23:14
→ fishxd1096 : 跟FHD的差別 04/04 23:14
推 GGylin : 近視五百度15公分的dpi是多少 什麼d/c的畢業久了忘 04/05 10:19
→ GGylin : 光 哪個大神幫我算算 04/05 10:19